Скачать последнюю версию No Lights

No Lights


Скачать No Lights

No Lights

No Lights - это хоррор от первого лица, построенный вокруг механики света и тьмы. Я прошел игру от начала до конца, и сейчас разложу всё по полочкам: сюжет, подводные камни, механику и как не бросить прохождение на третьем часу.

Сюжет

Вы - сотрудник службы безопасности на подземном исследовательском объекте «Гелиос-7». Объект занимался изучением аномальной энергии, извлечённой из скважины глубиной 11 километров. В день катастрофы связь с поверхностью прервалась, аварийные системы отключились, и большая часть комплекса обесточена. Основной источник света - ваш ручной фонарь, который садится за 4 минуты непрерывной работы, и стационарные лампы, которые можно включать от генераторов.

Первые два часа вы исследуете пустые коридоры, собираете записки и аудиологги. Из них становится ясно, что энергия из скважины - не физический феномен, а сущность, которая реагирует на электричество и тепло. Чем больше света вы включаете, тем активнее она себя проявляет. Полное отключение питания на 30 секунд вызывает её «гибернацию» - это единственное время, когда можно пройти некоторые участки без атак.

К середине игры вы сталкиваетесь с двумя другими выжившими: инженером Марком и биологом Анной. Марк считает, что нужно взорвать скважину, Анна - что сущность можно «перепрограммировать» через частотный генератор. Ваш выбор влияет на концовку, но не на сложность прохождения. Я прошёл все три концовки:

  • Взрыв - вы активируете заряд в шахте, объект разрушается, вы выбираетесь на поверхность, но через титры видно, что тьма следует за вами по кабелям.
  • Перепрограммирование - вы настраиваете генератор на 19.8 Гц, сущность «успокаивается», свет возвращается, но в финальной кат-сцене камера показывает, что ваш собственный фонарь начинает светиться черным.
  • Сбежать без вмешательства - вы добираетесь до аварийного лифта, поднимаетесь, но на поверхности обнаруживаете, что объект «Гелиос-7» никогда не существовал в документах, а вы - единственный сотрудник по штатному расписанию.

Сложные места и как их проходить

Игра не прощает ошибок в управлении ресурсами. Вот основные точки, где игроки чаще всего застревают.

  • Уровень «Насосная станция» (акт 2, секция 4). Здесь нужно включить 3 насоса для откачки воды, но каждый насос потребляет энергию от одного генератора. Генератор работает 2 минуты, потом перегревается - требуется охлаждение из баллона с азотом. Баллонов всего 4, а насосов 3. Совет: включайте насосы по одному. Не пытайтесь запустить все сразу - перегрев случится быстрее, и вы останетесь без света. После включения первого насоса ждите 10 секунд, выключайте его, включайте второй - так вы сэкономите азот. Если у вас остался 1 баллон после всех насосов - используйте его на финальном генераторе перед лифтом, иначе там придётся сидеть в темноте 2 минуты, а в темноте сущность убивает за 15 секунд.
  • Коридор с зеркалами (акт 3, секция 2). Сущность отражается в зеркалах, но не в прямом смысле - она создаёт копии вашего фонаря. Если вы светите в зеркало, отражённый луч возвращается и подсвечивает вашу позицию для монстра. Проходите этот коридор с выключенным фонарём, используя только свечение аварийных табло (они горят всегда). Маршрут: три шага вперёд, поворот направо, пять шагов, поворот налево. Зеркала на потолке игнорируйте - они декоративные.
  • Битва с первой формой сущности (акт 4, секция 1). Это не битва в обычном смысле. Вам нужно направить на неё луч от трёх прожекторов одновременно. Прожекторы разбросаны по комнате, и каждый включается отдельным тумблером. Тумблеры имеют задержку 2 секунды до включения. Главная ошибка - включать их быстро подряд. Сущность атакует в момент включения второго прожектора, если между первым и вторым прошло меньше 5 секунд. Тактика: включайте первый, ждите 6 секунд, включайте второй, ждите 6 секунд, включайте третий. После включения третьего - бегите к центральному пульту и нажимайте кнопку активации, у вас есть 4 секунды, пока сущность не вырубит прожекторы.
  • Лабиринт с генераторами шума (акт 5, секция 3). Там установлены динамики, которые притягивают сущность. Если динамик работает - монстр идёт на звук, игнорируя вас. Это можно использовать. Но динамики расходуют батареи, которые вы носите с собой (максимум 3 запасных). Чтобы пройти лабиринт, нужно активировать динамик в тупике, чтобы сущность ушла туда, а самим бежать в противоположный проход. Совет: активируйте динамик, отсчитайте 3 секунды (ровно столько нужно сущности, чтобы сменить цель), затем бегите. Не используйте фонарь в этом лабиринте - свет привлекает её быстрее звука. Я прошёл лабиринт с одним включением динамика, если вы сделаете два - батарей не хватит на финальный генератор.

Отдельно про ресурсы. Батарейки для фонаря разбросаны по уровням, но их ровно 14 штук на всю игру. Если вы используете больше 10 до финального уровня - вы не сможете включить последний рубильник, потому что он требует 4 батареи одновременно. Я на первом прохождении потратил 12 и перезапускал игру с середины. Экономьте свет: в большинстве комнат можно ориентироваться по звуку (шаги имеют эхо от стен) и по красным индикаторам на дверях - они видны даже в полной темноте.

Сохранения ручные через специальные терминалы. Терминалов 6 на всю игру. Если вы пропустили терминал - назад не вернуться, игра автосохраняется только перед ключевыми сценами (их 3 штуки). Я рекомендую сохраняться перед каждым новым актом, потому что акт 3 и акт 5 имеют необратимые точки - после входа в определённую дверь вы не можете вернуться к предыдущим локациям за ресурсами.

Звуковой дизайн - главный инструмент навигации. Если вы слышите низкий гул - значит, рядом работает генератор или насос. Если слышите высокий писк - сущность рядом, затаитесь и выключите всё электричество на 10 секунд. Это работает всегда, кроме финального уровня, где сущность игнорирует паузы.

Игра занимает около 8 часов на первое прохождение, если вы знаете все головоломки. На второе - 4 часа. Три концовки открываются без New Game Plus - просто перезапустите финальный уровень из главного меню после титров, и вы сможете выбрать другой вариант.

Графика стилизована под VHS-запись с низкой чёткостью, что специально усложняет различение объектов на расстоянии. Не пытайтесь настроить яркость монитора - игра имеет внутренний гамма-фильтр, который адаптируется к вашим настройкам и делает темноту ещё плотнее, если вы поднимаете яркость. Лучше оставить по умолчанию.

Из багов я встретил только один: в акте 2, если вы подбираете батарейку во время анимации включения генератора, она не засчитывается. Просто не берите предметы во время QTE-событий.

В целом, No Lights - это хоррор про управление страхом через управление светом. Если вы готовы запоминать расположение объектов и считать секунды - пройдёте. Если нет - застрянете на насосной станции, как 70% игроков по статистике достижений (в Steam только 29% прошли акт 3).


На данной странице Вы можете скачать No Lights бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Цветастая, RPG, Фэнтези/Fantasy +

    Скачать No Lights.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:51.8 МБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя