Скачать последнюю версию Нэнси Дрю: Песнь тёмных вод
Нэнси Дрю: Песнь тёмных вод
Игра "Нэнси Дрю: Песнь тёмных вод" (Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy) - это двадцать пятая часть в серии. Сюжет строится вокруг расследования исчезновения жениха подруги Нэнси, Мэтти Дженсен. Действие происходит в Ирландии, в замке Мэллой, который принадлежит семье жениха. Нэнси приезжает в замок, но вместо подготовки к свадьбе вынуждена искать Кирана, который пропал прямо из запертой комнаты накануне церемонии.
Основная загадка игры связана с местной легендой о банши и древнем кельтском воине по имени Хьюго Мэллой. В ходе исследования выясняется, что исчезновение Кирана - не мистика, а спланированная операция, связанная с поиском спрятанного в замке клада. Клан Мэллой веками хранил секрет местонахождения золота, а ключ к нему зашифрован в старинной песне. Кирана похитили люди, которые охотятся за этим золотом, и Нэнди предстоит разобраться в хитросплетениях семейной истории, параллельно общаясь с эксцентричными обитателями замка: дворецким Китом, кузиной Мэтти - Фионой и местным механиком Дермотом.
Вторая половина игры переносит действие в подземелья и гроты под замком, где расположены ловушки и головоломки, оставленные предками Мэллой. Финал раскрывает, что похититель - один из второстепенных персонажей, который использовал Нэнси как инструмент для активации механизмов, поскольку только кровь рода Мэллой могла открыть последний тайник. Нэнси находит Кирана живым, но слегка дезориентированным, и обезвреживает злоумышленника, используя знания кельтской мифологии и химии.
Сложные места и как их проходить
- Головоломка с тигелем и веществами - в лаборатории замка нужно смешать правильные пропорции растворов, чтобы получить кислоту, которая растворяет камень. Без подсказки это почти невозможно. Совет: найдите в комнате книгу по алхимии - там есть таблица соответствия цветов. Также осмотрите колбы на столе - на одной из них есть пометка "H2SO4" (серная кислота). Пропорция для реакции - 3 части серной кислоты на 1 часть дистиллированной воды. Не лейте воду в кислоту - лейте кислоту в воду, иначе произойдет выброс и игра засчитает ошибку.
- Лазерный лабиринт в подземелье - нужно провести луч света через систему зеркал, чтобы открыть дверь. Сложность в том, что некоторые зеркала нужно поворачивать в строгой последовательности, иначе луч уходит в тупик. Совет: используйте функцию сохранения перед каждым поворотом. Начните с первого зеркала у источника, поверните его на 45 градусов в сторону стены с трещиной. Затем второе зеркало установите так, чтобы луч отражался вниз, на третье. Третье зеркало (самое дальнее) поверните на 90 градусов влево. Если луч не доходит до приемника, проверьте, не заслоняют ли его ящики - их можно подвинуть мышкой.
- Расшифровка песни - в игре дают нотную запись, но ключ к шифру спрятан в дневнике одного из предков. Без дневника вы не поймете, что ноты соответствуют буквам алфавита, а интервалы между нотами указывают на сдвиг. Совет: найдите дневник в библиотеке - он лежит за панелью под окном, которую нужно открыть монетой. В дневнике есть фраза "Do Re Mi - это A B C". Это прямое указание: нота "До" = A, "Ре" = B и так далее. Далее песня поется на ирландском, но текст не важен - важна лишь последовательность нот. Запишите её на бумагу, затем переведите каждую ноту в букву, и получите координаты тайника.
- Пазл с рычагами у входа в грот - нужно одновременно нажать на четыре рычага, но они разбросаны по разным углам комнаты, и между ними стоит таймер. За 10 секунд нужно пробежать и нажать все. Совет: не пытайтесь бегать - используйте режим "приближения" и щелкайте по рычагам в порядке: правый дальний, левый ближний, правый ближний, левый дальний. Этот порядок задан в подсказке на стене, но она написана зеркально - прочитайте её через зеркало в углу комнаты.
- Финальная битва с похитителем - это не драка, а последовательность действий: нужно залить пол водой из прорванной трубы, чтобы похититель поскользнулся, и одновременно закрыть ворота. Сложность в том, что вода течет медленно, а похититель стреляет из арбалета. Совет: сначала поверните вентиль на трубе до упора, затем быстро отбегите к механизму ворот и крутите лебедку ровно 7 раз (не больше, иначе ворота заклинят). После этого спрячьтесь за колонной - похититель поскользнется, уронит арбалет, и вы сможете вызвать полицию по рации, которая лежит у вас в кармане с самого начала.
Игра линейна, но в ней есть несколько моментов, где можно пропустить важный диалог, и тогда не получится активировать следующий квест. Например, без разговора с Дермотом о его мотоцикле вы не получите отвертку, которая нужна для вскрытия панели в лаборатории. Всегда переспрашивайте каждого персонажа обо всех темах, даже если кажется, что это не связано. В игре нет таймеров смерти, кроме одной сцены с затоплением - там нужно за 2 минуты открыть люк в полу, иначе Нэнди утонет. Люк открывается монтировкой, которую вы находите в сарае за 5 минут до этого - если не взять её, то сцена станет непроходимой, и придется перезагружаться с сохранения.
Графика типична для серии того времени - предрендеренные 3D-фоны, персонажи рисованные. Управление - point-and-click, интерфейс интуитивный. Общая продолжительность прохождения без подсказок - около 8-10 часов, с подсказками - 5-6. Игра имеет два уровня сложности: "Детектив" (стандартный) и "Мастер" (без подсветки активных зон). Рекомендую выбирать "Детектив", так как на "Мастере" некоторые предметы почти не видны на темных фонах.
На данной странице Вы можете скачать Нэнси Дрю: Песнь тёмных вод бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Нэнси Дрю: Песнь тёмных вод.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30