Скачать последнюю версию Nephise: Ascension
Nephise: Ascension
Nephise: Ascension - это первая часть серии, прямой приквел к Nephise Begins. Я прошел её от начала до конца и могу разложить всё по костям: что происходит, где игра ломает игрока и как это пережить.
Сюжет
Главный герой - человек без имени. Он приходит в себя в подземелье с единственной зацепкой: голос в голове, который говорит, что его зовут Эдмунд, и что он должен подняться на вершину башни. Вокруг - холодный камень, решётки и туман. Никаких пояснений, кто ты и почему здесь.
Продвигаясь вверх, игрок находит записки. Это дневники некоего Магистра - бывшего смотрителя башни. Из них следует: башня - это место испытаний для тех, кто ищет искупления. Эдмунд - не первое имя, которое герой носил. Он - перерожденец, чья память запечатана, а каждый уровень башни стирает часть личности, чтобы очистить душу для восхождения. На четвёртом ярусе появляется второй персонаж - женщина в маске, называющая себя Хранительницей. Она объясняет: на самом деле герой - это Некто, кто добровольно согласился на ритуал восхождения, чтобы искупить грех, которого он не помнит. Хранительница предлагает помощь, но её условия расплывчаты.
На седьмом ярусе происходит ключевой поворот: записки Магистра обрываются, а вместо них находятся страницы, написанные тем же почерком, что и у героя. Это его собственные дневники из прошлых циклов. Он уже поднимался по башне более 40 раз. Каждый раз он доходил до девятого яруса, где его ждал выбор - сброситься вниз и начать заново или открыть дверь на вершину. Он всегда выбирал падение, потому что боялся того, что за дверью. В этот раз - 41-й цикл - Хранительница раскрывает карты: дверь ведёт к источнику, который может либо уничтожить башню и освободить всех запертых душ, либо закрепить власть Магистра (который, оказывается, жив и управляет циклом). Хранительница - это фрагмент души Магистра, его совесть, отделённая от него же. Она хочет, чтобы герой разрушил башню.
На девятом ярусе финал. Герой стоит перед дверью. Голос в голове снова говорит, что имя Эдмунд - ложное, настоящее имя игрок может выбрать сам, но в каноне - это Адриан. Если открыть дверь - башня рушится, источник рассеивается, Адриан растворяется в свете, но все души, запертые в стенах, выходят наружу. Если не открыть - цикл снова начинается, и игра перезапускается с сохранением всех записок (новый цикл+). Канонический конец - разрушение башни, но игра не даёт награды за него, кроме титров. Второй конец - вечная петля - даёт доступ к скрытым запискам на первом ярусе, которые объясняют механику циклов.
Сложные места и как их проходить
- Ярус 3 - Головоломка с отражениями. На полу - пять зеркал, на стенах - символы. Нужно повернуть зеркала так, чтобы луч света прошёл через все символы в порядке, указанном в записке на трупе. Сложность в том, что одно зеркало разбито, и его нужно заменить предметом с прошлого уровня. Совет: соберите все осколки стекла на втором ярусе (их 6 штук) - они не подсвечиваются, легко пропустить. Если не собрать, прохождение блокается - игра не даёт вернуться назад.
- Ярус 5 - Битва с призраком-стражем. Это не прямой бой, а уклонение. Призрак появляется из стен в случайном порядке, наносит 2 удара, после чего исчезает на 10 секунд. Нужно за это время активировать 4 рычага по углам. Сложность: рычаги активируются только если стоять на них 3 секунды, а призрак атакует именно тех, кто стоит неподвижно. Совет: используйте рывок (Shift) для перемещения между рычагами, стойте ровно 3 секунды и сразу откатывайтесь. Тайминги жёсткие, но после третьего рычага призрак начинает атаковать дважды подряд - просто ждите, пока он отойдёт, не пытайтесь дёргать четвёртый рычаг сразу.
- Ярус 7 - Лабиринт с туманом. Туман полностью скрывает стены, видны только светящиеся нити на полу. Нужно пройти по нитям в определённой последовательности: синяя, красная, зелёная, синяя. Если ошибиться - возвращаетесь в начало яруса, при этом все собранные записки сбрасываются (это важно, потому что они нужны для понимания финала). Совет: не полагайтесь на зрение - слушайте звук шагов. Правильный путь имеет более глухое эхо, чем ложный. Запомните звук на старте - он повторяется только на синей нити. Красная и зелёная - звонкие, их легко отличить.
- Ярус 9 - Выбор у двери. Самое коварное место. Таймер на принятие решения - 60 секунд, но он не виден на экране. Он отсчитывается с момента, как вы подходите к двери. Если не выбрать ничего - игра автоматически запускает цикл перезапуска (и вы теряете прогресс текущего прохода, но получаете скрытую запись). Чтобы выбрать разрушение, нужно просто нажать E у двери. Чтобы выбрать цикл - нажать Q. Совет: если вы хотите увидеть оба конца, сохранитесь вручную перед дверью (игра позволяет сделать квиксейв на 9-м ярусе). Но будьте осторожны: после выбора «разрушить» игра закрывается на титрах и возвращает в главное меню, сохранение перезаписывается. Для второго конца - просто не нажимайте ничего, ждите 60 секунд.
- Общая проблема - отсутствие карты. Игра не даёт карты башни, и многие ярусы имеют петляющие коридоры. Совет: используйте предмет «Мелок» (находится на 2-м ярусе в тайнике за фальшивой стеной). На стенах можно рисовать метки - они сохраняются между ярусами. Это единственный способ не заблудиться на 4-м и 6-м уровнях, где коридоры зеркально симметричны.
Итог: основной посыл сюжета - искупление через самопожертвование и цикличность выбора. Башня - метафора памяти, которую переписывают каждый раз. Сложность игры высокая не из-за боевой системы (её почти нет), а из-за неочевидной механики предметов и жёстких таймингов. Если застряли на зеркалах или лабиринте - не пытайтесь искать логику в символах, они генерируются случайно при каждом запуске, работайте только с предметами и звуками.
На данной странице Вы можете скачать Nephise: Ascension бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Nephise: Ascension.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30