Скачать последнюю версию PixelJunk Shooter
PixelJunk Shooter
PixelJunk Shooter - это дилогия, которую я прошел от и до. Игра представляет собой двухмерный шутер с физикой жидкостей и разрушаемым окружением. Ты управляешь маленьким кораблем, который спускается в недра планеты, чтобы спасти выживших. Геймплей строится на манипуляции лавой и водой: вода застывает лаву, лава испаряет воду, а газ скапливается под потолком и взрывается. Эти механики - не просто украшение, они являются основной головоломкой каждого уровня.
Сюжет
Ты - пилот корабля, отправленного на исследование планеты, где пропала научная экспедиция. На поверхности - пустота, но под корой обнаруживается сложная система пещер, заполненных лавой, водой и неизвестными артефактами. Первая часть - это спуск через три слоя планеты. Ты находишь капсулы с выжившими учеными, но параллельно сталкиваешься с механическими стражами, которые охраняют некие кристаллы. К концу первой игры выясняется, что планета - это гигантский механизм, а лава - его энергетическая система. Во второй части (PixelJunk Shooter 2) сюжет становится масштабнее: твой корабль модернизируют, появляются новые типы жидкостей - кислотная лава и замерзающая вода. Ты преследуешь главный корабль экспедиции, который ушел глубже, и сталкиваешься с расой разумных машин, которые используют кристаллы для питания. Финал: ты должен выбрать - уничтожить ядро планеты, чтобы остановить машины, или пожертвовать своим кораблем, чтобы запечатать их. Я выбрал второй вариант - игра позволяет принять решение, но на геймплей это почти не влияет, кроме последнего ролика.
Сложные места и как их проходить
В игре три типа сложности, которые я засек за 20 часов прохождения:
- Уровни с ограниченным временем на спасение выживших. После активации тревоги лава начинает подниматься, и ты должен вывести корабль к выходу, неся на буксире капсулы. Совет: не пытайся собрать все сокровища в таких уровнях сначала. Пройди маршрут до выхода, запомни, где лежат выжившие, затем перезапусти уровень и бери их по пути. Главное - не застревать в тупиках, используй воду, чтобы создать временный мост через лаву.
- Боссы-стражи. В конце каждого слоя - крупный робот. У него есть фазы: сначала он стреляет ракетами, затем открывает уязвимую панель. Моя тактика - использовать газовые баллоны, которые разбросаны по арене. Взрыв газа оглушает босса на 3 секунды - этого хватает, чтобы выстрелить в панель. Но важно: не подлетай близко к боссу во время его атаки лазером - он бьет по всей нижней части экрана. Держись в верхней трети и жди, пока он зарядит выстрел.
- Головоломки с несколькими жидкостями. Во второй части появляются участки, где одновременно встречаются лава, вода, кислота и заморозка. Нужно, например, заморозить кислоту, чтобы она стала твердой, потом растопить ее лавой, чтобы открыть проход. Совет: всегда начинай с анализа, какие жидкости реагируют друг на друга. Кислота + вода = слабый пар, который не дает видимости - не трать время, просто подожди. Заморозка + лава = взрыв, который разрушает стены - используй это, если нет взрывчатки. Я на паре уровней просто ждал по 2 минуты, пока жидкости устаканятся, чтобы не перегреть двигатель.
Также есть скрытые сокровища - золотые слитки, которые дают разблокировку дополнительных испытаний. Они часто спрятаны за разрушаемыми стенами, которые не видны на карте. Чтобы найти их, используй режим сканера (кнопка R1 на геймпаде) - он показывает слабые места в стенах. Но сканер расходует энергию, так что включай его только тогда, когда прошел основную часть уровня. В игре нет системы сохранения внутри уровня - если ты разбил корабль, начинаешь заново. Поэтому на сложных участках я рекомендую сначала просто исследовать карту, не трогая выживших, чтобы понять, где ловушки.
Физика жидкостей непредсказуема: вода может течь в одну сторону, а если добавить лаву, поток меняется. Я заметил, что лучший способ управлять потоками - стрелять не в саму жидкость, а в стены рядом с ней, чтобы изменить направление. Это экономит боеприпасы, которых в игре ограниченное количество на каждом уровне. Всего в дилогии 50 основных уровней и 10 бонусных. Прохождение основной сюжетной линии занимает около 8 часов, но если собирать все сокровища - до 15. После финала открывается режим «Скоростной спуск», где каждый уровень нужно пройти за минимальное время - там я не справился, но для перфекционистов это испытание.
Вывод: игра проверяет не реакцию, а планирование. Если ты не понимаешь, как взаимодействуют жидкости, ты застрянешь на первом же боссе. Мой главный совет - экспериментируй в безопасных зонах до того, как начнешь активно собирать выживших. И не забывай, что корабль можно разворачивать на 360 градусов - это помогает стрелять точно в щели, где обычно и спрятаны кристаллы.
На данной странице Вы можете скачать PixelJunk Shooter бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2009 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Протагонистка | + |
Скачать PixelJunk Shooter.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30