Скачать последнюю версию OddPlanet

OddPlanet


Скачать OddPlanet

OddPlanet

OddPlanet - это игра, в которой я провел около 40 часов, прежде чем увидеть финальные титры. И это не считая перепрохождений отдельных глав, чтобы выбить все концовки. Сюжет здесь нелинейный, но базовая канва выглядит так: вы - пилот колониального шаттла, который терпит крушение на планете, обозначенной в каталогах как XR-112. Связь с орбитальной станцией потеряна, системы шаттла выведены из строя, а единственный источник энергии - аварийный генератор, работающий на местных кристаллах.

Первые два часа игры - это выживание в агрессивной среде. Атмосфера планеты содержит соединения, которые постепенно разрушают металл, поэтому ваша экипировка имеет ограниченный ресурс прочности. Но как только вы добираетесь до первых руин, игра начинает подкидывать вопросы. Руины не принадлежат известной расе. Технологии, которые в них находятся, основаны на манипуляции гравитацией и временем. Главный квест разворачивается вокруг поиска передатчика, способного отправить сигнал бедствия. Для этого нужно активировать три обелиска, разбросанных по разным биомам планеты.

Спойлер: на самом деле XR-112 - это не планета, а искусственный конструкт. Гигантская сфера размером с Луну, внутри которой моделируются условия для эволюции. Создатели - раса, которая исчезла около 2 миллионов лет назад. Они оставили систему защиты, которая тестирует разумных пришельцев. Каждый обелиск - это испытание. Первое - на логику и пространственное мышление. Второе - на боевые навыки и реакцию. Третье - на моральный выбор, потому что для активации третьего обелиска нужно принести в жертву одного из двух найденных вами на планете компаньонов: робота-навигатора или местного аборигена-гуманоида.

Я прошел все три концовки. В одной вы жертвуете роботом, активируете обелиск и улетаете - но абориген позже уничтожает передатчик, и сигнал не доходит. В другой - жертвуете аборигеном, активируете передатчик, но робот перепрограммируется защитной системой и уничтожает ваш корабль. В третьей - отказываетесь от жертвы и находите скрытый четвертый обелиск, который требует не жертвы, а решения глобальной головоломки по всей планете. Эта головоломка - самая сложная часть игры.

Сложные места и как я их проходил

Игра не прощает ошибок в управлении ресурсами и в последовательности действий. Вот узкие места, где я потратил больше всего времени.

  • Первое испытание (Обелиск Логики) - находится в пещере с постоянно меняющимся уровнем кислоты. Головоломка требует расставить отражатели световых лучей так, чтобы луч попал на приемник за 5 секунд. Сложность в том, что некоторые отражатели разрушаются после одного использования. Совет: не спешите. У вас есть неограниченное количество попыток. Сначала нарисуйте путь на бумаге или сфотографируйте экран. Отражатели с синим свечением - одноразовые, с зеленым - многоразовые. Используйте зеленые для финального отрезка пути, а синие - для разворота углов в начале.
  • Второе испытание (Обелиск Боя) - арена с тремя волнами противников. Последняя волна - это огромный паукообразный мех с уязвимой точкой на спине. Игроки часто умирают, потому что пытаются стрелять в корпус. Я прошел так: взял снайперскую винтовку с электромагнитными патронами (их можно скрафтить из кристаллов синего цвета, которые растут у водопада). На второй волне не тратьте дробь, используйте лазерный пистолет - он бесконечен, но слаб. Сохраните дробь для меха. Когда он появляется, бегите не от него, а к нему - он делает разворот на 3 секунды, и в этот момент видна его спина. Два точных выстрела снимают броню, третий - уничтожает.
  • Третий обелиск (Моральный выбор) - тут сложность не в механике, а в том, что игра не дает очевидной подсказки о четвертом обелиске. Я прошел обычный выбор, получил плохую концовку и полез на форумы. Оказывается, чтобы отказаться от жертвы, нужно перед входом в зал обелиска найти секретную комнату, где лежат дневники создателей. Комната открывается, если выстрелить в трещину на стене слева от входа - но не любым оружием, а только импульсной гранатой. Внутри дневник, в котором написано, что "жертва - это ложный путь". После этого в диалоге появляется вариант "Я знаю другую дорогу". Без дневника этого варианта нет.
  • Четвертый обелиск (Глобальная головоломка) - это самое дно. Вам нужно синхронизировать частоты трех генераторов, которые находятся в разных концах карты. Генераторы работают на кристаллах разной плотности, и они разряжаются за 5 минут. На карте нет быстрого перемещения. Мой совет: сначала найдите все три генератора и отметьте их координаты. Затем соберите кристаллы-усилители (оранжевые, они растут только в северном кратере). Усилитель увеличивает время работы генератора до 15 минут. Установите усилители на все три генератора, затем активируйте их в порядке: сначала южный, потом северный, потом восточный. Если нарушить порядок - система сбросится.
  • Финальный босс - после активации всех обелисков появляется защитный дрон создателей. У него 3 фазы. В первой он отражает пули, нужно использовать только взрывчатку. Во второй он вызывает миньонов, и здесь главное - не убивать их всех, а оставить одного, чтобы дрон не спавнил новую волну. В третьей фазе он становится уязвимым к огню, но только после того, как вы отключите его щит импульсной гранатой. Я потратил 8 попыток, пока не понял, что щит перезаряжается каждые 30 секунд, и если не попасть в промежуток, он бесконечно восстанавливается.

Технические моменты: сохранения только на точках, которые вы активируете вручную. Автосохранений нет. Если вы умерли - возвращаетесь к последнему ручному сохранению. Поэтому я рекомендовал бы делать сохранения перед каждым обелиском и перед входом в любой новый биом. Есть баг, который не починили - если сохраниться внутри пещеры с кислотой, то при загрузке уровень кислоты может не отобразиться визуально, но она все равно есть. Я потерял два часа из-за этого. Решение: никогда не сохраняйтесь в зонах с изменяемой средой.

Ресурсная система жесткая. Металл для ремонта - только из разбитых дронов. Ткань для аптечек - из растений, которые появляются только после дождя (цикл дождя - каждые 40 минут реального времени). Я научился фармить дронов в южном каньоне - там их спавнится 3 штуки за 10 минут. Для кристаллов - северный кратер, но туда без теплового костюма нельзя (его крафт из шкур местных ящеров, которые агрессивны только ночью).

Итог: сюжет заканчивается тремя вариантами, но истинная концовка открывается только если пройти все четыре обелиска и не убить ни одного компаньона. В этом случае дрон не атакует, а открывает портал к создателям. Вы попадаете в их виртуальный архив, где вам дают выбор - стереть планету-конструкт или оставить ее для следующей расы. Я выбрал оставить, получил финальный ролик, где мой корабль улетает, а за ним наблюдают десятки таких же сфер. Игра не объясняет, зачем это все нужно - но это и есть суть. Вы просто проходите тест.

Если вы играете в первый раз - не заходите в зону с красными кристаллами до того, как получите радиационный щит. Там лежит мощный артефакт, но без щита вы умрете за 15 секунд, и сохранение будет за 20 минут до этого. Также запомните: торговец на стартовой локации обманывает - он продает карту за 500 кредитов, но эту карту можно найти в разбитом шаттле в начале, если обыскать ящик под сиденьем пилота. Я купил ее зря.


На данной странице Вы можете скачать OddPlanet бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать OddPlanet.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:43.37 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя