Скачать последнюю версию Path of Exile
Path of Exile
Path of Exile - это изометрическая action/RPG, которая начинается с выброса на пляж Тьмы. Твой персонаж - один из изгнанников, которых королевский флот Ориата сбросил на берега Врекласта. Врекласт - это материк, который пережил собственную катастрофу: тысячелетия назад могущественная империя Ваали пала из-за того, что её правители слишком глубоко копнули в поисках божественной силы. Сейчас здесь правят боги-звери, которых пробудил альтернативный исход битвы, и два враждующих между собой брата - Жрец и Вождь - каждый со своей версией спасения мира.
Сюжет выстраивается в трёх актах. В первом акте ты просто пытаешься выжить и добраться до города Лесной Заставы, попутно убивая обезумевших зверей и разбираясь с местными бандитами. Главная движущая сила - это кристаллы Добродетели, которыми питаются все способности в этом мире. Ты узнаёшь, что вождь племени Китава, Безымянный, уже принёс в жертву почти всех жителей континента, чтобы открыть врата в Рай - на самом деле это ловушка. Боги не мертвы, они просто ждут, когда их снова призовут.
Во втором акте ты пересекаешь пустыню и попадаешь в храмовый комплекс Ваали, где выясняется, что все боги - это бывшие смертные, которые прошли через ритуал вознесения. Твой персонаж случайно активирует древний механизм, который начинает притягивать к нему души павших богов. В этот момент вступает в игру главный антагонист - Старейшина, сущность, которая живёт в разрыве между реальностями и хочет поглотить весь мир. Он находит тебя и предлагает сделку: убей богов, и я дам тебе их силу. Ты соглашаешься, потому что иначе тебя просто раздавит другая фракция - Вестники, которые хотят сохранить баланс и не дать пробудиться ни одному богу.
Третий акт - это вторжение на Ориат. Ты возвращаешься в имперский город, который теперь превращён в осадный лагерь. Старейшина уже открыл разрывы в реальности, и из них лезут твари, которых нельзя убить обычным оружием. Ты проходишь через Лабиринт Атласа, где встречаешь последнего живого инженера империи, который объясняет: единственный способ закрыть разрывы - это войти в сам Атлас Миров и уничтожить сердце Старейшины. В финале ты убиваешь его, но его смерть создаёт пустоту, которая начинает засасывать все материки. Ты сбегаешь через портал, но понимаешь, что теперь каждый твой шаг в любой локации может случайно открыть новый разрыв.
Основные опасности и советы по прохождению
Игра не прощает ошибок в билде. Начиная с 6-го уровня сложности (после второго прохождения кампании) монстры получают множители урона и здоровья, которые делают нежизнеспособными любые билды без чёткой синергии урона и защиты. Вот ключевые места, где большинство игроков бросают игру:
- Лабиринт Жреца (1-й проход, уровень 33) - здесь механика ловушек на полу наносит физический урон в процентах от максимального здоровья. Твой реген не работает, пока ты стоишь на горящей решётке. Единственный надёжный способ - взять умение "Каменная кожа" (зелёный камень) и иметь флакон с немедленным восстановлением при низком здоровье. Запомни расположение рычагов: их три, и каждый открывает следующий сектор, но если ты умрёшь, все рычаги сбрасываются.
- Бой с Боссом-Кошмаром в Храме Ваали (2-й акт, уровень 48) - у этой твари есть фаза, когда она становится невидимой и призывает по 4 копии себя. Копии бьют в 3 раза слабее, но накладывают оглушение. Совет: не пытайся бить всех - установи тотем с цепной молнией и бегай по кругу, главное не стой на месте дольше 1 секунды. Если у тебя нет иммунитета к кровотечению, бой становится безвыходным - обязательно возьми пассивный навык "Железные жилы" в дереве пассивок (правый нижний сектор).
- Атлас Миров (начало эндгейма, карты уровня 1-5) - здесь каждый покров карты накладывает модификатор "разрыв", который создаёт копию персонажа с твоими же умениями. Большинство гибнет от собственного урона по площади. Решение: на карты уровня 1-3 ставь только модификаторы на количество монстров, а не на скорость и урон. До 5-го уровня не входи в карты со словом "отражение" в названии - это гарантированный крит по тебе.
- Стражи Старейшины (эндгейм, карты уровня 10+) - четыре босса, каждый с иммунитетом к одному типу урона на 50% времени боя. Узнать иммунитет можно по цвету ауры вокруг босса: красный - огонь, синий - холод, зелёный - молния, фиолетовый - хаос. Если твой билд завязан на одном типе, бери второй набор камней для смены урона прямо в бою. Пауза в игре не работает, так что заготовь сменный набор в инвентаре и присвой его на клавиши F1-F4.
- Босс "Вечная Ночь" (побочный квест, уровень 75) - этот босс крадёт твои положительные эффекты каждые 20 секунд и применяет их против тебя. Единственный способ - перед боем убрать все ауры и баффы, оставить только пассивные камни защиты. В бою не используй флаконы скорости и берсерка - только исцеляющие.
Кампания занимает примерно 10-12 часов при первом проходе, но реальная игра начинается после 70-го уровня, когда открывается доступ к картам и системе Атласа. Там надо фармить карты для прокачки дерева душ - это основной источник сопротивления к хаосу и урону от стихий. На 80-м уровне становится обязательным сбор мета-крафта (оружие с 6 связанными гнёздами), потому что без 6-линк умений ты не проходишь боссов сложности "Безумие".
Торговля с другими игроками - единственный способ получить нужные уникальные предметы без выпадения. Цены на валюту меняются каждый день, но в среднем 1 божественный орб стоит 150 хаотических орбов. Не покупай вещи с завышенным требованием к уровню - чаще всего это переоценённый хлам. Используй официальный трейд-сайт, а не внутриигровой чат, потому что чат переполнен скамерами, которые продают сокеты с неправильными цветами.
Графика в игре использует физику частиц, которая жрёт видеопамять. На картах с дождём или туманом (типы "Гниль" и "Туманный лес") обязательно отключи лужи и тени в настройках - иначе FPS падает до 15 на даже мощных машинах. Для стабильной работы на тир-14 картах достаточно 16 ГБ ОЗУ и видеокарты уровня GTX 1060, но с RTX-серией игру лучше ставить на SSD, иначе загрузка между зонами длится до 40 секунд.
Сюжет после финала не заканчивается - есть 4 дополнительных квеста, которые открывают проход к Вечным вратам, где можно встретить альтернативную версию своего персонажа из прошлого прохождения (если играл на той же учётной записи). Там же добываются скрижали, которые меняют правила карт, но это уже для 1% игроков, кто прошёл всех богов на сложности "Немыслимый".
Из негативных моментов: микротранзакции влияют только на внешний вид и количество ячеек в хранилище, но без дополнительных вкладок инвентаря после 85-го уровня ты физически не вмещаешь все карты и валюту. Вкладка для карт стоит 120 монет (около 12 долларов) - это почти обязательная покупка, если играешь дольше месяца. В остальном игра бесплатна, но донат на невидимый эффект брони сильно упрощает видимость на залитых кровью экранах.
Твоё главное решение: заходить в эндгейм или бросить после кампании. Если не готов тратить по 2 часа на разбор карт и крафт - пройди просто сюжет и уходи. Если готов - изучай базу данных уникальных предметов на стороннем вики, потому что внутриигровые подсказки врут про шансы дропа в 80% случаев.
На данной странице Вы можете скачать Path of Exile бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Path of Exile.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30