Скачать последнюю версию Out of Shapes
Out of Shapes
Out of Shapes - это хардкорный платформер с элементами головоломки, где ты управляешь геометрической фигурой, пытающейся выбраться из процедурно генерируемого измерения. Я прошел эту игру трижды, чтобы разобрать каждый угол, и сейчас расскажу, что тебя ждет на самом деле.
Сюжет без прикрас
Ты - Куб, который пришел в сознание в сером пустом пространстве. Никаких воспоминаний, никаких подсказок, только голос - механический, безэмоциональный - заявляет, что ты дефект в системе измерений. Твоя задача: пройти через три уровня искаженной реальности, каждый из которых представляет собой ломаную физику: гравитация меняется, стены становятся полом, а платформы исчезают, если на них не смотреть. На втором уровне выясняется, что Куб - это осколок от разрушенного мира, а голос - это архиватор, который пытается перезаписать тебя в чистый шаблон. Третья зона - это внутренности архиватора, где нужно не прыгать, а выстраивать последовательности из своих же копий, чтобы открывать проходы. Финал: ты не сбегаешь, а стираешь архиватор, превращаясь в базовую точку для нового измерения. Спойлер: в пост-кредитной сцене твой Куб падает в следующий слой, и цикл начинается заново, но теперь с другим набором правил.
Геймплейные сложности и как их пережить
Игра не прощает ошибок, но каждая смерть - это информация. Вот узкие места, где у меня слетало по 20+ попыток, и что я делал.
- Уровень 1.4 - «Мерцающая лестница»: Платформы появляются только в момент твоего прыжка, но исчезают через 0,3 секунды после приземления. Совет: не смотри на платформу, куда прыгаешь - смотри на точку на 2 корпуса выше. Игра фиксирует траекторию, а не координаты. Зажми прыжок до максимума, отпускай в верхней точке дуги.
- Уровень 2.2 - «Гравитационный колодец»: Здесь сила притяжения меняется каждые 5 секунд, и в момент смены твой персонаж замирает на 0,2 секунды. Многие пытаются переждать у стен - это ловушка, стена становится полом и ты падаешь вниз. Решение: двигайся строго по диагонали во время смены, тогда инерция сохраняется, и ты проскальзываешь под переключением.
- Уровень 3.1 - «Зеркальный лабиринт»: Ты видишь свое отражение, которое повторяет движения с задержкой в 1 секунду. Оно блокирует проходы, если подойти близко. Пройти можно только спиной вперед, используя отражение как «щит» - оно отталкивает ловушки, но само не уничтожается. Я потратил час, пока не понял, что нужно двигаться рывками по 2 шага, пауза, еще 2 шага - тогда отражение сдвигается на нужную дистанцию.
- Уровень 3.5 - «Сбой кода»: Здесь экран начинает рябить, и половина платформ становится невидимой. Они видны только в момент, когда ты стоишь неподвижно. Тактика: делай остановку на 0,5 секунды перед каждым прыжком, запоминай расположение трех ближайших платформ, затем закрывай глаза и прыгай по памяти. Звук подсказывает расстояние - высокий тон близко, низкий далеко.
- Финальный босс - Архиватор: Он атакует волнами квадратов, которые распадаются на треугольники. Обычный уклон не работает - нужно подставлять под удар свою копию, созданную нажатием пробела. Копия стоит на месте 2 секунды, потом исчезает. Сложность в том, что у босса 4 фазы, и в каждой фазы меняется цвет копии. Совет: на первой фазе ставь копию в центре, на второй - слева, на третьей - справа, на четвертой - чередуй через каждую атаку. Иначе копия не поглощает урон, а удваивает его.
Что еще важно знать
Сохранения только на старте каждого уровня - внутри чекпоинтов нет. Если умер - начинаешь с начала уровня. Это бесит, но зато учишь траектории наизусть. В игре нет инвентаря, оружия или усилений - только твоя скорость реакции и память. Визуально все монохромно, но цвет меняется в зависимости от уровня сложности: серый - легко, желтый - средне, красный - ад. Красные зоны появляются на втором прохождении, я их пропускал, потому что там смерть от одного касания. Графика низкополигональная, но это не баг, а фича - так легче отслеживать границы платформ. С оптимизацией все плохо на старых видеокартах: на GTX 1060 FPS падает до 30 на третьем уровне - советую отключить тени и сглаживание в настройках, это не влияет на геймплей, но вытягивает частоту.
Если ты новичок, пройди сначала обучение - оно длится 10 минут и показывает все базовые механики, включая рывок и двойной прыжок. Без рывка на втором уровне не пройти ни один коридор. И запомни: игра не награждает за исследование - все секреты только ускоряют смерть, там нет бонусов. Просто двигайся к выходу, не оглядывайся.
На данной странице Вы можете скачать Out of Shapes бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Out of Shapes.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30