Скачать последнюю версию Партизаны Второй мировой

Партизаны Второй мировой


Скачать Партизаны Второй мировой

Партизаны Второй мировой

Партизаны Второй мировой - тактическая стратегия с элементами скрытности и управления отрядом. Я прошел её трижды, и каждый раз находил новые способы выполнить задачи. Сейчас расскажу, что это за зверь, где он кусается и как его укротить.

Сюжет

Действие разворачивается в 1943 году на оккупированной территории Советского Союза. Игрок управляет отрядом партизан, заброшенных в тыл врага. Цель - не просто выжить, а нанести системный ущерб немецкой логистике и связи. Начало игры - крушение транспортного самолёта за линией фронта. Из всего отряда в живых остаются только трое: командир (вы), радистка с повреждённой рацией и сапёр с контузией. Первый час игры - это выход к условленному месту сбора, где должен быть тайник с запасной рацией и картами. Там вы встречаете остатки другого отряда, который был уничтожен за две недели до вашего прибытия. Записки убитого командира раскрывают, что в штабе армии есть предатель, который сливает немцам даты и маршруты поставок. Основной стержень сюжета - найти этого крота и одновременно провести три крупные диверсии: подрыв топливного склада, уничтожение узла связи и организацию крушения эшелона с боеприпасами. Без этих трёх акций наступление Красной Армии в этом секторе захлебнётся. В середине игры появляется выбор: помогать местным подпольщикам, рискуя раскрыть позиции, или игнорировать их, сохраняя мобильность. Этот выбор влияет на концовку. В финале, после успешных диверсий, вы получаете приказ прорываться к линии фронта. Но на пути стоит заслон из двух рот СС и миномётной батареи. Если к этому моменту вы сохранили радистку и рацию - можно вызвать авиаудар по батарее, но тогда раскрываете себя и теряете фактор неожиданности. Альтернатива - обходной путь через болото, где гибнет минимум один боец из-за трясины и холода. Финальная битва - не скриптовая, а честная тактическая схватка с перевесом сил у противника. Если вы убили предателя в штабе (его имя становится известно из перехваченных радиограмм примерно на 8-й миссии), то немцы действуют менее скоординированно, и шанс на прорыв выше. Если нет - они предугадывают ваш маршрут, и придётся прорываться через плотный огонь. Из трёх концовок: героический прорыв с потерями, гибель всего отряда (если выбрали болото и не вывели радистку), и вариант, где вы остаётесь в лесу, продолжая партизанскую войну до прихода основных сил - это самая реалистичная концовка, но в ней нет медали "За отвагу" на экране итогов.

