Скачать последнюю версию Pillars of Eternity
Pillars of Eternity
Pillars of Eternity - это ролевая игра с изометрической перспективой, созданная Obsidian Entertainment как духовное продолжение классических RPG вроде Baldur's Gate и Icewind Dale. Я прошел ее от начала до конца со всеми дополнениями, так что готов разложить все по полочкам.
Сюжет
Действие происходит в мире Эора, где души - это осязаемый ресурс, а перерождение - доказанный факт. Вы играете за Вестника - человека, пережившего «Душетряску»: магическую катастрофу, которая стерла души тысяч людей в регионе Дайрвуд. Ваша душа оказалась аномально связана с неким сущностью по имени Таос, которая начинает с вами говорить. В ходе путешествия выясняется, что Таос - это лидер Культа Терпящих, стремящийся уничтожить цикл перерождений, чтобы освободить души от страданий. Но его план приводит к появлению «Бездушных» - людей, родившихся без души и превращающихся в агрессивных монстров.
Основная цепочка ведет вас через несколько крупных локаций: город Гилдвейл, где вы получаете свой замок - Крепость Бездны, столицу Дефанс-Бей, королевство Эрвин и древние руины под названием Погребальные Курганы. По пути вы раскрываете тайну Богов Эоры - которые на самом деле являются искусственными конструктами, созданными древней расой инженеров, чтобы стабилизировать мировой порядок. Финал предлагает несколько вариантов: поддержать Таоса и разрушить цикл, помочь Богам сохранить статус-кво, или найти третий путь - перенастроить механизм перерождения так, чтобы души не страдали, но цикл не рухнул. В дополнении The White March добавляется отдельная сюжетная линия о заснеженных горах, где вы разбираетесь с пробуждением древнего бога-дракона и решаете судьбу целого клана.
Механики, которые могут вызвать сложности
- Система точности и защиты. В игре нет простого шанса попадания. Есть четыре вида защиты (Уклонение, Рефлексы, Стойкость, Воля) и соответствующая им Точность. Чтобы эффективно бить врагов, нужно не просто качать один навык, а использовать атаки, направленные на слабую защиту противника. Например, против рыцаря в тяжелой броне используйте заклинания, бьющие по Рефлексам (огненные шары), а не по Стойкости. В начале игры многие игроки жалуются, что их воины мажут по троллям - это потому, что у троллей высокая Стойкость, а вы бьете дробящим оружием. Возьмите колющее или режущее оружие и бейте в Уклонение.
- Управление яростью и ресурсами. У классов вроде Варвара и Друида ресурсы (Ярость) восполняются только в бою, а у Волшебников и Жрецов заклинания расходуются на отдых. Не тратьте сильные заклинания на первых волнах мобов. Держите в группе хотя бы двух персонажей с постоянным ДПС (стрелок, разбойник) и одного танка с высокими защитами, чтобы выдерживать давление, пока вы копите ресурсы на важный момент.
- Крепость Бездны. Это ваш замок, который нужно восстанавливать. Проблема в том, что на него постоянно нападают, а у вас ограниченное число спутников. Совет: не вкладывайте золото в улучшения, пока не захватите все внешние зоны вокруг крепости (их нужно проходить вручную). Нанимайте дополнительных стражников в таверне Дефанс-Бей - они стоят недорого, но сильно снижают шанс потери ресурсов при осадах. Также каждые 3-4 уровня персонажа возвращайтесь в крепость и обновляйте оборону, потому что враги масштабируются по вашему уровню.
- Бой с драконом в The White March. Этот бой считается одним из самых сложных. Дракон имеет огромный радиус атак и пассивное заклинание страха, которое ломает мораль вашей группы. Совет: перед боем используйте свитки защиты от страха (продаются у алхимика в Сторожевой башне) и расставьте персонажей по дуге, чтобы дракон не мог ударить хвостом сразу всех. Также обязательно возьмите Жреца с заклинанием «Стойкость духа» - оно снимает панику. Главная хитрость - не атаковать дракона в лоб, пока не снимете ему хотя бы 30% здоровья ослабляющими проклятиями (например, «Слабость» от Волшебника).
- Головоломка в Храме Врат. В конце основной сюжетной линии есть комната с тремя рычагами и вращающимися платформами. Многие игроки застревают там на час. Решение простое: нужно переключать рычаги в порядке, указанном на фресках на стенах - они показывают последовательность стихий: Огонь, Вода, Земля, Воздух. Только рычаги не пронумерованы, поэтому запомните, какой рычаг у какой платформы. Отключайте все платформы, затем активируйте в этом порядке, и проход откроется. Если ошиблись - платформы сбрасываются, просто подождите 10 секунд, они вернутся в исходное состояние.
Советы по прохождению
- На старте игры обязательно возьмите в группу Эдера (воин) и Алута (жрец) - они доступны в первых двух деревнях и спасут вас в подземельях, где полно нежити, устойчивой к физическому урону.
- Инвестируйте очки навыков в «Механика» у одного персонажа (лучше у разбойника) - это нужно для открытия секретных дверей и обезвреживания ловушек. Без этого вы пропустите около 30% контента и уникальных предметов.
- Не игнорируйте крафт. Из шкур и металлов можно сделать временные усиления на оружие (например, огненные или ядовитые свойства), которые критичны против боссов с высокой регенерацией.
- Сохраняйтесь перед каждым диалогом с важными NPC. В игре жесткая система репутации - один неверный ответ может закрыть целую ветку квестов или сделать фракцию враждебной. Например, в Дефанс-Бей если вы поддержите Дворян против Гильдии торговцев, то потеряете доступ к лучшему торговцу магическими предметами.
- Используйте паузу (пробел) постоянно. Это не экшен-игра. На сложности выше среднего без паузы на каждый тактический ход вы просто потеряете персонажей за пару секунд. Расставляйте цели, назначайте атаки по приоритетам (сначала убивайте вражеских магов и лучников, потом танков).
Игра рассчитана на 40-60 часов для основного сюжета и еще 15-20 на дополнения. Конечная битва с Таосом требует группы минимум 12 уровня и наличия хотя бы двух персонажей с ментальными защитами - иначе он превратит ваших бойцов в вассалов. Я прошел ее с группой: воин, жрец, волшебник, разбойник, паладин и друид - это сбалансированный состав, который справляется со всеми типами врагов. Если вы любите текстовые диалоги с моральным выбором и тактические бои с глубокой системой, то игра даст вам именно это. Если вы ждете динамичного экшена - проходите мимо, здесь все решает подготовка и планирование, а не скорость реакции.
На данной странице Вы можете скачать Pillars of Eternity бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Pillars of Eternity.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30