Скачать последнюю версию Niko: Through The Dream
Niko: Through The Dream
Niko: Through The Dream - это игра, в которой я провел около 14 часов, и она оставила смешанные чувства. Сюжет строится вокруг парня по имени Нико, который попадает в аварию и впадает в кому. Основное действие происходит в его подсознании, оформленном как сюрреалистичный сон. Цель - добраться до центра этого сна, чтобы проснуться. Однако с каждой новой главой становится понятно, что сон не просто хаотичный набор образов, а структурированный лабиринт, созданный на основе воспоминаний Нико, и в центре его ждет не просто пробуждение, а правда о том, как именно произошла авария.
Сюжет
Сюжет линейный, но подается обрывками. Первые два уровня - это город и лес - выглядят как типичный квест по сбору предметов. Но уже на третьем уровне (Заброшенная больница) игра начинает подкидывать первые визуальные искажения. Нико не просто идет вперед - он собирает разбросанные по уровням фотографии и аудиозаписи. Это не просто коллекционки. Именно они открывают полную картину. Из них становится ясно, что Нико был не просто водителем, а спровоцировал аварию, пытаясь уйти от полиции после ограбления. Его пассажир - девушка Лена - погибла. Четвертый уровень - это зеркальный особняк, где каждый коридор - это её воспоминания, которые он себе же и переписал.
В финальной главе (Серая пустота) Нико сталкивается с собственной совестью в виде черной фигуры, которая на каждом шагу повторяет его реальные действия. Здесь нет противников в классическом смысле, но есть механика «уровня вины». Если вы подбирали все улики и слушали записи, фигура атакует вас чаще и быстрее. Если игнорировали - она пассивна. Итог зависит от этого. Я получил концовку, где Нико просыпается, но в инвалидном кресле, и Лена жива, но не разговаривает с ним. Другая концовка - Нико остается в сне навсегда, принимая свою вину. Третья - просыпается, но его сразу арестовывают.
Сложные места и как я их проходил
Игра намеренно запутывает игрока. Разработчики использовали несколько приемов, которые вызывают реальные сложности. Вот основные узлы, где я зависал надолго, и что с этим делать.
- Уровень 2 (Лес). Головоломка с деревьями-часами. На пяти деревьях нанесены римские цифры, но они видны только под определенным углом. Проблема: игроки крутят камеру минутами. Решение: встаньте в центр поляны, сохранитесь, затем поверните камеру так, чтобы цифра была строго горизонтально. Цифры - это порядок нажатия на пни возле деревьев. Последовательность: II, V, I, IV, III. Если нажать в другом порядке, пни исчезнут и появятся через 2 минуты реального времени.
- Уровень 3 (Больница). Отдел с рентгеновскими снимками. Нужно найти ключ в одной из комнат, но на полу разбросаны снимки, которые светятся под фонариком. Важно: фонарик садится. Не светите постоянно. Сначала обойдите все комнаты без света и запомните расположение столов. Ключ всегда лежит в комнате №4 под вторым стулом слева, но виден только если посветить в щель между стулом и стеной. Я потратил час, пока не заметил, что стул чуть сдвинут.
- Уровень 4 (Особняк). Зеркальная комната с двойниками. Игра создает копию вашего персонажа, которая движется симметрично. Чтобы пройти, нужно не бежать, а стоять. Двойник повторяет ваши движения с задержкой в 1 секунду. Пройдите ровно до середины комнаты, остановитесь на 3 секунды - двойник сместится в сторону, и откроется проход сбоку. Если бежать - он заблокирует дверь, и придется возвращаться на два чекпоинта назад.
- Финальный босс (Черная фигура). Это не бой, а уклонение. Но фигура ставит ловушки-круги на полу. Круги появляются в том порядке, в котором вы ходили по уровню ранее. Я не запоминал маршрут, поэтому просто вставал в угол и ждал, пока ловушки появятся по всему полу, затем шел по диагонали - так их легче обойти. Единственное, что работает - не смотреть на фигуру напрямую, иначе замедление. Держите камеру вниз и смотрите только на пол.
- Сбор всех записей для "хорошей" концовки. Самая коварная часть. Одна запись находится на уровне 1 (Город) внутри машины, которую нужно открыть монтировкой. Монтировка лежит в мусорном баке за магазином, но бак виден только если подойти к нему сзади, а не спереди. Без этой записи вы не получите концовку с диалогом с Леной. Я перепроходил игру заново из-за этого.
Технические и игровые моменты, о которых стоит знать
- Сохранение только ручное через меню. Автосейв только между уровнями. Внутри уровня при смерти возвращаетесь в начало зоны, а не к последнему действию.
- Инвентарь ограничен 5 слотами. Предметы нельзя выбрасывать. Если взяли лишнее - придется носить до конца уровня. Некоторые ключи перекрывают слоты, поэтому не берите еду (она восстанавливает 10% здоровья, но нужна редко).
- Здоровье не регенерируется. Только медики, которые разбросаны по уровню. Но их мало. В больнице их всего 2 на весь этаж. Берегите каждое попадание от падающих объектов (их можно предугадать по звуку треска).
- Графика - низкополигональный стиль с резкими тенями. Это не баг, это фича, чтобы скрыть дальность прорисовки. Но из-за этого некоторые предметы сливаются с фоном. Совет: в настройках выставьте контрастность на максимум, а яркость на минимум - так выделяются интерактивные объекты.
- Звуковые подсказки есть только на английском. Субтитры включаются отдельно, но они не всегда синхронны. Если играете без звука - половину подсказок о приближении опасности потеряете.
В итоге, Niko: Through The Dream - это не хоррор и не экшен. Это скорее головоломка с элементами психологического триллера, завязанная на изучении окружения и терпении. В игре нет карты, нет маркеров и стрелок. Вы либо запоминаете путь, либо рисуете схемы на бумаге (я рисовал для особняка). Прохождение на 100% (все записи и концовки) заняло у меня 18 часов. Из них 5 часов - блуждание в больнице. После прохождения я не чувствую желания переигрывать, но сам опыт был необычным именно из-за того, что игра не держит за руку и наказывает за спешку. Если вы любите анализировать окружение и не боитесь перепроходить уровни из-за одной упущенной детали - игра стоит времени. Если предпочитаете динамичные сюжеты с четкими указаниями - эта игра вызовет раздражение на третьем часу.
На данной странице Вы можете скачать Niko: Through The Dream бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Niko: Through The Dream.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30