Сложные места и как их проходить

  • Первая миссия в лесу (выход к тайнику). Основная проблема - патрули с собаками. Собаки чуют вас с 50 метров при любом ветре. Решение: убивайте собак первыми, используйте нож, а не выстрел. Звук привлекает патруль на 15 секунд раньше, чем вы успеете скрыться. Запомните маршрут патрулей - они ходят по одной петле, интервал 2 минуты. Дождитесь, пока собака зайдёт за большой валун, снимите бесшумно, затем ждите 30 секунд, пока второй патруль не отвернётся, и перебегайте к тайнику. Если зашумели - падайте в высокую траву, немцы проходят в метре, но не замечают, если вы не двигаетесь.
  • Подрыв склада горючего. На складе три цистерны, но взрывать нужно именно центральную, иначе детонация слишком слабая. Вокруг две вышки с пулемётами. Сначала снимите часового у южных ворот (он ходит один) и оденьте его форму. В форме вы беспрепятственно проходите к центральной цистерне, но не бегом - шагом, иначе охрана заподозрит. Закладывайте взрывчатку на таймер 5 минут - не на 3 и не на 10. На 3 вы не успеете уйти за пределы радиуса поражения, на 10 немцы найдут мину при обходе. Отходите по северной стене, там есть лаз в заборе, который не видно с вышек. Самый частый провал - игроки пытаются зачистить весь склад, но это бессмысленно, т.к. подкрепление приезжает через 7 минут.
  • Узел связи. Здание охраняется двумя снайперами на крышах соседних домов. Их нельзя снять обычной винтовкой, нужна глушитель. Глушитель выдаётся в миссии перед этим, если вы нашли дополнительный ящик в церкви. Если не нашли - только отвлечение. Бросайте дымовую шашку на площадь, снайперы на 20 секунд смещают фокус, за это время два стрелка с вами должны снять обоих. Затем радистка должна взломать шифратор, это занимает 4 минуты. В это время к зданию подходит усиленный патруль из 6 человек. Не встречайте их на входе - пропустите в коридор, там узкий проход, и они мешают друг другу стрелять. Используйте гранаты с задержкой 3 секунды, кидайте в конец коридора. Если сделать это раньше, не добьёте всех, и радистку убьют. Таймер на взлом запускается только после того, как вы закрываете дверь изнутри.
  • Крушение эшелона. Здесь самая большая ложка дёгтя - рельсы охраняются миномётом, который стреляет по звуку. Звук ваших выстрелов привлекает огонь на точку стрельбы с задержкой 8 секунд. Тактика: поставьте одного бойца с карабином за 80 метров от места закладки, сделайте два выстрела и сразу перемещайтесь. Мина ляжет в ту точку, но вас там уже нет. Пока миномёт перезаряжается (12 секунд), двое других ставят заряд под рельсы. Но закладка занимает 30 секунд, а не 10, как пишут в подсказке. Поэтому нужно сделать два отвлекающих выстрела, подождать разрыва, потом снова два выстрела и только на втором разрыве начинать закладку. У вас будет 12 секунд тишины, потом ещё 12 - итого 24, а надо 30. Значит, третий отвлекающий выстрел делайте через 10 секунд после начала закладки, чтобы миномёт сместил огонь, но ваш сапёр уже почти закончил. После закладки - бегом в лес, не оглядываясь, взрыв произойдёт через 40 секунд, и ударная волна достаёт до 50 метров.
  • Болото (если выбрали этот путь). Игра не показывает глубину. Если идёте по ряске - утоните за 2 шага. Идти нужно только по корягам и торчащим кочкам, которые видны в режиме прицела (нажмите зум). Но кочки хрупкие - на каждой можно стоять не более 5 секунд, иначе она проседает. Выстраивайте цепочку: первый идёт и отмечает маршрут, второй перебегает по этим точкам, третий - страхует. Если радистка с вами - она замедляет группу на 20%, учтите это, время на проход - 8 минут, потом болото затягивает всех автоматически.
  • Финальный прорыв. Самая частая ошибка - атаковать в лоб. Бронированная машина на дороге имеет 360-градусный обзор, но мёртвая зона - ровно за ней, на дистанции 2 метра. Подберитесь по канаве, заложите связку тола под радиатор (это единственное уязвимое место), и отходите. Но связка сработает через 25 секунд, а не 5. За это время машина может уехать, если вы не блокируете её выстрелом по гусенице. Один точный выстрел в гусеницу - и она стоит. После уничтожения машины - немцы переходят к хаотичной стрельбе, но появляются два снайпера на флангах. Их не видно прицельно, только по бликам - ищите блик на 10 и 2 часа. Снимайте их в первую очередь, иначе полегут все, кроме командира. В конце - восхождение на холм, где ждёт вертолёт (внезапно, но в игре он есть). Но у вертолёта лопасти создают воздушный поток, который сбивает прицел. Стреляйте очередями, а не одиночными, начиная с 50 метров, чтобы пристреляться. За 10 метров до вертолёта - падайте на землю, потому что немецкие миномёты кладут огонь именно в точку посадки.

Общий совет: не экономьте патроны для снайперской винтовки - в каждой миссии есть как минимум одна ситуация, где без неё сложно. Лекарства используйте только после боя, а не во время - анимация лечения длится 6 секунд, за которые противник успевает сделать два выстрела. Навык «тихая походка» прокачивайте первым у всех, кроме сапёра - ему сначала «ускоренная установка». Разбейте отряд так: командир - разведка, радистка - поддержка, сапёр - инженерия, четвёртый слот (появляется на 3-й миссии) - снайпер. Эта четвёрка покрывает 90% ситуаций. И сохраняйтесь перед каждым выходом на открытое пространство - игра любит внезапно подкидывать усиленный патруль из ниоткуда.

Технические моменты: игра имеет фиксированную камеру, но её можно вращать на 360 градусов. Это критично, потому что враги появляются только в секторе обзора камеры - если вы смотрите на север, с юга может прийти подкрепление, и оно не будет показано на радаре. Делайте паузу каждые 30 секунд и поворачивайте камеру. Интерфейс перегружен, но привыкаешь через 2 часа. Единственное, что бесит - нет горячих клавиш для выбора оружия, всё через колёсико мыши, поэтому в перестрелках учитесь крутить быстро.

Вердикт после прохождения: игра даёт реалистичное чувство тактической уязвимости. Ты не супергерой. Каждый твой выстрел - риск. Каждый шаг - анализ. Графика устарела даже для 2016 года, но геймплей искупает это. Если вы любите долгое планирование и наказываете себя за каждую ошибку перезагрузкой - это ваш случай. Если ждёте динамичного шутера - проходите мимо. Я потратил 22 часа на первое прохождение, 17 - на второе, 14 - на третье с максимальной сложностью. И это были полезные часы, потому что игра учит считать углы, время и шум.


На данной странице Вы можете скачать Партизаны Второй мировой бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2007 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure +

    Скачать Партизаны Второй мировой.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:645.4 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя