Скачать последнюю версию Panzer General 3D: Assault

Panzer General 3D: Assault


Скачать Panzer General 3D: Assault

Panzer General 3D: Assault

Сюжет и ход кампании

Игра охватывает второй этап Второй мировой войны в Европе. Кампания стартует в 1942 году и заканчивается капитуляцией Германии в 1945-м. Протагонист - командир танковой дивизии Вермахта. Сценарии связаны сквозной линией снабжения и опыта. Потери техники в одной миссии переносятся в следующую. Выбор на карте кампании определяет, какие юниты и подкрепления получите. Всего 16 миссий, но пройти можно только 14 за одну кампанию - два сценария взаимоисключающие (выбор наступления на Кавказ или Сталинград).

Сюжетные брифинги короткие: ставят цель, указывают количество ходов и выдают начальный состав. Никаких кат-сцен. Концовка одна: оборона Берлина весной 1945-го, где приходится удерживать позиции против волн советских и американских войск 15 ходов. Даже при идеальной обороне сценарий проигрышный - игра подсчитывает нанесённый урон, и на экране итогов показывают текст о подписании капитуляции. Спойлер: победить в кампании невозможно, задача - нанести максимальные потери союзникам, чтобы в статистике фигурировало соотношение 3:1 или выше.

Механики, влияющие на прохождение

Основной цикл: передвижение юнитов по шестиугольной сетке, атака, окружение. Три ключевые системы:

  • Состояние погоды: каждые 3 хода случайная смена (ясно, дождь, снег). В снег воздушные юниты не атакуют, моторизованные теряют 1 очко движения. В дождь видимость падает до 2 клеток для всей техники.
  • Боевой дух: шкала от 0 до 10 для каждого отряда. После потери 50% здоровья падает на 2 пункта. При 0 отряд отказывается атаковать и получает штраф защиты -30%. Восстанавливается только у штаба или аптечки (по 1 пункту за ход).
  • Топливо и боеприпасы: отображаются иконками над юнитом. Заканчиваются после 3-4 атак для танков, 2 для артиллерии. Без топлива движение только на 1 клетку. Пополнение - занятие города с тыловой линией (отмечены флагом) или подлет транспортного самолета (доступен раз в 5 ходов, выбираете точку на карте).

    Сложные миссии и тактика

    Первая серьёзная стена - миссия №3 «Прорыв под Ржевом». Противник имеет 11 артиллерийских орудий и 4 штурмовика Ил-2. Ваши Панцер IV пробивают советские Т-34 только в борт или корму. Совет: не двигайте танки по открытой местности. Используйте пехоту для разведки - они видят на 2 клетки дальше, чем бронемашины. Заведите 2 штуки StuG III в лесополосу на левом фланге и держите их там, они работают как засада и срезают наступающую пехоту. Приоритет целей: сначала снять Ил-2 зенитками (у вас 2 единицы Flak 38), затем артиллерию. Без подавления артиллерии к 5 ходу теряете минимум 4 отряда.

    Миссия №7 «Курская дуга» известна дисбалансом: у СССР в 2 раза больше тяжёлых танков КВ-1. Но у них низкая мобильность (2 клетки). Решение: разделить дивизию. Одна группа из 3 «Пантер» и 2 мотоциклистов идет в обход через болотистый юг - там противник ставит лишь по 1 батальону пехоты. Основная группа из 4 «Тигров» и самоходок «Фердинанд» в центре держит оборону с использованием оврагов - бонус укрытия +40%. Не атакуйте КВ в лоб в первой фазе, отступайте каждый второй ход, вынуждая врага растягиваться. К 10 ходу фланговая группа заходит в тыл и атакует штаб - это снижает подкрепления противника на 50%.

    Миссия №11 «Днепр - переправа». Самая неприятная механика: понтонные мосты разрушаются после прохода 3 юнитов. Многие игроки теряют время на переброску и проваливают лимит ходов (14). Совет: перед началом переместите все танки и тяжёлую технику в левый верхний угол карты - там брод глубиной 1 клетка, танки проходят без моста, но теряют 1 ход. Мосты используйте только для самоходок и грузовиков с боеприпасами. Также в этой миссии появляются ночные авианалеты (каждые 2 хода с 6 по 10) - ставьте зенитки не вплотную к колоннам, а на удалении 3 клетки, чтобы они сбивали бомбардировщики на подходе.

    Финальная миссия «Берлин, 1945». Вам дают 18 отрядов разного состояния. Противник атакует с трёх сторон волнами по 6 юнитов каждые 3 хода. Наибольшая проблема - ракетные установки «Катюша», которые появляются с севера на 5 и 10 ход. Они бьют на дистанции 6 клеток и сносят по 50% здоровья за залп. Спасает только рассредоточение: разместите каждый второй танк в подвалах зданий (клетки с иконкой руин - дают иммунитет к артиллерии, но ограничивают обзор до 2 клеток). Держите 2 истребителя Me-262 в воздушном патруле - они перехватывают штурмовики, но бесполезны против «Катюш». На 8 ходу приходит единственное подкрепление - 2 «Королевских тигра», их сразу уводите в центр и используйте как подвижный резерв для закрытия прорывов.

    Технические ограничения и баги

    На картах с большим количеством юнитов (более 40 на стороне противника) игра может подтормаживать на ПК с частотой процессора ниже 2 ГГц - снижайте графику до среднего уровня и отключайте анимацию атак в настройках. Баг, который не исправили: при сохранении во время вражеского хода иногда сбрасывается боевой дух всех отрядов к нулю. Сохраняйтесь только в начале своего хода. Ещё один баг - зенитки не стреляют по воздушным целям, если между ними и целью есть лес или здание выше 1 этажа. Поэтому ставьте зенитки на холмы (клетки с приподнятым рельефом) - это чинит механику.

    Экономика и прокачка

    За каждую миссию начисляются очки престижа. Их тратите между миссиями на улучшения. Приоритет: в первую очередь модернизация брони до уровня 3 для всех танков, потом увеличение радиуса обзора разведчикам. Не тратьте очки на авиацию - в 60% сценариев ПВО противника слишком плотная, самолёты гибнут за 2 хода. Практика показывает, что эффективнее всего отряд из 5 средних танков, 2 самоходных гаубиц, 3 пехотных батальонов и 1 зенитки. В конце кампании остаётся примерно 1200 очков, но они не переносятся.

    Восстановление техники дорогое. При потере отряда до 50% здоровья ремонт стоит 200 очков, от 50 до 80% - 400, полностью уничтоженный - 800. В большинстве случаев выгоднее купить новый отряд, но он появляется только через 2 миссии и с нулевым опытом. Поэтому всегда оставляйте минимум 300 очков про запас для экстренного ремонта флагманского танка.

    Итоговое время прохождения всей кампании - от 8 до 12 часов, зависит от количества переигровок сложных миссий. Из-за отсутствия возможности сохраняться внутри миссии (только между ходами) будьте готовы перезапускать сценарные миссии по 3-4 раза. Награда за прохождение - только таблица с соотношением сил и титры. Никаких секретных миссий или альтернативных концовок нет.


    На данной странице Вы можете скачать Panzer General 3D: Assault бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

    Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 1999 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation +

Скачать Panzer General 3D: Assault.torrent бесплатно
Статус:✅ Проверено
Сиды:111
Пиры: 30
Размер:604.27 MB
Комментарии (0)

+
Панель пользователя