Скачать последнюю версию Orn the Tiny Forest Sprite

Orn the Tiny Forest Sprite


Скачать Orn the Tiny Forest Sprite

Orn the Tiny Forest Sprite

Orn the Tiny Forest Sprite - это платформер с элементами метроидвании, где основной механикой становится не атака, а способность захватывать и переносить объекты. Игрок управляет лесным духом по имени Орн, который просыпается в разрушенном святилище. Вокруг нет ни одного живого существа, кроме насекомых и светлячков. Лес умирает. Источник магии - Великое Древо - сгнило изнутри. Цель игры - добраться до корней Древа, найти причину увядания и, по возможности, восстановить баланс. Сюжет подаётся через обрывки воспоминаний, которые Орн находит в виде светящихся частиц. Эти частицы разбросаны по уровням, и их сбор открывает короткие заставки-флешбэки. Из них становится понятно, что раньше Орн был частью некоего ритуала, но что-то пошло не так. Главный антагонист - не монстр и не злодей, а паразитический грибок, который пускает корни сквозь реальность. Он не нападает напрямую, но постепенно заражает платформы, меняет гравитацию и блокирует привычные пути.

Сюжетных диалогов в игре почти нет. Всё повествование строится на окружении. Например, на втором уровне можно заметить засохшие тела других спрайтов, похожих на Орна. Это не скриптовые события, а просто часть фона. Однако если задержаться возле них на пару секунд, включается тихий звуковой сигнал, который указывает на близость воспоминания. Флешбэки не объясняют сюжет напрямую, они скорее создают атмосферу. Из них можно понять, что Орн был искусственно создан хранителями леса, но его создание требовало жертвы - одно из воспоминаний показывает, как другое существо отдаёт свою жизненную силу, чтобы Орн появился на свет. Это важно для концовки.

В игре три финала. Первый - стандартный: игрок доходит до корней, вырезает грибок, но Древо уже не восстановить. Лес остаётся мёртвым, а Орн уходит в землю, превращаясь в камень. Второй финал требует собрать все воспоминания (их 24). Тогда Орн не убивает грибок, а вступает с ним в симбиоз. Грибок впускает в себя магию Древа, и лес начинает возрождаться уже в новом виде, с грибными наростами, которые светятся. Третий финал - скрытый. Для него нужно не только собрать все воспоминания, но и избежать контакта с заражёнными платформами на протяжении всей игры (то есть не касаться слизи). В этом случае Орн отказывается от физической формы, становится чистым духом и переносит жизненную силу Древа в другое измерение, создавая новый лес за пределами игрового мира. В титрах показывают, что старый лес полностью рассыпается, но в небе появляется новая звезда.

Сложные места и как их проходить

Первый серьёзный барьер - уровень «Гнилые соты». Это большой вертикальный лабиринт, где платформы разрушаются через 3 секунды после касания. Нужно использовать способность захвата мелких насекомых, чтобы создавать временные мосты. Совет: не пытайтесь прыгать с одной платформы на другую. Хватайте жука, он висит в воздухе, и ставьте его как опору под ноги. Жук держит вес Орна ровно 2 секунды, после чего падает. Этого достаточно, чтобы сделать двойной прыжок. Запомните расположение жуков на уровне - они появляются в одних и тех же местах каждый раз после смерти. Их всего 6, и все они на виду. Проблема не в том, чтобы найти их, а в том, чтобы не паниковать во время падения платформ. Если упали на нижний ярус, не пытайтесь вернуться по тем же платформам - они не восстанавливаются. Внизу есть скрытый туннель, который ведёт обратно наверх, но он открывается только после того, как вы соберёте 3 частицы воспоминаний на этом уровне. Без них туннель запечатан. Так что либо собирайте частицы до прохождения, либо перезапускайте уровень.

Второе сложное место - босс на уровне «Корневой узел». Это не сражение в классическом смысле. У грибка есть три уязвимых нароста, которые нужно закрыть светящимися шарами. Шары лежат по углам арены. Проблема в том, что грибок постоянно создаёт копии Орна, которые бегают по платформам и пытаются столкнуть вас в воду. Копии неубиваемы, их можно только замедлить, если схватить и перенести их в другую точку. Совет: не тратьте время на копии. Возьмите шар, поставьте его на нарост, затем сразу хватайте второй шар и двигайтесь к другому наросту. Не пытайтесь ставить все шары одновременно - игра сбрасывает прогресс, если вы не касаетесь нароста в течение 5 секунд. Нужно поставить шар и удерживать его на месте, не отпуская кнопку захвата, пока не зафиксируется анимация (примерно 2 секунды). Самая большая проблема возникает, когда копии перекрывают видимость. Совет: используйте звук. Шары издают жужжание, а наросты - низкий гул. В наушниках легко определить направление. Если запутались, просто перестаньте двигаться на 3 секунды - копии подойдут к вам, и вы сможете схватить одну из них и кинуть в сторону, временно расчистив путь. После того как все три шара установлены, запускается кат-сцена, и уровень завершается.

