Скачать последнюю версию Nightfall: Escape

Nightfall: Escape


Скачать Nightfall: Escape

Nightfall: Escape

Nightfall: Escape - это хоррор от первого лица с упором на стелс и управление ресурсами. Я прошел игру трижды, перепробовал разные маршруты и теперь могу разложить по полочкам, что там на самом деле происходит. Никаких маркетинговых обещаний - только факты, механики и конкретные места, где игра ломает или обманывает игрока.

Сюжет: что происходит и почему

Главный герой - Майкл Коул, бывший полицейский, который несколько лет назад потерял дочь в пожаре. Пожар признали случайностью, но Майкл нашел доказательства поджога. За две недели до событий игры он передал эти материалы журналистке. Через три дня ее нашли мертвой. Еще через два дня Майкла похитили прямо из его дома.

Он приходит в себя в подвале заброшенной психиатрической клиники "Рэдстоун". Клиника закрылась в 1987 году после серии смертей пациентов. Теперь здание используют как перевалочный пункт для нелегальных операций - в подвалах лаборатория по производству синтетических наркотиков, на верхних этажах документация на подставные фирмы и списки свидетелей.

Похитители - трое наемников, работающих на местного криминального авторитета Картера Хейса. Именно Хейс организовал пожар, потому что дочь Майкла случайно сфотографировала встречу Хейса с судьей. Майкл не знает этого в начале игры. Он думает, что его держат из-за журналистки.

Игра разбита на пять ночей. Каждую ночь Майкл выбирается из одной части здания в другую, постепенно поднимаясь из подвала на крышу. Финал зависит от трех решений:

  • Найти и сохранить фотографию дочери (вторая ночь, комната архива) - если сохранить, Майкл в финале звонит в полицию и называет имя Хейса. Хейса арестовывают.
  • Уничтожить лабораторию (третья ночь, химическое крыло) - если смешать реактивы в правильной последовательности (это отдельный квест, без подсказок), здание взрывается после побега. Майкл выживает, но теряет все улики.
  • Убить одного из наемников (четвертая ночь, часовой на лестнице) - можно использовать нож или заманить в ловушку. Это влияет на финальную перестрелку: если убить, в финале остается двое противников, если нет - трое.

Самый полный финал - когда Майкл сохраняет фото, не взрывает лабораторию (она остается как вещдок) и избегает убийств (чтобы не было статьи о превышении самообороны). В этом случае после титров идет сцена, где Майкл приходит в участок с папкой документов. Это единственный финал без открытого конца.

Остальные финалы обрублены: если взорвать лабораторию - Хейс уходит от ответственности за нехваткой улик. Если не сохранить фото - звонок в полицию не принимают, потому что нет доказательств связи Майкла с делом. Если убить наемника - Майклу предъявляют обвинение в убийстве, и финал - суд.

Сложные места: где и почему вы умрете

Игра жесткая не врагами, а неочевидными механиками. Вот три места, где 90% игроков застревают минимум на час.

Первое - вентиляция в подвале (начало первой ночи). Вы вылезаете из камеры, находите лом, взламываете решетку и ползете по вентшахте. На развилке есть три поворота: левый ведет в тупик с трупом и запиской (бесполезно), правый - к генератору, который нужно включить, чтобы открылась дверь на первом этаже. Но если вы повернете налево и потратите 20 секунд на чтение записки, наемник, который патрулирует коридор за стеной, услышит шелест и подойдет к вентиляции. Он не увидит вас, но начнет стрелять в решетку. Выстрелы привлекают второго наемника, они вдвоем блокируют выход из вентшахты. Единственный спас - сидеть в тупике 40 секунд, пока они не уйдут. Но в игре нет таймера, и новичок думает, что попал в ловушку. Совет: на развилке всегда поворачивайте направо, записку прочитаете в следующий заход, она не влияет на сюжет.

Второе - столовая на втором этаже (третья ночь). Там висит ключ от химического крыла на крючке под потолком. Чтобы его достать, нужно подвинуть стол к стене, встать на него и прыгнуть. Но за одним из столов в углу сидит наемник с дробовиком. Он не двигается и не издает звуков, пока вы не подойдете на три метра. Игроки обычно бегут к столу, чтобы подвинуть его, и натыкаются на дробовик в упор. Решение: перед входом в столовую есть шкаф с посудой. Разбейте тарелку (кликните по ней в инвентаре и примените на пол). Наемник встанет и пойдет проверить шум - у него есть маршрут на 15 секунд. За это время вы успеваете пододвинуть стол, прыгнуть и схватить ключ. Главное - не бежать, а идти шагом, иначе пол скрипит, и наемник разворачивается раньше.

