Скачать последнюю версию Offspring Fling!
Offspring Fling!
Offspring Fling! - это головоломка с платформерными элементами, где управляешь матерью-зверем, которая потеряла своих детёнышей в лесу. Игровой процесс строится вокруг спасения пушистых шариков, разбросанных по уровням. Сюжет подан минималистично: заставка показывает, как ураган разрушает гнездо, и героиня отправляется в путь. Никаких диалогов или текстовых вставок - вся история разворачивается через геймплей. По мере прохождения открываются новые локации: от зелёных полян до тёмных пещер и механических руин. Финал не даёт чёткого разрешения - после сбора всех детёнышей в последнем уровне мать просто стоит на фоне заката, и титры. Разработчики не поясняют, вернулась ли она домой, но это и не важно: смысл игры не в нарративе, а в механике переноса объектов.
Основная механика и структура уровней
Каждый уровень - это замкнутая арена с платформами, шипами, пропастями и блоками. У героини есть две базовые способности: бег и прыжок. Но главная фишка - поднимать и бросать детёнышей. Ты можешь схватить одного, перенести его в другое место и бросить. Детёныши не умирают от падения, но разбиваются о шипы или пропадают за краем экрана - тогда уровень перезапускается. Сложность в том, что нужно не просто донести каждого до портала-выхода, а сделать это в правильном порядке. Часто детёныши лежат на недоступных платформах, и чтобы их достать, приходится использовать одного из них как ступеньку: бросить под ноги, запрыгнуть на него, а потом поднять снова. Также есть тяжёлые блоки, которые можно двигать только при помощи детёныша, брошенного в них с размаху - это единственный способ сдвинуть препятствие.
Уровни разделены на миры по 10 штук, всего их 6, плюс секретные бонусные уровни, которые открываются за сбор звёзд. Звёзды висят в труднодоступных местах на некоторых уровнях - их нужно собирать по желанию, они не обязательны для прохождения, но без них не увидишь дополнительные испытания.
Сложные места и как их проходить
Игра прощается с игроком уже на третьем мире. Вот конкретные узлы, где большинство застревает:
- Уровень 3-6 «Качающиеся платформы». Нужно перенести трёх детёнышей через ряд платформ, которые наклоняются от веса. Если бросаешь детёныша слишком резко, платформа переворачивается. Решение: вставать строго в центр платформы, бросать детёныша горизонтально без вертикальной составляющей. Перед прыжком на следующую платформу дождаться, пока текущая выровняется. На этом уровне обязательно использовать одного детёныша как груз для стабилизации - положи его на край платформы, если она наклоняется в другую сторону.
- Уровень 4-2 «Шиповый лабиринт». Шипы не убивают мгновенно, но при касании подбрасывают персонажа вверх, что сбивает траекторию. Главная проблема - перенести детёныша через узкий коридор с шипами на полу и потолке. Совет: не пытайтесь проскочить с детёнышем в руках - он увеличивает габариты. Лучше сначала перебросить детёныша через коридор броском под углом 45°, затем прыгнуть самому. Траектория броска отображается пунктиром - пользуйтесь им. Если детёныш застревает в углу, подойдите и поднимите его через стену (игра позволяет это делать на расстоянии одной клетки).
- Уровень 5-8 «Водоворот». Здесь добавляются воздушные потоки, которые двигают детёнышей в определённую сторону. Детёныши легче героини, поэтому их сносит сильнее. Стратегия: кидать детёныша не прямо к выходу, а чуть выше, чтобы поток относил его точно на платформу. Также можно использовать тяжёлый блок (он есть на уровне) как якорь: положить его на пути потока, чтобы он создавал зону затишья. Без блока пройти почти невозможно - это не очевидно, потому что блок лежит в самом начале, и многие его игнорируют.
- Бонусный уровень 6-4 «Секретная комната». Открывается если собрать все 30 звёзд. Там нет шипов, но весь пол состоит из исчезающих платформ, которые пропадают через 2 секунды после касания. Нужно доставить 5 детёнышей на другую сторону. Решение: не берите больше одного детёныша за раз. Используйте «цепочку»: положите детёныша на платформу, которая ещё не активирована, прыгните на следующую, затем вернитесь и заберите того, кто ждёт. Время засекайте по собственному ритму - платформы восстанавливаются через 5 секунд, так что всегда можно подождать.
Советы по общим стратегиям
- Всегда держите в запасе одного детёныша как инструмент. Если на уровне их трое, а портал один - используйте двоих как ступеньки, третьего несите к выходу.
- Кнопка «сбросить уровень» (R на клавиатуре) работает мгновенно - это быстрее, чем ждать смерти. Используйте её для экспериментов с траекториями.
- В игре нет таймера, кроме одного уровня (2-10), где вода поднимается. Там двигайтесь без остановок, но не паникуйте - уровень короткий, и запас времени 40 секунд, что достаточно, если не делать лишних движений.
- Некоторые детёныши спят. Чтобы их разбудить, нужно поднять и бросить об стену - они просыпаются и начинают двигаться самостоятельно. В уровнях с «бегающими» детёнышами не пытайтесь их ловить - просто стойте у выхода и ждите, пока они сами прибегут. Если они падают в пропасть, уровень не перезапускается - они появляются в стартовой точке через 3 секунды.
Графика пиксельная, с чёткими контурами, но некоторые объекты сливаются с фоном (особенно в пещерных уровнях). В настройках включите «режим высокой контрастности» - он подсвечивает всех детёнышей жёлтым, а опасности красным. Без него легко пропустить шип на тёмном фоне. Звук - только эффекты и фоновая мелодия, но она не меняется от уровня к уровню, поэтому через час начинает раздражать - можно отключить в настройках, не потеряв никакой важной информации.
Общее время прохождения всех 60 основных уровней - около 6 часов, если не застревать. Бонусные уровни и сбор всех звёзд (всего 45 штук, включая скрытые в обычных уровнях) займут ещё 3-4 часа. Нет системы жизней или континью - каждая смерть мгновенно перезапускает текущий уровень без потери прогресса. После прохождения открывается режим «хронометраж» для каждого уровня, где нужно уложиться в заданное время - он не влияет на сюжет, только для достижений. Достижения в Steam связаны с количеством смертей (менее 100 за всю игру) - это сложно, потому что даже опытные игроки умирают около 200 раз. Совет: не гонитесь за этим в первый проход, а пройдите на скорость во второй раз, когда запомните расположение всех ловушек.
В итоге, Offspring Fling! - это головоломка с жёсткой, но честной логикой. Если вы любите механические задачи, где нужно планировать действия на несколько шагов вперёд, - игра даст вам плотный контент без воды. Если вы рассчитываете на историю или атмосферу - здесь её почти нет, только чистый геймплей. Единственное, что может оттолкнуть - отсутствие подсказок внутри игры, но к третьему миру вы привыкаете читать уровни как чертежи. Управление точное, отзывчивое, и все провалы происходят только по вашей ошибке, а не из-за случайностей. Проходите в спокойном темпе, перебрасывая детёнышей как инструменты, и финал придёт сам собой - не ждите от него смысла, просто наслаждайтесь последним кадром.
На данной странице Вы можете скачать Offspring Fling! бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2012 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Строительство, Цветастая | + |
Скачать Offspring Fling!.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30