Скачать последнюю версию Never Second in Rome
Never Second in Rome
Never Second in Rome - это тактическая RPG с видом сверху, действие которой разворачивается в альтернативном Древнем Риме. Я прошел игру от начала до финала, и сейчас разложу все по полочкам: что там по сюжету, где игра ломает игроков и как эти места пережить.
Сюжет
Ты - центурион Марк Корнелий, командир вспомогательной когорты. В начале игры твой отряд получает приказ подавить восстание в провинции Дакия. Восстание оказывается подставой: легионы предателя Луция Антония перерезают коммуникации, а твоя когорта попадает в окружение. После прорыва ты узнаешь, что Антоний заключил союз с парфянскими магами, которые используют запретную некромантию для усиления своих войск. Основная цель игры - добраться до Рима, раскрыть заговор сенаторов, поддерживающих Антония, и остановить ритуал, который должен открыть врата в мир мертвых прямо под Форумом.
По ходу сюжета ты встречаешь пять ключевых союзников: легионера-ветерана, который знает все слабые места парфян, жрицу Весты с артефактом, гасящим магию, разжалованного трибуна с доступом к военным картам, бывшего гладиатора с уникальным навыком ближнего боя и перебежчика из лагеря Антония. Каждый из них имеет личную сюжетную ветку, и если не закрыть все ветки до третьей главы, часть союзников погибнет в финальной битве, что сделает прохождение почти невозможным.
Финал раздваивается: если ты собрал все артефакты и сохранил всех союзников, ты можешь разрушить врата, пожертвовав одним из них (выбор влияет на эпилог). Если артефактов не хватает - ты вынужден заключить перемирие с Антонием, но это приводит к тому, что Рим падает через год после событий игры, и тебя казнят как предателя. Канонический финал - с разрушением врат и гибелью жрицы, если ты не нашел альтернативный способ нейтрализовать магов (он спрятан в боковом квесте в четвертой локации).
Сложные места и как их проходить
Игра жесткая, и вот узкие горлышки, где большинство игроков бросает контроллер.
- Бой в ущелье Дакии (глава 1, миссия 4). Против тебя 12 парфянских лучников на возвышенностях. Тактика: не беги вперед, отводи отряд к камню слева. Используй гладиатора с щитом для прикрытия, а легионера - для метательных копий. Убей сначала лучников на правом фланге, иначе они перебьют жрицу за два хода. Совет: перед боем сохранись и потрать все очки навыков на защиту от стрел.
- Лабиринт под Капитолием (глава 3). Там три уровня с телепортами. Ошибка в последовательности телепортов возвращает в начало. Проход: первый телепорт - на левую статую, второй - на центральный алтарь, третий - в правый тупик, оттуда открывается проход к магу. Запомни: на втором уровне нельзя убивать крыс - они активируют ловушки. Просто обходи их.
- Осада лагеря Антония (глава 5). Там таймер: за 10 ходов нужно уничтожить три некромантских обелиска. Основная проблема - бесконечные скелеты, которые респавнятся каждые два хода. Решение: сначала взорви обелиск слева огненными амфорами (они лежат в обозе, не пропусти их). Потом отправь трибуна с картой на центральный холм - он даст бафф на скорость всем. Последний обелиск бей только магией жрицы, физический урон по нему вдвое слабее. Если не уложишься - вся когорта погибает, и игра перезапускает главу.
- Финальный босс - Антоний и его призрачный легион. Босс имеет две фазы. В первой он вызывает тени твоих союзников с теми же навыками. Не трать сильные атаки - используй только базовые удары, чтобы сбить его щит. Во второй фазе он открывает врата, и появляются три уязвимые точки на арене. Нужно разделить отряд: по одному на каждую точку, а жрица пусть держит барьер. Без барьера он убивает всех за три хода. У меня ушло пять попыток, пока не понял, что точки надо атаковать в последовательности: правая, левая, центральная. Иначе он восстанавливает здоровье.
- Квест с артефактом Весты (боковой, глава 2). Чтобы получить альтернативный способ нейтрализации магов, нужно найти тайную комнату в храме. Вход открывается, если поднести факел к трем статуям в правильном порядке: Венера, Марс, Веста. Если ошибешься - выйдет огненный голем, которого на этом уровне убить нельзя (только бежать). Совет: перед входом сохранись, иначе потеряешь час прогресса.
Еще два общих совета: не экономь на свитках исцеления - их достаточно в игре, но в боях с магами лечиться нужно каждый второй ход. И всегда держи ветерана рядом с трибуном - их парный навык дает дополнительную защиту от стрел и магии, это спасет в середине игры.
Игра пройдена мной на сложности "Герой" за 42 часа. Основной геймплей - пошаговые бои с управлением до шести юнитов, плюс исследование локаций с головоломками. Графика изометрическая, пиксельная, но с хорошей анимацией. Саундтрек - оркестровый, но не навязчивый.
Если решите играть - не забивайте на сбор ресурсов на карте: дерево и камень нужны для улучшения оружия перед третьей главой, иначе урона не хватит даже на обычных солдат. В игре нет маркеров подсказок, поэтому карту нужно изучать самостоятельно. Я прошел с картой из форума - это сократило время на 10 часов, но если любите слепое прохождение, готовьтесь к частым перезагрузкам.
На данной странице Вы можете скачать Never Second in Rome бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Стратегии/Strategy, Выживание/Survival | + |
Скачать Never Second in Rome.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30