Скачать последнюю версию Oxygen Not Included
Oxygen Not Included
Oxygen Not Included - это симулятор колонии в космосе с физикой газов, жидкостей и тепла в реальном времени. Ты управляешь дубликантами - клонированными существами, запертыми внутри астероида. Цель - не просто выжить, а построить самоподдерживающуюся базу, которая просуществует тысячи циклов, пока дубликанты не достигнут «временного разрыва» или не создадут ракету для побега. Но сюжет здесь - это фон для инженерных вызовов.
Сюжет и цель игры
Игрок получает сигнал бедствия с разрушенной колонии «Гравитас». Твои дубликанты - это копии экипажа, созданные принтером. Основная цель - найти способ покинуть астероид. Для этого нужно исследовать карту, найти нефть, построить ракетный двигатель и слетать на другие астероиды за редкими ресурсами (изонин, суперохладитель). Финальная цель - построить «Монумент» или «Временной разрыв» (телепорт), для которого нужны артефакты с планет-спутников. Спойлер: на самом деле никакого спасения нет - ты просто откладываешь неизбежную тепловую смерть базы, а каждый новый астероид генерируется случайно. Игра заканчивается, когда все дубликанты умирают или ты запускаешь ракету с жилым модулем - но финальный ролик короткий и не дает ответов.
Основные механики и скрытые ловушки
Игра строится на трех китах: газы (O2, CO2, H2, хлор, природный газ), жидкости (вода, нефть, загрязненная вода) и тепло. Тепло - главный убийца. Все постройки выделяют тепло, и если не отводить его, через 100-200 циклов температура в базе поднимется до 60°C, дубликанты получат тепловой удар, а растения перестанут расти. Большинство новичков умирают именно от перегрева, а не от голода или кислорода.
- Проблема 1: Кислород. На первых циклах используется водорослитель (Algae Terrarium) или диффузор. Но водоросли кончаются к циклу 50. Без перехода на электролиз воды (SPOM - Self-Powered Oxygen Module) ты задохнешься. Совет: строй электролизер в холодном биоме и охлаждай выходной кислород через радиатор в бассейне с водой. Или используй механический фильтр для отделения водорода - иначе электролизер засорится водородом, а насосы сломаются.
- Проблема 2: Еда. Ягоды и грибы требуют стабильной температуры (5-30°C). Без охлаждения грядки через 50 циклов перестают давать урожай. Альтернатива - мухоморы (Dusk Caps) в углекислом газе, они терпимы до 35°C. Совет: сразу переходи на жареные грибы + омлет из пупырников, а затем на переработанный уголь для барбекю из мяса щипачей. Система автоматизации полива и сбора урожая экономит время дубликантов.
- Проблема 3: Вода. Запасов чистой воды на старте хватает на 150 циклов, но она уходит на еду, электроэнергию (паровая турбина) и электролиз. Пресную воду добывают только из паровых гейзеров (95°C) и охлаждают ее до 30°C через акватунер. Если не охлаждать, то вода из гейзера сломает все трубы. Совет: строй «паровой перегреватель» с термо-сенсором, который сбрасывает лишнее тепло в космос через вакуумный шлюз.
- Проблема 4: Утилизация CO2 и хлора. Углекислый газ падает вниз, его можно перерабатывать в уголь через скруббер или сбрасывать в космос. Но хлор скапливается в низинах и убивает растения. Совет: сделай «хлорный замок» - водяной затвор, где хлор удерживается в отдельной камере, и используй его для дезинфекции пищи или для добычи соли из рассола.
- Проблема 5: Стресс дубликантов. Каждый дубликант имеет уникальные черты (например, «не ест мясо» или «не переносит темноту»). Если не строить туалеты, столовые и спальни, уровень стресса растет, и они начинают ломать оборудование. Совет: на цикле 10 строй общий туалет с ручным насосом, на цикле 20 - раздельные комнаты (казарма, столовая, массажный кабинет). Используй ароматизаторы и декоративные растения для поднятия морали.
- Проблема 6: Тепловой пробой металлических шлюзов. Если открыть шлюз между горячей и холодной зоной, температура выравнивается мгновенно. Совет: строй вакуумные шлюзы с двойными дверями и насосом для откачки воздуха - это единственный способ изолировать горячие биомы с лавой (до 1600°C).
Прохождение критических этапов
Первые 30 циклов: найди воду, построй генератор на угле, приручи два гейзера (кислородный и водяной). Не углубляйся в биомы с хлором и водородом без кислородных масок. К 50 циклу переведи базу на замкнутый цикл воды - вся грязная вода очищается через сито, а затем идет на охлаждение. К 100 циклу запусти «паровой охладитель» с термо-регулятором для всего жилого блока. Если не сделать этого, к 150 циклу температура поднимется на 20°C.
Для выживания в середине игры (200-400 циклов) нужна сталь и пластик. Сталь выплавляется в доменной печи из железной руды, угля и известняка. Пластик - из нефти в полимерном заводе, но он выделяет тепло. Совет: строй полимерный завод в биоме с холодной водой (-10°C), чтобы пластик охлаждался мгновенно. Ракетостроение требует изонина (с радиоактивных астероидов) и суперохладителя (для сжижения водорода). Без суперохладителя ты не сможешь создать жидкий водород для далеких перелетов.
Самый сложный элемент - это термо-ядерный реактор (для огромной энергии). Он требует постоянной подачи воды и уран, а также сложной системы охлаждения жидким натрием. Ошибка в системе приводит к взрыву и уничтожению половины базы. Совет: сначала протестируй реактор в режиме песочницы на отдельном сохранении, а потом строй на расстоянии 30 клеток от основной базы с двойным слоем керамических стен.
В поздней игре (500+ циклов) управление сводится к автоматизации через датчики (температура, давление, масса). Все процессы должны быть самозапускающимися. Используй булеву логику (AND, OR, NOT) для управления насосами. Например, отключай электролизер, если давление кислорода выше 2000 г, и включай охлаждение, если температура в трубах превышает 25°C.
Главный совет новичкам: не берите больше 4-6 дубликантов в первые 100 циклов. Каждый лишний рот и руки увеличивают потребление О2 и еды в геометрической прогрессии. Оптимальный состав - диггер, строитель, инженер, повар, исследователь. Атмосфера - вещь неочевидная: если в базе смешать водород и хлор, образуется взрывоопасная смесь. Всегда оставляй 2 клетки пространства под потолком для водорода и 1 клетку у пола для углекислого газа.
В итоге Oxygen Not Included - это не столько игра про выживание, сколько головоломка по термодинамике и управлению ресурсами. Если ты готов потратить 20 часов на проектирование системы охлаждения - игру стоит пройти. Если же ты ждешь динамичного экшена - проходи мимо. Все решения здесь имеют последствия через 50-100 циклов, и ты постоянно будешь перестраивать базу с нуля.
На данной странице Вы можете скачать Oxygen Not Included бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от FitGirl, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival, Аркады/Arcade | + |
Скачать Oxygen Not Included.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30