Скачать последнюю версию Over 9000 Zombies!
Over 9000 Zombies!
Over 9000 Zombies! - это не зомби-шутер с уклоном в сюжет. Это классическая башня-защита с элементами tower offense, где зомби не бесконечный ресурс, а конечная цель. Игру я прошел от начала до конца, и единственное, что меня здесь по-настоящему зацепило - это механика подсчета. Главный экран всегда показывает число уничтоженных зомби. Оно растет нелинейно, и каждая тысяча дает новую волну противников, новых типов юнитов и измененные условия на карте. Сюжет здесь не про людей, а про число 9000. Это не метафора. Чтобы пройти игру, тебе реально нужно уничтожить 9000 зомби. Ни больше, ни меньше. Последний, 9000-й зомби - это босс, который появляется после того, как счетчик переваливает за 8999. Игра заканчивается ровно в момент его смерти. Никаких кат-сцен, никаких «спасений мира». Только цифра на экране и титры.
Сюжет (с умеренными спойлерами)
Действие происходит в постапокалиптическом городе, который полностью зачищен от живых. Ты - оператор автоматической турели, установленной на крыше небоскреба. Твоя задача - не выжить, не спасти людей, а отработать программу «Счетчик». Согласно вводной инструкции (она показывается единственный раз в начале), турель активирована для статистического эксперимента: зафиксировать момент, когда количество активных биомасс (зомби) в радиусе 5 км снизится до нуля. Игра начинает отсчет с 9500 активных целей. Каждая убитая цель уменьшает счетчик. В процессе ты получаешь радиосообщения от неизвестного диспетчера, который комментирует твои успехи. К 5000 убитых диспетчер перестает выходить на связь. К 7000 начинаются помехи, и в динамиках появляется шифрованный сигнал, который, если его декодировать (необязательное задание), оказывается координатами бункера. Это никак не влияет на геймплей. К 8500 сигнал пропадает, и вместо него раз в 100 убитых начинает играть музыкальная шкатулка. Смысл этого - просто атмосферный шум. Главное, что ты должен знать: к 8900 убитых на карте появляются «отмеченные» зомби с красными аурами. Их нельзя убить обычными выстрелами - только взрывчаткой или огнем. Если пропустить такого, он доберется до турели и сбросит счетчик на 100 единиц назад. Это самый критичный момент игры, потому что на 8950 таких зомби становится 5 одновременно, и они идут с разных сторон.
Геймплейные сложности и как их проходить
Игра жестко балансирует ресурсы. У тебя есть три вида боеприпасов: стандартные (бесконечные, но низкий урон), усиленные (ограничены, наносят вдвое больше) и взрывчатка (максимум 15 единиц за уровень). Основная ловушка - экономия усиленных патронов до 5000 убитых. Это ошибка. До 3000 зомби медленные, и их можно косить стандартными, накапливая усиленные. Но после 4000 появляются «бегуны» - они двигаются на 40% быстрее и требуют двух стандартных попаданий вместо одного. Если у тебя к этому моменту меньше 200 усиленных патронов - ты проиграешь, потому что бегуны доходят до турели за 4 секунды, а перезарядка стандартного режима - 1.2 секунды. Совет: трать усиленные патроны исключительно на бегунов, начиная с волны 4000. Стандартные - на всех остальных.
Вторая точка отказа - рубеж 6000 зомби. На карте открывается второй этаж, и зомби начинают подниматься по лестницам с двух сторон. Турель имеет угол обстрела 180 градусов, и переключение между этажами занимает 0.5 секунды. Большинство игроков теряет темп именно здесь, потому что пытаются отслеживать оба направления. Решение: на 6000 игра дает специальное улучшение - автоматическое наведение на ближайшую цель. Многие его игнорируют, считая бесполезным. Это фатально. Активируй его сразу. Оно снижает урон на 10%, но полностью убирает необходимость ручного прицеливания. Без него на 7500, когда появляются «прыгуны» (перелетают через лестницы напрямую), ты просто не успеешь переключаться. С автоматическим наведением ты фокусишься только на расходе ресурсов.
