Скачать последнюю версию New World Horizon
New World Horizon
New World Horizon - это выживальщик с открытым миром, где после глобальной катастрофы океан отступил, обнажив дно, а человечество откатилось в технологии к паровому веку. Я прошел игру целиком, дважды перепроходя самые жесткие участки, поэтому распишу все честно.
Сюжет
Вы - капитан воздушного дирижабля-сборщика, нанятый синдикатом «Горизонт». Вас отправляют в сектор Разлом - зону, где тектонические сдвиги разорвали дно, и сквозь трещины поднимаются токсичные газы. Формальная цель - добыть образцы древних артефактов, которые находят в песчаных карьерах. Но по мере продвижения открывается цепочка событий:
- Первая глава - вы устанавливаете базовую станцию на краю Разлома. Стандартный сбор ресурсов и отражение атак песчаных червей. Здесь вводится механика ветровых потоков - дирижабль дрейфует, и без якоря его уносит в ядовитое облако.
- Вторая глава - вы находите обломки другого дирижабля, на борту которого дневник геолога. Он описывает, что артефакты - это не просто механизмы, а ключи к системе древних насосов, которые когда-то откачивали океан. Если активировать все насосы, вода вернется - затопит Разлом, но восстановит уровень моря на планете.
- Третья глава - синдикат «Горизонт» узнает о вашей находке и отправляет отряд ликвидаторов. Они хотят взорвать насосы, чтобы оставить дно сухим и добывать ресурсы вечно. Вы получаете выбор: помочь синдикату (тогда открывается ветка с мощным вооружением) или активировать насосы (тогда большая часть карты уходит под воду, но открываются подводные руины с редкими материалами).
- Финал - если активировать все 4 насоса, уровень воды поднимается на 3 игровых дня. За это время нужно эвакуировать свою базу на высокие утесы. В финальной миссии на вас нападает флагман синдиката - бронированный дирижабль с огнеметами. После победы или бегства вода затапливает центральную долину, и открывается новая локация - Затопленный город, где находится главный артефакт, который позволяет управлять уровнем воды локально.
Сложные места и как я их проходил
Игра жесткая, особенно в первые 5 часов. Вот конкретные точки, где многие бросают:
- Ветровые коридоры (зона Пыльных гребней). Ветер меняется каждые 2 минуты, и если не использовать якорь, дирижабль уносит в туман, где начинают портиться фильтры. Решение: ставьте якорь всегда у края карты, а для движения используйте рывок мотора - он дает импульс против ветра, но перегревается. Я проходил так - включал мотор на 80% мощности, ждал 5 секунд, затем глушил и планировал. Перегрев сбрасывается только на земле, так что никогда не летите с перегретым мотором выше 3-го уровня высоты.
- Атаки песчаных червей в локации Сухой каньон. Черви реагируют на вибрацию двигателя. Если зависнуть над песком и заглушить мотор - они уходят под землю на 30 секунд. Но там же лежат артефакты, которые нужно забирать. Я делал так: садился на край каньона, кидал шумовую гранату (делается из 2 единиц серы и 1 металла) в центр, ждал, пока червь идет на звук, и за это время спускался на лебедке с противоположной стороны. У вас ровно 22 секунды, чтобы поднять артефакт и вернуться - таймер проверял.
- Босс-дирижабль синдиката (перед финалом). У него 4 турели по бокам и одна главная пушка снизу. Большинство игроков пытаются расстреливать турели в лоб - это пустая трата патронов, у них реген щита. Секрет в том, чтобы залететь снизу, под главную пушку - там слепая зона. Высасывайте из трюма бочки с горючим и сбрасывайте их на палубу. После третьего попадания взрывом отключается генератор щита. Потом турели падают с двух выстрелов из винтовки. Мой совет - возьмите с собой 5 запасных бочек (это минимум), иначе не хватит.
- Затопленный город в финале. После активации насосов уровень воды поднимается, и плавать под водой можно только с аквалангом, который тратит воздух за 1 минуту. Но есть башни с воздушными карманами - они отмечены на карте как маленькие кружки. Если не подплыть к карману через 40 секунд - захлебнетесь. Я нарисовал маршрут заранее: от входа до главного артефакта 3 кармана, между ними ровно 38 секунд плавания, если не собирать мусор по пути. Собирайте ресурсы только на обратном пути, когда воздух уже не критичен.
- Крафт патронов и фильтров. На первый взгляд рецепты простые, но в середине игры начинается дефицит меди. Единственное место с большой медной жилой - Старый карьер, но туда ведет мост, который разрушается при первом проходе. Чтобы перебраться, нужно починить лебедку на соседнем утесе - для этого требуется 3 стальных троса. Тросы можно разобрать из старого дирижабля в начале второй главы (там их ровно 5). Не тратьте их на другие ремонты, иначе к карьеру не попадете.
Ресурсы и темп игры
В игре 4 основных ресурса: металл, сера, ткань и вода. Вода добывается только из конденсаторов, которые работают от солнечного света. В туманные дни (они случаются каждые 3 игровых дня) конденсаторы не работают - заготавливайте воду впрок, минимум 10 фляг на складе. Еда не нужна, голода нет, но есть показатель усталости - если не спать 2 дня, падает точность стрельбы на 30%. Сон восстанавливает только в кровати на базе, в полете не поспать.
Карта условно делится на 5 зон, и переход между ними требует топлива. Самая дешевая смесь - уголь с водой (дает 15 минут полета). Самая дорогая - нефть (дает 1 час), но нефть только в Затопленном городе, куда вы попадете только к финалу. Поэтому в середине игры летайте на угле, планируйте маршруты так, чтобы не возвращаться в базу чаще раза в 40 минут.
Оружейная линейка - пистолет, винтовка, дробовик, гранатомет. Гранатомет появляется после третьего босса, но патроны к нему только в рецептах из редкой серы - я нашел всего 3 месторождения за всю игру, так что использовал его только против флагмана.
Прокачка персонажа ограничена - вы повышаете емкость инвентаря (до 60 слотов) и скорость перезарядки. Никаких деревьев навыков, все завязано на апгрейды дирижабля: броня, скорость, генератор щита. Я рекомендую сначала вкачать генератор щита до 2-го уровня - это спасет от первых атак червей, а уже потом скорость.
Концовки
Их три. Если помогаете синдикату - вы получаете их флагман в конце, но вода не возвращается, и большая часть карты (подводные руины) остается недоступной. Игра заканчивается миссией по уничтожению насосов - взрываете их, и открывается короткий эпилог, где синдикат благодарит вас и дает титул «Хранитель дна». Если активируете насосы и эвакуируетесь - финал с Затопленным городом и артефактом, который позволяет в свободном режиме менять уровень воды (открывается после титров). Третий финал - не активировать ничего и просто улететь за пределы карты - тогда игра заканчивается через 10 минут полета, но это технический «неудача» без эпилога. Смысловой нагрузки в нем нет.
В целом, New World Horizon - это не про сюжетные диалоги или персонажей. Это про планирование полетов, экономию топлива и знание механик ветра и воды. Если вы готовы переигрывать неудачные вылеты из-за одной ошибки с якорем - игра отдаст вам свои механики сполна. Если ждете квестов с выбором и моральной дилеммой - их здесь ровно одна (в третьей главе), остальное - выживание и тайминги.
На данной странице Вы можете скачать New World Horizon бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Выживание/Survival | + |
Скачать New World Horizon.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30