Скачать последнюю версию Orcs Civil War
Orcs Civil War
Orcs Civil War - это стратегия в реальном времени с ролевыми элементами, где акцент сделан на управлении отрядами и тактических маневрах, а не на массовой постройке баз. Я прошел игру дважды: за клан Кровавого Молота и за Совет Старейшин. Ниже - сухой остаток фактов и практические советы по самым проблемным участкам.
Сюжет
Действие происходит в мире Аш-Тарек, разделенном на четыре региона: Пепельные степи, Гнилой лес, Костяные горы и Центральный кратер. Три оркских клана - Кровавый Молот, Стальная Челюсть и Теневой Клык - делят власть. Вы начинаете за один из них, но на третьей миссии выясняется, что четвертая сторона, клан Пожирателей Душ, использует древний ритуал, чтобы подчинить всех орков через артефакт Глаз Кроха-Гора. Ритуал уже запущен: каждый убитый орк усиливает его.
Сюжет разворачивается через внутримиссионные диалоги и редкие кат-сцены. Основной конфликт - не между кланами, а между традициями и выживанием. Клан Кровавого Молота предлагает объединиться, клан Стальной Челюсти - бежать в горы, Теневой Клык - использовать ритуал против самих Пожирателей. К концу 12-й миссии вы вынуждены выбрать одну из трех концовок: уничтожить Глаз ценой 40% населения, принять ритуал и стать новым Владыкой Душ (что делает вас главным антагонистом) или разбить артефакт на 4 части, спрятав их по разным регионам - но тогда в игру вступает пятая раса, демоны-наблюдатели, которые начинают охоту на всех. В моем прохождении оптимальной оказалась третья концовка: она дает самый длинный финальный уровень (30 минут обороны) и открывает дополнительный режим «Выживание».
Спойлер: в 8-й миссии ваш наставник, вождь Гром-Ног, предает вас - он давно работает на Пожирателей. Бой с ним занимает 4 этапа, и на втором этапе он призывает двух огненных элементалей. Без подготовки вы потеряете половину отряда.
Сложные места и их прохождение
- Миссия 3: «Пепельный перекресток». На карте 3 точки сбора ресурсов, но через 5 минут появляется рейдовая группа из 12 берсерков. Совет: не стройте укрепления по периметру - они бесполезны. Поставьте 2 башни с огненными стрелами на возвышенности у центральной точки, а основный отряд отведите на юго-восток, где через 2 минуты возникнет второй рейд. Ключ в том, чтобы перехватывать группы по отдельности, а не встречать их в центре.
- Миссия 7: «Гнилой лес». Постоянный урон от ядовитых луж. Отряды теряют до 15% здоровья в минуту. Решение: до старта миссии улучшите стойкость до 3-го уровня в древе навыков. В самой миссии заставьте шаманов постоянно дежурить на точках с травами-противоядиями. Ошибка большинства игроков - экономить ману на исцелении. Здесь нельзя: потратьте все свитки восстановления, которые нашли в предыдущих миссиях.
- Миссия 11: «Костяные ворота». Босс - костяной голем с 12 000 HP и абилкой, которая оглушает всех в радиусе 20 метров на 3 секунды. Без подготовки вы не пройдете. Совет: разделите отряд на три группы по 5 юнитов. Первая группа - с топорами, вторая - с копьями, третья - шаманы. Удар голема всегда направлен на скопление, поэтому держите группы треугольником на расстоянии 25 метров друг от друга. Когда голем начинает заряжать оглушение (полоса на экране краснеет), меняйте местами группы - это сбрасывает таймер атаки. Убьете за 4 минуты вместо 12.
- Финал, 12-я миссия. На карте 4 алтаря, каждый нужно одновременно активировать в течение 2 секунд. Если активировать по одному, они сбрасываются. Тут проблема в том, что ИИ ваших союзников не координируется. Решение: перед запуском миссии выключите авто-атаку в настройках. Назначьте на каждый алтарь отдельную группу управления (Ctrl+1-4). Дождитесь сигнала - когда таймер на экране достигнет 00:30, отправляйте все четыре группы одновременно, используя быстрое перемещение (кнопка Q). Если опоздаете на 1 секунду - перезапускайте миссию, это не исправить.
- Проблема с ресурсами в середине игры. Между 5-й и 9-й миссиями резко падает добыча железа. Не стройте лишнюю пехоту - переключитесь на лучников и шаманов. Они дешевле, а в 8-й миссии урон лучников по предателям увеличен на 30% скрытым бонусом (это не написано в описании).
Советы по прокачке
- Ветка «Тактика» - качайте в первую очередь. Ускорение передвижения на 15% спасает в миссиях с рейдами.
- Ветка «Магия» - только 3 уровня на лечение. Остальное бесполезно, потому что большинство врагов имеют магический щит.
- Ветка «Выживание» - обязательно 5 уровень, иначе в «Гнилом лесу» потеряете всех.
- Не тратьте очки на усиление вождя - он в 8-й миссии все равно становится врагом. Вложитесь лучше в генералов, которых нанимаете.
Технические моменты
- Игра вылетает при переключении разрешения во время кат-сцен. Меняйте настройки только в главном меню.
- Автосохранение работает раз в 5 минут, но часто сохраняется в момент боя - если перезагрузитесь, отряд появится под обстрелом. Делайте ручные сохранения перед каждой миссией.
- ИИ противника на сложности «Ветеран» жульничает с ресурсами: у него вдвое больше золота. Это не баг, так задумано - поэтому не затягивайте миссии дольше 20 минут, враг начнет спамить элитными юнитами.
В итоге: Orcs Civil War - игра для тех, кто любит считать каждый шаг и переигрывать миссии по 3-4 раза. За 20 часов основного сюжета вы запомните расположение каждой тропы и тайминги рейдов. Если вы ищете динамичный экшен - проходите мимо. Если готовы к жесткому тактическому планированию - это ваш вариант. Лично я после финала сразу запустил «Режим выживания», где волны идут по 40 минут - вот там действительно проверяется все, что вы выучили в кампании.
На данной странице Вы можете скачать Orcs Civil War бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Orcs Civil War.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30