Скачать последнюю версию One Punch Man: A Hero Nobody Knows

One Punch Man: A Hero Nobody Knows


Скачать One Punch Man: A Hero Nobody Knows

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

One Punch Man: A Hero Nobody Knows - это файтинг от Spike Chunsoft, выпущенный в 2020 году. Игра построена вокруг механики 3v3, где вы управляете героями или монстрами из вселенной One Punch Man. Сюжетная кампания - это оригинальная история, которая разворачивается параллельно событиям первого сезона аниме, но с ключевым отличием: вы создаёте собственного персонажа-героя, который вступает в Ассоциацию Героев.

Сюжет и структура кампании

Вы - новичок, только что получивший лицензию C-класса. Ваша цель - подняться по рангам, выполняя миссии. Сюжет не следует линейно за аниме, а скорее вплетает вашего персонажа в знаковые события: нападение вакцинного человека, появление Глубоководного Короля, вторжение Молнии Генерала и битва с Лордом Боросом. Однако главная сюжетная линия - это параллельная история о таинственном отряде "Охотники на монстров", который пытается украсть силу Сайтамы. В финале выясняется, что за этим стоит оригинальный злодей - Телос, который использует технологию похищения клеток монстров, чтобы создать идеального воина. Вам предстоит сразиться с ним в финальной битве, где Сайтама появляется в последний момент, но вы должны нанести решающий удар, иначе босс регенерирует.

Сюжет разделён на главы, каждая из которых содержит主线 и побочные задания. В отличие от большинства файтингов, здесь есть система «дружбы»: выполняя задания с определёнными героями, вы повышаете их рейтинг, что открывает новые комбо-атаки и пассивные навыки. Однако основная проблема кампании - её однообразие. Миссии чаще всего сводятся к «выиграйте 2 раунда» или «уничтожьте 5 противников за отведённое время». Серьёзных сюжетных поворотов мало, и к 5-й главе вы уже будете знать все сценарии.

Геймплейные сложности и как их обходить

Игра предлагает три основных режима: сюжет, онлайн-ранкинг и локальные бои. Но именно в сюжете новички чаще всего застревают на двух вещах: боссфайты и миссии на время.

  • Боссы с регенерацией (Глубоководный Король, Лорд Борос). Эти противники восстанавливают HP после каждой атаки, если вы не используете «Специальный приём» (Ultimate). Совет: копите шкалу навыков до максимума, используйте «Рывок» для сближения, а затем - не комбо, а именно Ульту. Наносите её только когда у босса открыта уязвимость (после его промаха). Без Ульты вы тратите время впустую - босс просто отхилит весь урон.
  • Миссии «Победите за 60 секунд». Таймер идёт с начала раунда, а противники часто блокируют. Здесь работает не сила атаки, а скорость накопления шкалы «Break». Используйте персонажей с быстрыми джебами (Speed-типа) - например, Сонный или Геноc в режиме «ускорение». Не пытайтесь комбить - бейте по блоку, чтобы сломать защиту за 3-4 удара, а затем добивайте. Главная ошибка - использовать тяжёлые удары (Power-тип), они медленные и дают боссу время контратаковать.
  • Сложность с Сайтамой как играбельным персонажем. Его нельзя выбрать в обычных миссиях до конца игры - он появляется только как «ассист» или в финальном боссе. Если вы хотите пройти все задания на S-ранг, не тратьте время на прокачку Сайтамы - он не влияет на рейтинг миссий. Вместо этого сфокусируйтесь на улучшении «навыка поддержки» (Support Skill) у вашего кастомного героя - именно от его уровня зависит время перезарядки умений.

Система кастомизации и прокачка

Ваш персонаж имеет три дерева навыков: Attack, Defense и Technique. Attack повышает урон от базовых атак, Defense - даёт пассивный щит при блоке, Technique - сокращает время восстановления рывка и уклонения. Совет: вкачивайте Technique до 5-го уровня в первую очередь - это критично для всех миссий с таймером, так как вы сможете уклоняться и контратаковать без задержек. После - Defense до 3-го уровня, чтобы пережить комбо боссов. Attack качайте в последнюю очередь, так как в игре слишком мало ситуаций, где чистый урон перевешивает мобильность.

Также есть система «костюмов» - они дают не визуальные изменения, а баффы к характеристикам. Например, костюм «Тренировочный» даёт +10% к опыту, а «Боевой» - +5% к урону по монстрам. Самый полезный - «Скоростной» (разблокируется за 30 выполненных побочных заданий), он увеличивает скорость передвижения на 15%, что прямо влияет на успех в миссиях на выживание.

Режимы после сюжета

После завершения основной кампании (около 8 часов) открывается «Геройский испытательный полигон» - серия из 50 боёв с повышающейся сложностью. Здесь важно: враги имеют искусственный интеллект, который адаптируется под ваш стиль. Если вы часто используете рывок влево, ИИ начнёт бить влево с упреждением. Поэтому меняйте тактику через каждые 5 боёв - используйте разные комбинации стартовых атак. В противном случае вы застрянете на 25-м уровне, где противник - тройка монстров с бесконечной связкой атак.

Онлайн-режим страдает от дисбаланса: персонажи с дальними атаками (Торнадо, Детстро) доминируют на дистанции, а ближние (Танк-топ, Металлический Бат) проигрывают им в 80% случаев. Если вы планируете играть в ранкинг - выбирайте Торнадо и учитесь отменять анимацию приёма броском камня. Это даёт вам преимущество в первом же раунде. Против неё помогает только персонаж с ускорением (Сонный или Геноc) - их рывок прерывает её заклинания, но только если вы активируете его за 0,2 секунды до её атаки.

Технические моменты, о которых молчат в обзорах

  • Игра имеет фиксированную 30 FPS на базовых консолях, но на PS4 Pro и PC - 60 FPS. На 30 FPS сложно выполнять парирование (идеальный блок), так как окно ввода сужается с 6 кадров до 4. Если у вас слабое железо - используйте персонажей с авто-блоком (например, Закуски), чтобы снизить зависимость от тайминга.
  • Сохранения привязаны к профилю платформы, кроссплатформенной игры нет. Если перейдёте на другую консоль - прогресс не перенесёте.
  • В игре есть баг с квестом «Уничтожьте 10 монстров за 30 секунд» - иногда счётчик сбрасывается, если вы используете ассиста. Решение: выполняйте этот квест в одиночку, без поддержки, и бейте только базовыми атаками - тогда счётчик работает стабильно.

В итоге: One Punch Man: A Hero Nobody Knows - это средний файтинг с интересной концепцией кастомного героя, но унылыми миссиями и плохо сбалансированным ИИ. Сюжет - лишь повод для боёв, а не самостоятельная ценность. Если вы фанат вселенной и готовы мириться с однотипными заданиями - игру можно пройти на 100% за 25 часов. Если вы ищете глубокий файтинг с тактикой - вы разочаруетесь. Моя рекомендация: берите игру только на распродаже за 50% цены, и не пытайтесь получить S-ранг на всех миссиях - это того не стоит, потому что награды за них (скины и эмоции) никак не влияют на геймплей.


На данной странице Вы можете скачать One Punch Man: A Hero Nobody Knows бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Стратегии/Strategy, Онлайн/Online, Файтинги/Fighting +

    Скачать One Punch Man: A Hero Nobody Knows.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:6.44 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя