Скачать последнюю версию Neither Day nor Night
Neither Day nor Night
Neither Day nor Night - это хардкорный метроидвания с элементами survival horror, где основная механика строится на смене двух состояний мира: Свет и Тьма. Я прошел игру трижды, переломал пару геймпадов и теперь могу разложить всё по полочкам.
Сюжет без прикрас
Главный герой - Элиан, бывший смотритель Храма Равновесия. Три года назад во время ритуала Солнечного затмения он нарушил баланс, случайно выпустив сущность, известную как Нулевой Шов. Эта сущность не принадлежит ни свету, ни тьме - она разрывает реальность на границах. Храм разрушен, большая часть жрецов превращена в кристаллические статуи, которые до сих пор издают низкочастотный гул. Элиан выжил, но потерял тень - теперь его отражение в зеркалах живет своей жизнью и постоянно пытается затянуть его внутрь.
Сюжет разворачивается в Запределье - слое мира между рассветом и закатом. Игроку нужно пройти пять уровней-арен, соответствующих фазам затмения. Каждый уровень - это огромный взаимосвязанный лабиринт, где Свет активирует одни механизмы и открывает проходы, а Тьма - другие. Основная цель: собрать три осколка Изначального Зеркала, которые разбросаны по уровням, и в финале встретиться с Нулевым Швом. Но спойлер: в конце выясняется, что Элиан сам является частью Шва - его память была фрагментирована, и он добровольно вызвал катастрофу, чтобы стереть знание о том, как убить своего брата-близнеца, который стал первым Хранителем Тьмы. Брат не мертв - он заперт внутри главного кристалла, и освободить его можно только ценой своей собственной сущности. Финальный выбор: отдать свою тень брату, чтобы он стал новым Смотрителем, или уничтожить Шов, стерев обоих братьев из существования.
Второстепенные персонажи - это голоса из кристаллов. Каждый дает квест на побочное задание, но выполнять их необязательно. Однако если пропустить хотя бы два из пяти, финальный босс получает дополнительную фазу с неуязвимостью по 30 секунд. Проверено.
Сложные места и как их проходить
Разработчики не щадят. Вот узкие горлышки, на которых я застрял надолго, и рабочие решения.
- Уровень Сумеречный Лес (второй уровень). Там есть локация с шестью вращающимися платформами и летучими тварями, которые сбрасывают вас вниз при любом касании. Хитрость: не пытайтесь перепрыгивать все подряд. В Светлом состоянии платформы вращаются против часовой стрелки, в Тёмном - по часовой. Переключите режим на Тьму, встаньте на центральную статичную плиту, дождитесь, пока три платформы выстроятся в линию, и просто пробегите, не используя прыжок. Твари не атакуют, если вы не совершаете резких движений - двигайтесь шагом, удерживая клавишу приседания.
- Босс третьего уровня - Кристальный Пожиратель. У него три уязвимые точки на спине, но он постоянно разворачивается. Большинство игроков пытаются атаковать в Свете, но тогда он отражает урон. Секрет: нужно нанести первый удар в состоянии Тьмы, чтобы разрушить его верхний щит. После этого он на 5 секунд впадает в ступор - за это время переключитесь на Свет и бейте по центральной точке. Повторить три цикла. Если пропустить момент ступора, он призывает миньонов - их лучше не убивать, а отводить в левый угол арены, там они блокируются геометрией.
- Локация Зеркальный Коридор (перед финалом). Весь пол состоит из ловушек-панелей, которые активируются через 1 секунду после наступления. Карта не показывает безопасный путь. Решение: идите спиной вперед, глядя на своё отражение в потолке - отражение показывает маршрут на 3 шага вперед. Но оно врет каждый четвёртый раз. Проверенный метод: делайте шаг, ждите 0.5 секунды, если панель под вами не засветилась - шагайте дальше. Если засветилась - прыгайте на месте, это сбрасывает таймер ловушки.
- Финальный босс - Нулевой Шов. У него четыре фазы. В третьей фазе он создает копию вашего персонажа с полным арсеналом. Копия повторяет ваши действия с задержкой в 0.2 секунды. Не пытайтесь её перестрелять - используйте окружение. В углах арены есть триггеры, которые опускают шипы с потолка. Подойдите к триггеру, дождитесь, пока копия встанет под шипы, и в последний момент откатитесь в сторону. Шипы сбивают ей 40% здоровья. Повторите дважды - и она исчезнет. В четвёртой фазе Шов начинает менять Свет и Тьму каждые 3 секунды. Ваше оружие меняет тип урона с задержкой в 1 секунду. Поэтому стреляйте не в босса, а в точки перехода между фазами на стенах - они разбиваются и оглушают его на 8 секунд. За это время просто бейте в центр без остановки.
Отдельно про сохранения. Игра сохраняется только у костров, и костры можно активировать один раз. Если умерли после активации - возрождаетесь там же, но все враги воскресают, кроме мини-боссов. Если умираете до первого костра на уровне - возврат в начало уровня со сбросом всех собранных предметов, кроме ключевых. Поэтому на старте каждого уровня сначала ищите костер, а не сундуки.
Ресурсы: патроны для основного пистолета бесконечны, но они наносят 1 единицу урона. У дробовика 12 патронов на уровень, у арбалета - 6. Их лучше приберегать для боссов и кристальных пауков (они уязвимы к дробовику с дистанции в упор). Аптечки появляются только в сундуках с низким шансом (примерно 15%), но их можно скрафтить из двух трав и одной кристальной пыли. Трава растет в Светлых зонах, пыль выпадает с разбитых статуй жрецов - бейте все статуи, какие видите.
В игре три концовки. Первая (стандартная) - отдать тень брату. Вторая - уничтожить Шов, тогда Элиан становится новым Швом и циклит время. Третья - собрать все 10 секретных фрагментов памяти и в финале объединиться с братом, разрушив систему Запределья. Для третьей концовки нужно на каждом уровне найти по два фрагмента - они всегда спрятаны в местах, где Свет и Тьма пересекаются в одной точке (обычно это тупики с мерцающим полом). Там надо стоять неподвижно ровно 5 секунд, пока не начнется вибрация геймпада - тогда фрагмент проявится.
Совет по прохождению в целом: не зачищайте всех врагов. В 80% локаций их можно оббежать. Игра награждает не за убийства, а за скорость прохождения - чем быстрее добираетесь до следующего костра, тем выше шанс выпадения редкой пыли с уже убитых ранее мобов. Это странно, но работает. И всегда носите с собой один заряженный арбалетный болт - он ломает любую скрытую стену с одного выстрела, это экономит часы блуждания.
На данной странице Вы можете скачать Neither Day nor Night бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Neither Day nor Night.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30