Третье - финальный коридор перед крышей (пятая ночь). Там установлена лазерная сигнализация. В игре нет индикации лучей. Вы видите только маленькие красные точки на стенах. Нужно пройти, прижимаясь к левой стене, прыгнуть через последний луч в конце коридора. Ошибка: большинство игроков пытаются присесть, но приседание в игре выше луча, и срабатывает тревога. Тогда включается сирена, приезжает подкрепление, и вместо побега вы получаете перестрелку с пятью врагами (это почти всегда смерть). Правильно: идти строго у стены, шаг, пауза, шаг, пауза. Последний луч - прыжок с разбега, но разбегаться нельзя, потому что предыдущий луч в двух метрах. Запоминайте: на последнем луче просто сделайте прыжок на месте с зажатым Shift - персонаж прыгает выше и дальше, чем обычный прыжок. В игре это нигде не объясняется, только в файле настроек управления есть комбинация Shift+пробел.

Ресурсы и инвентарь

В игре шесть слотов инвентаря. Предметы не складываются, даже одинаковые. Батарейки для фонарика занимают один слот за штуку. Всего в игре 12 батареек, но если собрать все - останется только 4 слота под остальное. Мой совет: берите только 4 батарейки (это минимум на всю игру, если не включать фонарик в освещенных зонах). Остальное - лом, нож, ключи, реактивы. Лом ломается после трех ударов, так что не используйте его на дверях, которые открываются ключом (это можно проверить: если замок круглый - нужен ключ, если квадратный - лом). Нож не ломается, но работает только в ближнем бою, и если промахнуться, враг контратакует с гарантированным попаданием. Поэтому нож используйте только против врага, который стоит спиной (узнать легко - он курит, это анимация длится 8 секунд).

Реактивы в химическом крыле - три колбы. Их нужно смешивать в порядке: синяя, потом зеленая, потом прозрачная. Если поменять порядок - взрыв происходит мгновенно и убивает героя. Это проверено, других вариантов нет.

Что вы узнаете по ходу

В записках разбросаны имена: Хейс, судья Картер, лейтенант Риггс. Риггс - это начальник Майкла в полиции. Он сливал информацию Хейсу. Если собрать все три части его писем (первая в подвале, вторая в офисе на втором этаже, третья в кабинете перед крышей), открывается дополнительный разговор в финале, где Майкл звонит не в участок, а напрямую в ФБР. Это меняет концовку: вместо ареста Хейса начинается федеральное расследование. Но чтобы собрать все письма, нужно свернуть с основного маршрута в двух местах, и это добавляет около 30 минут игры.

Сохранения только ручные, в специальных комнатах с кроватями. Всего таких комнат три. Автосохранений нет. Если умереть, вы возвращаетесь к последнему ручному сохранению. Поэтому сохраняйтесь перед входом в столовую и перед финальным коридором - это самые вероятные точки смерти.

Игра проходит за 4-6 часов в зависимости от того, сколько писем собирать и сколько раз умрете. Мой первый проход занял 7 часов, второй - 3.5 часа, третий - 4 часа с полным сбором всех документов. Реиграбельность только ради концовок, но три концовки можно получить за два прохода, если сохраниться перед финальным коридором и перепройти последние 10 минут.

Графика на Unreal Engine 4, но оптимизация плохая: на средних настройках у меня GTX 1060 выдавала 45-60 кадров, но в коридорах с огнем падало до 25. Это критично, потому что стелс требует плавности - если фризит, враг успевает заметить. Рекомендую выключить тени и эффекты постобработки, это дает стабильные 60.

Звук - самый сильный элемент. Игра использует бинауральный аудио, вы четко слышите шаги за стеной и даже направление. Но есть ложный звук - в подвале каждые 3 минуты играет звук шагов сверху, это запись на петле, отвлекает. Просто игнорируйте, это не реальный враг.

Подводя итог: Nightfall: Escape - это хоррор-головоломка с жесткими таймингами и неочевидными механиками. Если вы готовы переигрывать отрезки по 20 раз и запоминать расположение врагов - это ваш вариант. Если вы ждете динамичного шутера или глубокого сюжета с диалогами - проходите мимо. Сюжет есть, но он подан через записки и финальные ролики, а диалогов в игре всего три короткие сцены. Игра стоит своих денег только если вы любите трудно-проходимые стелс-экшены.


На данной странице Вы можете скачать Nightfall: Escape бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2016 года, Игры от R.G. Freedom, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival, Аркады/Arcade +

    Скачать Nightfall: Escape.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.62 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя