Скачать последнюю версию Pip My Dice
Pip My Dice
Pip My Dice - это рогалик с пошаговыми боями, где всё решает не столько удача, сколько умение составлять комбинации на кубиках. Сюжет здесь выполняет роль декорации: вы - безымянный герой, который очнулся в подземелье без воспоминаний. Единственная зацепка - таинственный голос, обещающий ответы на каждом этаже. В финале выясняется, что голос принадлежит духу умершего бога хаоса, а ваше заточение - ритуал перерождения: чтобы выйти, нужно либо уничтожить бога, либо занять его место. Спойлер: истинная концовка открывается, если собрать все разбросанные по этажам «осколки памяти» - тогда становится ясно, что герой сам когда-то был божеством и заключил себя в петлю времени, чтобы предотвратить катастрофу. Выбор финала влияет на разблокировку режима «Бесконечная яма».
Боевая система и кубики
У каждого персонажа - свой набор граней (от 4 до 12). В ход вы бросаете одновременно все кубики, затем выбираете результат для действия: атака, защита, лечение или специальный навык. Главная механика - «совпадения»: если выпадает несколько одинаковых значений, они складываются с множителем (две шестёрки = 12*2, три = 12*3 и т.д.). Противники тоже используют кубики, но их комбинации предсказуемы - у каждого типа врага фиксированный набор граней и приоритет действий. Это позволяет просчитывать ходы наперёд.
Сложные места и как их проходить
- Второй этаж (Логово Костяного Червя). Червяк атакует каждый ход по 2–3 цели, но у него всего 4 грани со значениями 2,3,4,5. Не пытайтесь лечиться в этом бою - используйте защиту (грань 1) на всех персонажах. У червя нет атак, пробивающих блок, поэтому вы можете накапливать щиты и бить только когда на кубиках выпадает хотя бы пара 6.
- Пятый этаж (Зеркальный лабиринт). Здесь появляются копии вашего отряда с теми же кубиками, но с удвоенным здоровьем. Совет: перед входом снимите все усиливающие артефакты - копии их не получают. Используйте отравление или кровотечение, так как у копий нет сопротивления к дебаффам, и они теряют по 10% ХП за ход.
- Восьмой этаж (Арена Времени). Босс каждые 3 хода меняет свои грани на противоположные (1↔6, 2↔5, 3↔4). Не сохраняйте кубики между ходами - сбрасывайте все до броска, иначе ваш план рухнет. Лучшая тактика - накапливать универсальные жетоны (их дают за редкие события) и тратить их только на переброс всего набора, а не одной кости.
- Финал (Бог Хаоса). У бога 3 фазы. В первой он копирует ваши лучшие грани, во второй - отражает урон каждые 2 хода, в третьей - удваивает собственные совпадения. Ключ к победе - не использовать атаки высокого ранга в первой фазе, только дебаффы. Во второй фазе бейте исключительно по 1–2 урона за ход, чтобы не триггерить отражение. В третьей - переключайтесь на лечение и ждите, пока бог не выбросит три одинаковых значения (это его слабость, после такого он пропускает ход).
Артефакты и билды
В игре ~40 артефактов, но рабочие билда всего три. «Кровавый кубик» - каждая потерянная единица здоровья повышает следующий бросок на +1, но сбрасывается при лечении. Собирайте его с артефактом «Жертвенный алтарь» (лечение отнимает 10% ХП, но даёт +2 к атаке на 3 хода). «Бесконечный перебор» - позволяет перебрасывать все кубики до 3 раз за ход, но удваивает получаемый урон. Сочетайте с артефактом «Каменная кожа» (первая атака врага по вам в ход не наносит урона). И третий билд - «Удача неудачника»: чем меньше ХП у врага, тем выше шанс выпадения 6 на ваших кубиках. Работает только против боссов, бесполезен на толпе.
Что важно знать новичкам
- Не вкладывайте очки улучшения в равномерное распределение граней - это убивает комбинации. Лучше прокачать две грани до максимума (например, 1 и 6), остальные оставить базовыми.
- На каждом этаже есть тайная комната - доступ открывается, если на броске выпадает три одинаковых значения подряд. Там всегда находится либо редкий артефакт, либо свиток перезапуска этажа (сохраняет прогресс, но сбрасывает врагов).
- Не игнорируйте торговцев. У них можно обменять лишние кубики (да, кубики тоже выпадают как лут) на постоянное увеличение слота для брони. Это единственный способ надеть второй щит.
- Смерть не отбрасывает в начало - вы теряете только половину золота и одну случайную грань с кубика, но сохраняете все артефакты и улучшения. Это сделано специально, чтобы вы экспериментировали.
Время прохождения основной кампании - 6–8 часов. Полное зачищение всех концовок и режима «Бесконечная яма» - около 25 часов. После первого прохождения открывается «Режим испытания»: все враги получают +1 грань, а ваши кубики становятся 6-гранными с фиксированным набором (1,1,2,3,5,6) - это меняет тактику до неузнаваемости.
На данной странице Вы можете скачать Pip My Dice бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Pip My Dice.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30