Скачать последнюю версию Objects in Space
Objects in Space
Objects in Space - это симулятор космического корабля с элементами стелса и экономики, действие которого разворачивается в звёздной системе Аполлон. Игрок управляет капитаном Робертом «Бобом» Хендриксом, владельцем грузового судна «Арго», который пытается выплатить долг за корабль и выжить в условиях корпоративного конфликта. Сюжет подаётся фрагментарно через радиопереговоры, записи в бортовом компьютере и события, происходящие во время полётов.
Сюжет и структура мира
Система Аполлон поделена между тремя основными фракциями: Юпитерианская Республика (полиция и бюрократия), корпорация Атлас (промышленный гигант) и Остатки (повстанцы и контрабандисты). У каждой фракции своя экономика, законы и зоны влияния на карте. Боб начинает с нулевым рейтингом у всех, и каждое действие - перевозка груза, участие в стычке, отключение транспондера - меняет отношения с фракциями. Основной сюжетный квест - найти источник аномальных сигналов, исходящих из глубин системы, которые связаны с пропавшим экспериментальным кораблём «Одиссей». По мере продвижения выясняется, что сигналы - это маячки, оставленные учёным-диссидентом, работавшим на Атлас над технологией «прыжкового двигателя». Двигатель нестабилен и может разрушить пространство в масштабах всей системы. Бобу предстоит выбрать: уничтожить данные, передать их одной из фракций или использовать технологию для личного обогащения. Финал влияет на состояние всех станций и репутацию, но не блокирует свободную игру после завершения.
Геймплейные особенности и сложные моменты
Игра не прощает невнимательности. Основное время тратится на ручное управление системами корабля: распределение энергии между двигателями, щитами, оружием и сканерами. Интерфейс напоминает реальную консоль - переключения выполняются через вложенные меню, и в бою каждая секунда на навигацию по интерфейсу стоит повреждений. Вот три места, где большинство игроков бросают игру, и как их проходить.
- Стыковка без автопилота. На многих станциях автопилот отключён за «небезопасную посадку». Нужно вручную выравнивать скорость и ориентацию - если коснуться корпуса быстрее 5 м/с, корабль получает структурные повреждения. Совет: заходите на низкой орбите (высотой 500–800 м), снижайте скорость до 2 м/с за 200 метров до точки стыковки, используйте только маневровые двигатели (клавиши R и T для вертикали). Тренируйтесь на пустых астероидных станциях - там нет штрафа за столкновение.
- Бой против двух и более противников. ИИ фокусируется на вашем генераторе щитов. Если щиты падают ниже 30%, противники переключаются на оружие. Решение: первым делом отключайте все небоевые системы (гравитацию, ремонтных дроидов, второстепенные сканеры) и направляйте 80% мощности в передний щит. Держитесь спиной к ближайшему астероиду - ИИ не умеет обходить препятствия и будет тратить время на перестроение. Используйте ракеты только на дистанции меньше 600 м, иначе они сбиваются контрмерами. Установите автопереключение целей на клавишу Q - это спасёт, когда основной противник уходит в ремонт.
- Экономическая ловушка первых 5 часов. На старте даётся 2000 кредитов и долг 50000 с ежедневным процентом (10% от остатка). Многие пытаются брать дорогие грузы, но попадают в засады пиратов. Эффективная стратегия: возите воду и кислород между тремя ближайшими станциями Афины, Дельфы и Спарта - маршрут безопасен, каждый рейс приносит 300–400 чистыми. Не тратьте деньги на апгрейды оружия - сначала купите пассивный радар (отмечает противников за 2000 км) и второй топливный бак. Кредиты не кладите на счёт - храните наличными в каюте, чтобы проценты по долгу начислялись с меньшей суммы. Выплатите долг не позже 20-го рейса, иначе банкротство отправит вас на стартовую станцию с потерей половины груза.
Отдельная головоломка - поиск скрытых ангаров на астероидах. Их координаты даются в обрывках радиосообщений, но без карты. Координаты всегда в формате «X-Y-Z в тысячах км» и привязаны к трём опорным станциям. Проплывите по прямой от ближайшей станции, включите активный сканер (жрёт энергию, но показывает аномалии) и ждите появления красной точки на радаре - это вход. Внутри ангаров лежат уникальные чертежи, но они охраняются автоматическими турелями, которые реагируют на движение, а не на тепло. Отключите двигатели и дрейфуйте в режиме «тишина» (клавиша H) - турели потеряют цель через 10 секунд.
Ресурсы и прогресс
Все улучшения корабля покупаются за «репутационные очки» у фракций, а не за кредиты. Чтобы получить доступ к топовому двигателю от Атласа, нужно выполнить 12 их контрактов без проколов. Это моннотонно, но обязательно - без двигателя пятого уровня вы не успеете уйти от системных кораблей Республики на финальной миссии. Сохраняйтесь вручную перед каждым прыжком между секторами - игра не имеет автосохранения в полёте, а креш (особенно на карте с большим количеством объектов) случается раз в 3–4 часа.
Навигация без гиперпрыжков - самая недооценённая механика. На карте отмечены «течения» - серые линии, ускоряющие корабль в 2 раза, но они же делают вас заметным для радаров. Для стелс-подхода используйте обратные течения (пунктирные линии) - скорость падает на 30%, но ваш профиль не отображается у врага. В игре нет паузы во время полёта, поэтому перед выходом из гиперпространства всегда гасите двигатели до 0, чтобы не врезаться в станцию на входе.
Сюжетная линия с «Одиссеем» разблокируется только после 10 выполненных контрактов любого типа. Не пытайтесь найти маячки раньше - их просто нет в генерации. Когда появится квест, следуйте строго по координатам, указанным в сообщении, не отклоняясь больше чем на 500 км, иначе задание сбрасывается, и его можно перезапустить только через 3 игровых дня. В финальном диалоге с учёным выбирайте «уничтожить данные» - это даёт наибольшую репутацию у всех фракций (+50), тогда как продажа Атласу даёт +100 к ним, но -100 к Республике и Остаткам, что делает половину карты враждебной. Я выбрал нейтральный путь и не жалею - после финала система остаётся доступной для исследования, и вы можете продолжать возить грузы без ограничений.
Игра не имеет внутриигрового обучения для управления энергией. Запомните: избыток энергии (более 90% в генераторе) перегревает реактор - каждые 5 минут на избытке вы теряете 1% прочности корпуса. Держите уровень между 40% и 70%, используя лишнюю мощность для подзарядки конденсаторов оружия или временного ускорения сканеров. Последний совет: не летите к красным гигантам на карте - это декорации, но рядом с ними всегда гравитационные аномалии, которые выключают вашу электронику на 20 секунд, и в это время вас легко расстрелять. Карта звёздной системы статична, поэтому отметьте все опасные зоны вручную через маркеры (клавиша M) - это единственный способ избежать сюрпризов после 40 часов игры.
На данной странице Вы можете скачать Objects in Space бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Objects in Space.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30