Скачать последнюю версию Peace, Death!
Peace, Death!
Peace, Death! - это инди-аркада, где ты работаешь Смертью, но не в классическом понимании. Ты - работник агентства, которое распределяет души умерших по трем направлениям: Рай, Ад и Чистилище. Игра разделена на игровые дни, каждый из которых - это смена в офисе, где перед тобой на конвейере появляются клиенты-скелеты. Твоя задача - за отведенное время рассортировать их, нажимая на соответствующие кнопки. Сюжет разворачивается вокруг отношений с твоим начальником, который периодически устраивает проверки, и сменой владельцев агентства - в какой-то момент управление переходит к ангелам, потом к демонам, а под конец - к могущественному существу по имени Король. Прохождение занимает около 4-6 часов, но это время растягивается из-за растущей сложности и обилия механик.
Сюжет
Ты играешь за Смерть, которая устроилась на работу в бюро. Начальник объясняет правила: на каждого пришедшего нужно взглянуть, оценить его грехи и добродетели, после чего отправить в Рай (зеленый значок), Ад (красный) или Чистилище (синий, если сомневаешься). В первый день все просто: дети и священники почти всегда идут наверх, убийцы и злодеи - вниз. Но с каждым новым днем появляются новые типы клиентов и условия. Например, приходит человек с табличкой "Начинающий убийца" - у него мало грехов, но он уже на этом пути. Или "Священник-грешник" - его отправка требует двойного обдумывания, потому что у него смешаны и хорошие, и плохие поступки. На 5-й день появляется механика с "Особыми клиентами": это маски, которые требуют двойного нажатия или быстрой реакции. На 10-й день - клиенты в цепях, их нельзя отправить без предварительного использования молота (кнопка пробел), чтобы разбить оковы. Дальше больше: прилетают бомбы с таймером, которые нужно сбивать, иначе взрываются и отнимают время, появляются скелеты в шлемах - их нужно сначала щелкнуть для идентификации. Сюжетные вставки между днями раскрывают, что ты не просто сотрудник, а участник заговора. Король, который появляется в конце каждой недели, заставляет тебя выбирать между тремя концами: подчиниться ангелам, демонам или остаться нейтральным. В зависимости от твоих решений во время смен (сколько кого ты отправил куда) меняется финал. В одном конце ты становишься правителем ада, в другом - твою душу забирают в рай, в третьем - ты продолжаешь бесконечно работать в офисе. Спойлер: в истинной концовке ты узнаешь, что все это - симуляция, и Король - это всего лишь другой сотрудник, который проверял твою лояльность. Но самое интересное не в сюжете, а в том, как игра заставляет тебя принимать решения за секунды.
Сложные места и советы
Игра становится настоящим испытанием после 15-го дня. Вот что вызывает проблемы у большинства игроков и как с этим справляться.
- Бомбы с секундомером. Появляются в случайный момент. Если не кликнуть по ним до истечения таймера, они взрываются, отнимая 3-5 секунд от общего времени смены. Совет: всегда держи курсор в центре экрана и следи за появлением красной вспышки по краям. Как только увидел - бросай всех текущих клиентов и кликай на бомбу. Она приоритетнее любого скелета, даже "Особого".
- Клиенты в цепях. Начинаются с 10-го дня. Просто нажать на них нельзя - нужно сначала ударить молотом (пробел), а потом отправить. Ошибка: новички забывают про пробел и теряют время. Тренируй руку: как только видишь цепи, сразу жми пробел, даже не глядя на их грехи. Потом уже смотришь, куда отправить.
- Двойные маски. Это скелеты, которые требуют двойного нажатия на кнопку направления (например, дважды зеленый). Если нажать один раз, они сбиваются с толку и уходят в сторону, отнимая драгоценные очки времени. Совет: не торопись. Лучше потратить лишнюю секунду на четкое двойное нажатие, чем потом тратить 3 секунды на исправление ошибки. Также, есть баг: если кликнуть слишком быстро, игра может засчитать одиночный клик - делай паузу между нажатиями примерно в 0.2 секунды.
- "Слепые" клиенты. Появляются ближе к концу. У них нет иконок грехов или добродетелей - только черный силуэт. Ты должен отправить их наугад. Но есть паттерн: они почти всегда идут по очереди: первый - в Ад, второй - в Рай, третий - в Чистилище. Запоминай эту последовательность и не пытайся анализировать - просто действуй по циклу.
- Проверки начальника. Внезапно появляется большой скелет с вопросом, и ты должен за 2 секунды выбрать правильный ответ. Если ошибся - минус 10 секунд. Вопросы всегда связаны с последними 5 отправлениями. Совет: мысленно проговаривай каждое третье отправление. Например, "Ад, Рай, Чистилище" - так ты легче вспомнишь последовательность. Если не успеваешь - жми наугад, шанс 33%, лучше, чем ничего.
- Финальный босс (день 20). Это не битва, а лавина из 50 клиентов за 40 секунд. Тут спасает только мускульная память. Совет: переключи мышку в режим максимальной чувствительности, убери все лишние программы, чтобы не было задержек. И главное - не пытайся сортировать идеально. На этом этапе важно просто отправить всех, даже если ошибешься в 3-4 случаях. Ошибка стоит 2 секунды штрафа, а пропуск клиента - 5 секунд. Так что кликай быстрее, чем думаешь.
- Сложность с переключением между Раем и Адом. Клавиши по умолчанию - Q и E. Многие ошибаются, потому что путают. Перепривяжи в настройках на более удобные: я поставил на мышь боковые кнопки. Это ускоряет реакцию на 0.3-0.5 секунды, что критично на высоких скоростях.
Отдельный совет по прохождению: не старайся пройти все дни за один раз. После дня 12 игра начинает подгружать новые типы клиентов, и мозг устает от перегрузки. Делай перерывы по 10 минут после каждой неудачной смены. Также, всегда держи в голове приоритет: бомбы > цепи > маски > обычные клиенты. И запомни: Чистилище - это не наказание, это спасательный круг. Если сомневаешься в клиенте больше секунды - отправляй в синее. Лучше потерять 1 балл, чем 5 на штраф за ошибку.
Итог: Peace, Death! - это игра на реакцию, память и стрессоустойчивость. Сюжет - лишь декорация, основная же боль в том, что к концу игры скорость появления клиентов превышает твои когнитивные возможности, и ты начинаешь действовать на рефлексах. Если ты любишь хардкорные аркады с элементами тайм-менеджмента - бери. Если же ты ждешь глубокой истории или расслабляющего геймплея - проходи мимо. Лично я прошел ее дважды, чтобы увидеть все концовки, но на третий раз руки уже не поднялись - слишком выматывает.
На данной странице Вы можете скачать Peace, Death! бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Peace, Death!.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30