Скачать последнюю версию NINJA GAIDEN: Ragebound

NINJA GAIDEN: Ragebound


Скачать NINJA GAIDEN: Ragebound

NINJA GAIDEN: Ragebound

NINJA GAIDEN: Ragebound - это возвращение к истокам серии в формате 2D-экшена с боковой прокруткой. Я прошел игру на максимальной сложности, перелопатил все уровни на предмет секретов и готов выложить вам голые факты. Никаких восторгов, только механика, структура уровней и подводные камни, о которых стоит знать до покупки.

Сюжет: Что происходит и кто виноват

Действие разворачивается спустя два года после событий первой части NES. Рю Хаябуса находится в обучении у своего отца, Джо Хаябусы, в деревне ниндзя. Внезапно на деревню нападает армия демонов во главе с неизвестным полководцем. Рю успевает эвакуировать часть жителей, но в ходе битвы получает смертельное ранение. Джо Хаябуса запечатывает сына в магический кристалл, чтобы остановить процесс превращения в демона, и сам уходит в последний бой, чтобы задержать вторжение.

Главный герой - не Рю. Вы играете за Кендзи Момодзи, молодого ниндзя из той же деревни, который не является потомком клана Дракона. Его задача - выйти из подземного убежища, куда он сбежал во время атаки, добраться до пяти священных храмов, нарушить ритуалы призыва демонического генерала и найти способ освободить Рю из кристалла. В финале выясняется, что полководец - это воскрешенный дух старого врага клана, которого Рю победил в первой игре, но его пепел был собран культистами. Кендзи не убивает финального босса. Он лишь ослабляет его настолько, чтобы Рю, вырвавшись из кристалла, нанес завершающий удар. Игра заканчивается тем, что Рю признает Кендзи равным воином и берет его с собой в новое путешествие. Это самостоятельная история, но она плотно привязана к канону оригинальной трилогии.

Геймплейная структура и механики

Игра состоит из 9 глав. Каждая глава - это линейный уровень с несколькими ответвлениями, ведущими к коллекционным свиткам с историей. Основное оружие - катана и сюрикены. В процессе вы находите три вида магических чар: огненный шар, молниеносный рывок и ледяную стену. Каждое заклинание расходует общий запас маны, который восполняется убийством врагов.

  • Прыжок со стен: работает только от строго вертикальных поверхностей. От наклонных стен вы соскальзываете - это убивает в битвах с боссами, где арена имеет уклон.
  • Уклонение: это не ролл, а микро-шаг в сторону с 5 кадрами неуязвимости. Он не отменяет анимацию атаки, поэтому уклоняться нужно до начала удара, а не во время.
  • Оглушение: если враг блокирует вашу атаку трижды подряд, он входит в состояние парирования и наносит неизбежный контрудар. Единственный выход - бить два раза, затем уклоняться.
  • Смена оружия: только вне боя. В меню инвентаря нет паузы - вы меняете катану на нунчаки в реальном времени, но анимация смены длится 1.5 секунды, и в это время вы уязвимы.

Сложные места и как их проходить

Я умер 47 раз до первого босса. Вот узкие горлышки, которые стопорят большинство игроков, и рабочие тактики.

  • Глава 3 - обрыв с летучими мышами-бомбами: мыши вылетают из стен с интервалом в 2 секунды и взрываются при контакте. Секрет в том, что их можно сбивать сюрикенами (достаточно одного попадания), и тогда они падают в пропасть. Не пытайтесь прыгать между ними - hitbox взрыва на 30% больше визуальной модели. Просто зажмите клавишу метания и проходите шагом, выпуская по 1 сюрикену каждые 0.5 секунды.
  • Босс Глава 4 - Самурай-призрак с двумя мечами: его комбо из 4 ударов имеет ложный выпад на третьем замахе. Он заносит меч вверх, но бьет вниз через паузу. 90% игроков уклоняются рано и получают урон. Стойте на месте до полного опускания клинка, затем делайте шаг влево (не уклонение, именно шаг) и бейте в спину. После каждой такой атаки у босса есть 2-секундное окно, за которое вы можете нанести ровно 3 удара катаной. Четвертый - вызовет его ответный удар.
  • Сектор 5 - ловушка с шипами на потолке: потолок опускается каждые 10 секунд. Пол покрыт маслом, которое загорается от ваших огненных шаров. Нужно поджечь масло, чтобы осветить скрытые платформы, но огонь висит 5 секунд и уничтожает шипы, если они в этот момент опускаются. Тайминг: активируйте заклинание на 8-й секунде цикла. Тогда платформы появятся, шипы опустятся уже сожженными, и вы пройдете без урона. Если сделаете раньше - платформы погаснут до того, как шипы опустятся.
  • Финальный босс - Демон-генерал: у него три фазы. В первой он использует только удары руками - уклоняйтесь в сторону его ведущей руки. Во второй фазе он призывает копии себя. Копии имеют красную ауру, оригинал - фиолетовую. Бейте только оригинал, копии исчезают при его получении урона. В третьей фазе он начинает заряжать глобальный луч - чтобы сбить зарядку, нужно за 1 секунду нанести 5 ударов. Без магии это нереально. Сохраняйте запас маны на третью фазу, бейте огненным шаром (он дает 3 попадания за один каст) и добивайте двумя ударами катаны. Если пропустите зарядку - луч покрывает 90% экрана, спасет только прыжок на стену в левом углу, но там есть узкая платформа - приземляйтесь на нее и ждите, пока луч пройдет.

Советы по прокачке и ресурсам

В игре нет дерева навыков. Вместо этого вы находите кристаллы души, которые увеличивают максимум здоровья или маны. Всего кристаллов 12. Первые 5 лучше вложить в ману, потому что заклинания критически важны для прохождения ловушек и боссов. Здоровье восстанавливается только красными свитками, которые выпадают с определенных врагов с шансом 15%. Этот шанс не масштабируется - так что не надейтесь фармить. Берите свитки только перед боссами - они появляются в фиксированных местах за 2 экрана до арены.

  • Сюрикены ограничены 30 штуками на уровень. После перезагрузки уровня (смерти) запас восстанавливается до 30. Используйте их только для сбивания летающих врагов или активации дальних переключателей.
  • Магические чары не работают на обычных мобах с щитами - щит поглощает магию полностью. Против щитников только удар в спину или обход.
  • Секретные комнаты находятся в местах, где стена имеет едва заметную трещину. Удар по стене катаной открывает проход. В этих комнатах всегда лежит свиток с частью сюжета и либо кристалл души, либо временное усиление атаки на 30 секунд.

Время прохождения на первый раз - от 6 до 8 часов, если вы не застреваете на боссах. На повторное прохождение с открытым режимом «Мастер-ниндзя» уходит около 2 часов - там изменены позиции врагов, и все ловушки срабатывают на секунду быстрее, что требует переучивания таймингов. Игра не объясняет половину механик. Руководство в меню есть, но оно описывает только кнопки, не тактики.

Решение покупать - за вами. Если вы цените точные тайминги, запоминание паттернов и готовы переигрывать один отрезок по 20 раз - проект даст пищу для рефлексов. Если вы ждете сюжетных кат-сцен и легкого вхождения - это не ваш случай. Механики жесткие, а наказание за ошибку - мгновенная смерть и респавн в начале уровня (не последнего чекпоинта, а именно начала уровня, если вы не активировали промежуточный алтарь). Алтари стоят в каждой главе по 2 штуки, не пропускайте их.


На данной странице Вы можете скачать NINJA GAIDEN: Ragebound бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать NINJA GAIDEN: Ragebound.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:600 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя