Скачать последнюю версию Our Darker Purpose
Our Darker Purpose
Our Darker Purpose - это рогалик с видом сверху, где вы управляете Корделией, девочкой-сиротой в школе Эджуотер. Учреждение выглядит как обычный пансион, но под поверхностью скрывается лабиринт подвалов, населённый существами, которых порождает коллективное бессознательное воспитанников. Игроку предстоит спускаться всё глубже, выясняя, что случилось с директором, куда пропали дети и почему школа функционирует как машина для производства страха.
Сюжет
Корделия просыпается в своей комнате и обнаруживает, что все двери заперты, а по коридорам бродят тени. Единственный путь - вниз, через подвальные уровни, которые генерируются процедурно. На каждом этаже встречаются враги, ловушки и записки от предыдущих учеников. По мере прохождения открываются фрагменты истории: школа была основана неким советом, который использует детей как резервуар для эмоций. Директор пропал после того, как попытался вмешаться в ритуалы. Корделия - не первая, кто пытается сбежать, но она единственная, кто дошла так далеко.
Финал раскрывает, что Корделия - искусственно созданный ребёнок, чья цель - разрушить центральный узел, питающий школу энергией страха. Если она добирается до ядра, она может либо уничтожить его (освободив души детей), либо заменить директора, продолжив цикл. Второй вариант - ложный, он оставляет школу активной, но меняет владельца. Истинная концовка требует выполнения дополнительных условий: сбора всех дневников и отказа от усилений, предлагаемых тёмными сущностями.
Геймплейные сложности
- Боссы на 3-м и 5-м уровнях - у них есть фазы с неуязвимостью. Во время этих фаз атакуйте не самих боссов, а генерируемые ими якоря (светящиеся сферы). Если игнорировать якоря, босс восстанавливает здоровье. Совет: сохраняйте способность рывка (Shift) для уклонения от волновых атак в этих фазах.
- Комнаты с ловушками-катками - на 4-м уровне появляются коридоры с катящимися шарами, которые отслеживают вашу позицию. Не пытайтесь бежать прямо - используйте движение зигзагом и стойте у стен, пока шар не прокатится мимо. Урон от шара равен половине вашего здоровья, даже с броней.
- Ресурс голода - каждые 2 минуты уровень голода повышается, снижая скорость регенерации. Еда - редкий ресурс. Не тратьте её на мелкие раны. Лучше используйте аптечки, которые крафтятся из патронов (соберите 5 патронов и 1 бинт в инвентаре, нажмите сочетание клавиш Q+E).
- Выбор наград после босса - всегда предлагается три предмета. Один из них всегда проклят (отмечен красной каймой). Если взять проклятый предмет, каждый следующий этаж будет добавлять дополнительного врага на каждую комнату. Это критично на 6-м уровне, где уже итак плотно. Берите проклятый предмет только если у вас есть артефакт, очищающий проклятия (зеркало или святую воду).
- Финальный босс - имеет 4 фазы. В 3-й фазе он клонируется. Истинный клон - тот, у которого тень чуть длиннее. Бейте только его. Фальшивые клоны при смерти взрываются и накладывают замедление на 3 секунды - в этом состоянии вы не можете уворачиваться от следующей атаки, почти гарантированная смерть.
Из полезного: на 2-м уровне всегда есть тайная комната, доступная через стену с трещиной (видна только при включённом фонарике). Там лежит карта следующих трёх этажей с отмеченными точками боссов - это экономит время и позволяет планировать маршрут. Стартовое оружие (рогатка) меняйте на любое другое при первой возможности - она бесполезна против бронированных врагов, которые появляются с 3-го уровня. Лучший билд - комбинация быстрого ножа (для ближнего боя) и дробовика (для толп), но дробовик расходует по 3 патрона за выстрел, так что держите запас.
Игра проходится за 6–8 часов при средней сноровке, но полное исследование всех концовок и сбор всех д�стижений займёт около 30 часов. Сохранения только между этажами - в комнате отдыха, где можно поменять перки. Перки не сбрасываются при смерти, но вы теряете все предметы, кроме артефактов (их три слота). Основная механика выживания - не хп, а управление паникой. Чем больше врагов вокруг, тем быстрее заполняется шкала паники. При полной шкале вы теряете контроль над движением на 1.5 секунды - это убивает чаще, чем прямой урон. Снижайте панику, стоя неподвижно в углу комнаты (при условии, что рядом нет врагов) - это даёт -5% шкалы в секунду.
Если вы любите сложные рогалики с атмосферой, напоминающей Don't Starve в сеттинге психологического хоррора, и готовы перепроходить уровни ради понимания лора, Our Darker Purpose доставит материал для анализа. Если не терпите процедурной генерации и потерь прогресса - игра не для вас. Механики честные: каждая смерть даёт вам опыт в знании паттернов, а не в прокачке, так что второй заход будет быстрее и осмысленнее.
На данной странице Вы можете скачать Our Darker Purpose бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, RPG, Инди/Indie | + |
Скачать Our Darker Purpose.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30