Третья, самая частая причина перезапусков - рубеж 8000. Здесь игра включает «эффект толпы»: зомби начинают группироваться и экранировать друг друга. Если скопление больше 10 особей, они получают общий щит, который поглощает первый выстрел по каждой цели в группе. Это означает, что стандартные патроны становятся практически бесполезны против групп, потому что каждый щит сбрасывается только одним попаданием, а урон не проходит. Тактика: используй взрывчатку на группы от 10 особей, но не трать больше одной гранаты на группу - щит сбрасывается взрывом, и оставшиеся зомби можно добить усиленными. К 8000 у тебя должно быть минимум 10 гранат в запасе. Если меньше - начинай беречь их с 7000, игнорируя одиночных зомби даже усиленными, стреляй только стандартными.
Финальный отрезок - от 8800 до 9000. Как я уже упоминал, появляются «отмеченные». Их аура заметна за 3 секунды до появления на краю карты. Главный совет: не стреляй в них стандартными, это только тратит время. Используй огнемет (активируется на 8500, если ты собрал все улучшения скорости перезарядки). Огнемет мгновенно убивает отмеченных, но расходует топливо, которое восстанавливается только убийством обычных зомби. Держи огнемет включенным постоянно с 8900, даже если видишь только обычных - это даст тебе запас топлива. На 8950 выходят 5 отмеченных одновременно. Порядок действий: когда видишь первого - не стреляй сразу, подожди, пока второй появится, затем огнеметом по очереди за 0.3 секунды каждого. Если упустил одного и он сбросил счетчик на 8900 - не перезапускай игру. Это не фатально. Продолжай, у тебя будет еще одна попытка, когда они появятся снова на 8920. Но если сброс происходит дважды подряд - игра считается проигранной, так как счетчик падает ниже 8800, и босс не появляется.
Босс 9000-й зомби - это гигантский мутант с 5000 HP. У него нет специальных атак, но он двигается медленно и каждый его шаг создает ударную волну, которая оглушает турель на 0.2 секунды. Если стрелять стандартными - бой длится 3 минуты, и волны оглушений сбивают прицел. Используй все оставшиеся усиленные патроны и гранаты. К этому моменту у тебя должно быть не меньше 100 усиленных и 3 гранат. Бросай гранаты под ноги боссу, а не в него - радиус поражения шире, и он теряет дополнительно 10% скорости на 5 секунд. После смерти босса игра выдает титры и единственную фразу диспетчера: «Эксперимент завершен. Обнуление».
Дополнительные практические советы
- Не собирай бонусы ускорения перезарядки, которые разбросаны по карте после 7000 - они сдвигают камеру, и ты теряешь обзор на 1.5 секунды, этого достаточно чтобы пропустить бегуна.
- Звуковой сигнал о появлении нового типа зомби предшествует их выходу на 2 секунды - не трать время на визуальный поиск, сразу переключайся на огнемет, если сигнал высокий (писк), и на взрывчатку, если низкий (гудок).
- На 5000 и 7500 выпадают ящики с боеприпасами, но они всегда появляются в случайных углах - не беги за ними, если турель не модернизирована на дальность захвата (это улучшение доступно за 3000 убитых). Без него ящик подберется только если ты наведешься на него, а это отвлекает.
- После 8500 перестань использовать стандартные патроны полностью - они только увеличивают счетчик убитых, но не дают ресурсов для финала. Переходи на усиленные, чтобы быстрее проходить оставшиеся 500 зомби, но при этом экономь топливо для огнемета.
- Самая частая ошибка новичков - попытка перезагрузить игру после потери одной турели (у тебя их три, каждая дает 30% живучести). Потеря одной турели - это нормально, она восстанавливается через 60 секунд. Потеря двух одновременно случается только если игрок не использует щит (активируется клавишей 4). Используй щит только когда оба направления атакуют одновременно - он поглощает весь урон на 3 секунды, но имеет кулдаун 40 секунд.
Игра не про атмосферу, не про историю. Это математическая головоломка на управление ресурсами и приоритетами. Если ты готов считать патроны, запоминать интервалы волн и не поддаваться панике при сбросе счетчика - ты пройдешь. Если ждешь сюжетных твистов - их нет. Только цифра. И она честная. 9000 убитых - ровно столько, сколько указано в названии. Никакого скрытого контента, никаких альтернативных концовок. Одна цель. Один путь. Один босс. Лично я прошел на 4-й попытке, и единственное, что помогло - это запись таймингов на бумаге. Рекомендую сделать то же самое.
На данной странице Вы можете скачать Over 9000 Zombies! бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Протагонистка | + |
Скачать Over 9000 Zombies!.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30