Скачать последнюю версию New Cycle
New Cycle
New Cycle - это градостроительный симулятор с выживаческими механиками, события которого разворачиваются в постапокалиптическом мире после солнечной вспышки, уничтожившей электронику и привычную инфраструктуру. Я прошел игру от первого поселения до финальной ракеты и готов разобрать её механизмы без прикрас.
Сюжет и структура игры
Игрок управляет кланом выживших, которые пытаются восстановить цивилизацию. Старт всегда одинаков: небольшая группа людей с минимумом ресурсов в случайно сгенерированной местности. Основная цель - построить город, пережить несколько климатических циклов (засухи, зимы, пыльные бури) и в конечном итоге отправить межпланетный корабль к новой звездной системе. Концовка одна: успешный запуск «Ковчега» означает победу, но для этого нужно пройти пять технологических эпох - от Ремесленной до Космической.
Сюжетных развилок нет, но есть цепочка скриптовых событий, которые привязаны к прогрессу. Например, на втором году всегда приходят беженцы из павшего поселения «Оазис», которые либо пополняют население, либо приносят болезни. На четвертом году появляется торговый караван, требующий ресурсы в обмен на чертежи. Если отказаться, следующей зимой нападают мародеры. Эти события жестко забиты в календарь, поэтому к ним нужно готовиться заранее. Спойлер: финальный запуск требует 500 единиц топлива, 200 микросхем и 50 человек экипажа - если не накопить это к 8-му году, игра затягивается ещё на 2-3 цикла, так как окно запуска открывается только весной.
Основные сложности и как их проходить
Игра не прощает ошибок в планировании. Перечислю узкие места, в которых большинство игроков застревает, и рабочие решения.
- Первый кризис - зима на 40-й день. Температура падает до -30°C, а все необработанные ресурсы (вода, еда) замерзают за сутки. Решение: до 30-го дня построить как минимум два утепленных склада (материал - камень и шерсть) и один котел для обогрева жилых модулей. Не стройте кузницу до зимы - она потребляет уголь, который нужен для котлов. Вместо этого копите деревянные бруски, они дают +5 тепла каждое в печи.
- Нехватка квалифицированных рабочих. В игре есть 8 профессий, но обучение одного новичка до мастера занимает 60 дней. Если к концу первого года у вас нет трех специалистов по механике - вы не сможете ремонтировать генераторы, и на втором году отключится водопровод. Совет: сразу назначайте двух стартовых поселенцев на учебу (кнопка «Обучение» в здании Школы), не используйте их на добыче. Игнорируйте профессию охотника - мясо можно получать через скотный двор, это эффективнее.
- Пыльные бури (случаются с 200-го дня). Буря длится 3 дня и уничтожает все посевы на открытых полях. Теплицы защищают, но требуют стекла и воды. До наступления 200-го дня переведите все фермы в закрытые комплексы - это 300 единиц стекла и 150 единиц труб. Если не успели, запаситесь консервами (минимум 200 штук) и отправьте всех рабочих в подземные убежища - тогда буря снимет только 10% здоровья, а не 50%.
- Эпоха электричества (3-я технологическая). Требует медь и редкоземельные металлы. Они есть только в глубинных шахтах, но для их вскрытия нужен буровой станок, который строится 20 дней и потребляет 50 топлива в час. Большинство игроков в этот момент переключаются на солнечные панели, но они бесполезны зимой. Мой совет: сразу стройте два угольных генератора и один аккумуляторный блок. Уголь добывайте вручную, пока не появится автоматическая дробилка - это даст стабильные 300 Вт мощности, чего хватит для первых станков.
- Социальная напряженность. Шкала «Надежда» падает, если есть трупы, голод или долгое отсутствие развлечений. Если надежда опускается ниже 20%, начинаются бунты - рабочие покидают посты и ломают склады. Лечится это только строительством Паба (алкоголь из ячменя) и кладбища. Кладбище нужно ставить до первых смертей - иначе трупы лежат неделями и дают постоянный штраф. Паб стройте на 150-й день, даже если кажется, что ресурсов мало - два бунта подряд отбрасывают прогресс на полгода.
Оптимальный порядок действий
В начале всегда закладывайте три здания: лесопилку, каменоломню и водокачку. Это база. Не стройте жилые дома больше, чем на 10 человек - каждое расширение требует еды на 20% больше, а прокормить 30 ртов на старте сложно. Первый исследовательский центр запускайте только после того, как соберете 100 единиц железа - многие ошибочно вкладываются в науку до стабильного производства, и у них кончаются ресурсы на ремонт инструментов. Я рекомендую прокачивать ветку «Выживание» до 3-го уровня (уменьшает потребление воды на 25%), затем «Металлургию», а «Энергетику» оставить на третий год.
Торговля - полезная, но не жизненно важная механика. Караван приходит раз в сезон и берет древесину (по 0.5 за единицу) и шкуры (по 2 за штуку). Никогда не продавайте медь и стекло - они нужны для ракетных двигателей. Накапливайте шерсть и кожу, чтобы к 5-му году обменять их на чертежи робототехники - это сократит потребность в рабочей силе на финальном этапе.
Главный совет, который я вынес: игра наказывает за спешку. Если вы открываете новую технологию, но у вас нет ресурсов для постройки соответствующего здания - не изобретайте дальше, иначе начнут генерироваться новые потребности поселенцев (например, после открытия «Электроники» они требуют холодильники). Держите баланс: один новый цех - один новый жилой модуль - одна новая ферма. Только в таком порядке.
С финалом: как только построили космодром, начинается 10-дневный обратный отсчет, в течение которого на город нападают волны мутантов (их количество зависит от сложности). Чтобы пережить эти атаки, нужно иметь оборонительные турели (минимум 4 штуки) и запас патронов (600 единиц). Без турелей вы потеряете половину рабочих за два дня, и запуск сорвется. Так что за 30 дней до постройки космодрома запустите производство боеприпасов на полную мощность, даже если придется остановить добычу угля.
Прохождение в среднем занимает 12-14 часов на нормальной скорости. Переигрывать интересно из-за рандомной карты - разные стартовые биомы дают преимущества (лес - дешевая древесина, горы - много камня, пустыня - солнечная энергия). Но сюжет, повторюсь, линейный, и после первой победы основной интерес - только в испытании режимов сложности и достижениях.
На данной странице Вы можете скачать New Cycle бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival, Аркады/Arcade | + |
Скачать New Cycle.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30