Скачать последнюю версию Painkiller: NecroGenesys
Painkiller: NecroGenesys
Прошел Painkiller: NecroGenesys от корки до корки. Скажу сразу: это не просто очередной перезапуск, а попытка скрестить классический адреналиновый шутер с элементами рогалика. Игра цепляет не ностальгией, а жестким геймплейным циклом, где каждая смерть - не приговор, а шаг к более сильной сборке. Ниже расскажу, что это за зверь, какие сюрпризы приготовил сюжет и, главное, где игра пытается тебя сломать и как ее перехитрить.
Сюжет: Война, смерть и второй шанс
События разворачиваются через несколько десятилетий после событий оригинальной трилогии. Дэниел Гарнер, тот самый охотник на демонов, ценой неимоверных усилий запечатал врата ада. Но покой длился недолго. Человечество, погрязшее в войнах за ресурсы, начинает эксперименты с артефактами, оставшимися после финальной битвы. Ученые корпорации "Генезис" находят способ извлекать чистую энергию из останков демонов, создавая источник топлива, превосходящий все известные аналоги. Однако они не учли одного: энергия эта - не просто топливо, она - семя.
В ходе эксперимента на исследовательской станции "Авалон" происходит выброс. Энергия пронизывает пространство, смешивая реальность с фрагментами преисподней. Весь персонал либо погибает, либо мутирует в нечто среднее между человеком и демоном. Корпорация, пытаясь скрыть следы, запускает протокол самоуничтожения. В этот момент пробуждается Дэниел. Судьба дает ему второй шанс - он воскрешен не как ангел мщения, а как живое оружие, привязанное к ядру "Авалона". Его цель - добраться до реактора и стабилизировать выброс, прежде чем разрыв в пространстве поглотит весь мир.
Главный твист, который раскрывается к середине игры: корпорация "Генезис" знала о последствиях. Это не авария, а спланированный ритуал. Глава корпорации, доктор Елена Восс, намеревалась использовать выброс, чтобы слить свою душу с сущностью первого демона, создав новое божество. Дэниел - не спаситель, а катализатор. Его убийства демонов питают реактор, ускоряя ритуал. Чем больше врагов ты убиваешь, тем сильнее становится ритуал. Игра ломает четвертую стену на финальном уровне, когда Восс обращается к тебе напрямую, благодаря за то, что ты прошел такой долгий путь, чтобы подарить ей силу. Финальный бой - это не борьба с боссом, а борьба с собственным прогрессом. Тебе нужно не убить Восс, а использовать специальное устройство, чтобы выкачать из нее энергию, ослабив ее ровно настолько, чтобы остановить ритуал, не уничтожая ядро станции. Если просто палить во все стороны - игра зацикливает бой, перерождая босса снова и снова.
Геймплейные трудности и где они поджидают
Разработчики напичкали игру моментами, которые на высоком уровне сложности превращаются в настоящие мясорубки. Я выделил три ключевые проблемы и способы их решения.
- Глава 3: "Лабиринт зеркал". Уровень представляет собой бесконечную рекурсию комнат с отражениями. Враги выпрыгивают из зеркал, и ты не понимаешь, где реальная цель, а где иллюзия. Сложность в том, что иллюзии тоже наносят урон, а при отражении атак ты можешь убить сам себя. Совет: используй оружие с площадным уроном (в частности, гранатомет "Молот"). Он создает взрывную волну, которая проходит сквозь иллюзии, подсвечивая настоящих врагов. Главное - не останавливайся. Движение - единственный способ не стать мишенью. Присмотрись к полу: у реальных врагов падает короткая тень, у иллюзий она отсутствует. Игнорируй зеркальные отражения, стреляй только в источники звука шагов.
- Предпоследний босс: Инквизитор Хаоса. Это огромный механизм с щитами, который переключает уязвимости между огнем, холодом и электричеством. Ты должен менять оружие каждые 15 секунд, иначе щит отражает урон. Проблема в том, что на арене одновременно спавнятся десятки мелких демонов, которые отвлекают. Большинство игроков начинают хаотично палить из всех стволов, тратя боеприпасы впустую. Решение: перед боем загрузи карту способностей на ускоренную перезарядку. Возьми с собой не три основных оружия, а только два: одно с огненным уроном, второе с ледяным. Электрический урон на этом боссе работает только 5 секунд и наносит минимальный урон - это ловушка. Мелких демонов уничтожай не оружием, а активируемой способностью "Импульс" - она оглушает всех вокруг на 3 секунды. Этого времени достаточно, чтобы сосредоточиться на боссе. Как только Инквизитор начинает поднимать руки вверх - беги в противоположный угол арены, это сигнал к атаке по всей площади.
- Финал: Ядро Восс. Босс постоянно телепортируется и создает копии себя, копии используют твои же приемы, если ты держишь активным режим "Ярость". Многие здесь ломаются, потому что копии мгновенно убивают. Хитрость в том, чтобы вообще не использовать "Ярость" на финальной битве. Вместо нее используй пассивные артефакты, которые повышают регенерацию здоровья. Когда Восс телепортируется, смотри на тусклый след в воздухе - он всегда ведет на ту платформу, куда она приземлится. Не стреляй по копиям, они исчезают сами через 5 секунд. Бей только по оригиналу, используя дробовик с модификацией на пробитие. Имей в виду: урон в финале зависит не от силы, а от точности попадания по центру ее светящегося кристалла на груди. Одно попадание из дробовика с пробитием наносит больше урона, чем 10 ракет. Моя рекомендация - сними все улучшения на скорострельность и поставь на точность и дальность. Тогда финал проходится с двух-трех попыток.
Помимо этих моментов, игра подсовывает ловушку с системой прокачки. Ветка "Кровавая жатва" кажется самой сильной, потому что дает вампиризм. Но начиная с 5-й главы большинство врагов имеют иммунитет к кровотечению, и эта ветка становится бесполезной. Качай ветку "Кинетика" - она дает рывки и замедление времени, это спасет тебя в битвах с толпами. И еще один жесткий совет: не собирай все золото на уровнях. Да, звучит странно, но если собрать более 70% монет на главе, активируется "Режим Алчности", который удваивает количество врагов на следующей главе. На прохождение это влияет критически, особенно на 7-й главе, где и без того не продохнуть. Лучше пропускай часть монет в каждой главе, чтобы держать баланс.
В итоге: игра сложная, местами несправедливая, но проходимая. Она не прощает ошибок в сборке, но дает полную свободу экспериментов. Если ты готов перепроходить уровни и подбирать билды под конкретные ситуации - это твой случай. Если ждешь расслабленного шутера - проходи мимо.
На данной странице Вы можете скачать Painkiller: NecroGenesys бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure | + |
Скачать Painkiller: NecroGenesys.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30