Третий момент, который вызывает вопросы у большинства игроков - уровень «Тени прошлого». Это горизонтальный скроллер, где весь пол покрыт слизью. Слизь медленно поднимается, и если коснуться её, здоровье падает до 1, а скорость движения снижается. Проходить уровень нужно исключительно по верхним веткам деревьев, но они ломаются под весом Орна. Секрет в том, что некоторые ветки не ломаются, если на них не прыгать, а вставать постепенно, удерживая клавишу спуска. Это странная механика, нигде не объяснённая. Попробуйте: когда видите толстую ветку, зажмите нижнюю стрелку или S (в зависимости от управления) и медленно двигайтесь вбок. Тогда ветка проседает, но не ломается. На уровне 3 таких ветки, они расположены через каждые 40% пути. Если пропустить одну из них, придётся прыгать по тонким лианам - это почти невозможно, потому что лианы качаются и сбрасывают Орна. Лучше перезапустить уровень и запомнить расположение. Также на этом уровне есть секретная комната за фальшивой стеной в середине. Стена визуально отличается - на ней нет мха. Внутри комнаты лежит частица, которая даёт подсказку про третий финал: «Не касайся того, что не принадлежит лесу».

В конце игры, перед финальной битвой, есть момент выбора. Если вы собрали все воспоминания, вам предложат два пути: уничтожить грибок (красный кристалл) или слиться с ним (зелёный кристалл). Выбор делается не в диалоге, а в платформинге - нужно допрыгнуть до нужного кристалла. Если у вас собраны не все воспоминания, зелёный кристалл не активен. Многие игроки случайно выбирают красный, потому что он ближе, и потом не могут переиграть финал, кроме как через новое прохождение. Совет: перед финальным уровнем сохранитесь вручную (в игре есть ручные слоты, хотя автозахват тоже работает). Если хотите третий финал - ни разу не касайтесь слизи за всю игру. Проверить это можно в меню статуса, там есть счётчик «прикосновений к заразе». Если он больше 0, третий финал заблокирован. При этом касание слизи на уровне «Тени прошлого» считается, даже если вы сразу же перезапустили уровень. Счётчик сбрасывается только при полном перезапуске кампании.

Отдельно про управление. На клавиатуре хватание работает пробелом или правой кнопкой мыши (в зависимости от версии), но на геймпаде - это левый триггер. Главное отличие: на геймпаде захват работает как переключатель (нажал - взял, нажал снова - отпустил), на клавиатуре - как зажатие (держишь - несёшь, отпускаешь - падает). Это критично для скоростных манипуляций. Рекомендую геймпад, потому что на клавиатуре при переноске шаров в бою с грибком сложно одновременно прыгать, двигаться и удерживать кнопку. На геймпаде можно один раз нажать триггер, и не отвлекаться на удержание.

Игра занимает примерно 6-8 часов при первом прохождении, если не собирать все воспоминания. Полное зачищение - около 14 часов. Проверка на 100% требует найти не только все частицы, но и открыть все 12 скрытых переходов между уровнями. Они отмечены едва заметными светлячками, которые появляются только если постоять на месте 5 секунд без движения. Это неудобно, потому что на большинстве уровней нельзя стоять - падают платформы или поднимается слизь. Но переходы открывают быстрые перемещения, которые сильно помогают в сборе воспоминаний. Без них придётся перепроходить каждый уровень от начала до конца.

Графика пиксельная, но с динамическим освещением. Звук - только эффекты и эмбиент, музыки почти нет. Это добавляет напряжённости, но некоторым игрокам кажется скучным. Если вы не любите молчаливые игры, лучше включить свой плейлист - сюжетные подсказки всё равно идут только визуально.


На данной странице Вы можете скачать Orn the Tiny Forest Sprite бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Orn the Tiny Forest Sprite.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.46 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя