Скачать последнюю версию Nightmare Creatures
Nightmare Creatures
Лондон, 1834 год. Игрок управляет либо Игнациусом Блэквудом, либо Надей Теней, охотниками на нечисть, которые прибывают в город по следам доктора Эдварда Уэстмора. Уэстмор, бывший член тайного ордена, украл древний манускрипт и проводит эксперименты по созданию сыворотки, превращающей людей в мутантов. К моменту начала игры Уэстмор уже почти завершил свой план - он хочет выпустить монстров на улицы и установить новый порядок, подчинив себе магию крови.
Сюжет разворачивается через кат-сцены и найденные дневники. Первая глава - доки, где игрок сталкивается с первыми волнами зомби и крысолюдей. Здесь важно запомнить: блок работает, только если кнопка нажата точно в момент удара, а не зажата. Вторая глава - кладбище, где появляются первые маги-некротики, воскрешающие павших. Тактика: сначала убивать некротика, иначе трупы восстают бесконечно. Третья глава - канализационная система, где ограниченное пространство и ядовитые испарения. Совет: носить противогаз (находится в тайнике перед входом) и использовать дробовик - его разброс компенсирует кривую анимацию врагов.
Сюжетные повороты и спойлеры
В середине игры выясняется, что Уэстмор - не главный злодей. Он работает на «Повелителя Теней», сущность, живущую в параллельном измерении. Манускрипт содержит не рецепт сыворотки, а ритуал открытия врат. В четвёртой главе (особняк Уэстмора) игрок находит его личный дневник, где тот раскаивается, но уже не может остановиться - его тело контролирует сущность. Босс этой главы - сам Уэстмор в первой трансформации. Сложность: у него три фазы, в первой он использует огненные шары (увернуться перекатом назад), во второй - ядовитые плевки (надеть защитную маску), в третьей - телепортируется и бьёт клинками. Секрет: на третьей фазе он всегда появляется у игрока за спиной, так что после его исчезновения сразу разворачиваться и бить.
В пятой главе - заброшенный храм под городом - открывается истинная цель: Повелитель хочет использовать тело Уэстмора как сосуд и вырваться в мир. Здесь находится самый сложный участок - комната с вращающимися лазерными ловушками и плитами, которые активируют спавн монстров. Прохождение: не бежать, идти шагом, ловушки срабатывают на скорость движения. Монстры вылезают из стен, только если наступить на тёмные плиты - их можно перепрыгнуть, используя кнопку прыжка с двойным тапом.
Финал и концовки
Финал разветвляется. Если игрок собрал все 12 реликвий (разбросаны по уровням, часто скрыты за фальш-стенами), он может использовать их, чтобы запечатать врата, но при этом жертвует собой - герой остаётся в измерении Повелителя. Если реликвий меньше - происходит битва с Повелителем в его истинной форме. Эта битва - главная проблема для новичков: у него нет уязвимых точек, кроме глаз, которые открываются на 3 секунды после его заряженной атаки. Совет: держаться на средней дистанции, его ближние удары имеют огромный радиус, а дальние - долгая анимация, дающая время увернуться. После победы - стандартная концовка: герой уничтожает врата, но Уэстмор погибает, Лондон спасён.
Самые частые места смертей:
- Уровень «Катакомбы» - падающие полы, обозначены мелкими трещинами, которые почти незаметны в темноте. Решение: всегда держать факел в левой руке (кнопка переключения оружия) - он освещает пол на 20% ярче.
- Босс «Химера» (глава 6) - его атака кислотой не блокируется, только уклонение в сторону, причём в правую - левая сторона всегда залита.
- Прыжок через пропасть на уровне «Башня» - из-за фиксированной камеры не видно край. Совет: перед прыжком навести прицел вниз - тогда появляется маркер приземления.
Игровой баланс: оружие ближнего боя (дубина, меч, коса) имеет разную скорость. Самая эффективная - коса, но она требует точного тайминга для добивания. Огнестрел (пистоль, дробовик) - только для снятия здоровья с дальних врагов, против групп бесполезен из-за долгой перезарядки. Магия: доступны заклинания огня и льда, но их запас ограничен, пополняются только из красных сосудов (их всего 3 на уровень). Настоятельно не рекомендуется использовать магию против обычных врагов - приберечь для боссов.
Технические особенности: игра использует фиксированные камеры, как в ранних Resident Evil, поэтому смена ракурса часто дезориентирует. Запомнить: при смене камеры направления кнопок не меняются - нажатие «вперёд» всегда двигает персонажа относительно его собственного направления, а не камеры. Сохранения только на специальных алтарях, и они не бесконечны - каждый уровень имеет 3 алтаря, и после использования они исчезают. Поэтому не сохраняться перед каждым врагом, оставлять хотя бы один алтарь на случай босса.
Итог: игра хардкорная, с устаревшей графикой, но продуманным дизайном уровней и атмосферой викторианского хоррора. Прохождение займёт около 15-20 часов при нормальном темпе, но с учётом повторных попыток на сложных участках - до 30. Перепрохождение за второго героя (Надя имеет другую анимацию уклонения и чуть быстрее перезаряжает оружие) даёт новый опыт, но сюжет не меняется. Рекомендую тем, кто любит старые survival horror и не боится высокой сложности без современных подсказок.
На данной странице Вы можете скачать Nightmare Creatures бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 1997 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Хоррор/Horror | + |
Скачать Nightmare Creatures.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30