Скачать последнюю версию Neither Day nor Night

Neither Day nor Night


Скачать Neither Day nor Night

Neither Day nor Night

Neither Day nor Night - это хардкорный метроидвания с элементами survival horror, где основная механика строится на смене двух состояний мира: Свет и Тьма. Я прошел игру трижды, переломал пару геймпадов и теперь могу разложить всё по полочкам.

Сюжет без прикрас

Главный герой - Элиан, бывший смотритель Храма Равновесия. Три года назад во время ритуала Солнечного затмения он нарушил баланс, случайно выпустив сущность, известную как Нулевой Шов. Эта сущность не принадлежит ни свету, ни тьме - она разрывает реальность на границах. Храм разрушен, большая часть жрецов превращена в кристаллические статуи, которые до сих пор издают низкочастотный гул. Элиан выжил, но потерял тень - теперь его отражение в зеркалах живет своей жизнью и постоянно пытается затянуть его внутрь.

Сюжет разворачивается в Запределье - слое мира между рассветом и закатом. Игроку нужно пройти пять уровней-арен, соответствующих фазам затмения. Каждый уровень - это огромный взаимосвязанный лабиринт, где Свет активирует одни механизмы и открывает проходы, а Тьма - другие. Основная цель: собрать три осколка Изначального Зеркала, которые разбросаны по уровням, и в финале встретиться с Нулевым Швом. Но спойлер: в конце выясняется, что Элиан сам является частью Шва - его память была фрагментирована, и он добровольно вызвал катастрофу, чтобы стереть знание о том, как убить своего брата-близнеца, который стал первым Хранителем Тьмы. Брат не мертв - он заперт внутри главного кристалла, и освободить его можно только ценой своей собственной сущности. Финальный выбор: отдать свою тень брату, чтобы он стал новым Смотрителем, или уничтожить Шов, стерев обоих братьев из существования.

Второстепенные персонажи - это голоса из кристаллов. Каждый дает квест на побочное задание, но выполнять их необязательно. Однако если пропустить хотя бы два из пяти, финальный босс получает дополнительную фазу с неуязвимостью по 30 секунд. Проверено.

Сложные места и как их проходить

Разработчики не щадят. Вот узкие горлышки, на которых я застрял надолго, и рабочие решения.

  • Уровень Сумеречный Лес (второй уровень). Там есть локация с шестью вращающимися платформами и летучими тварями, которые сбрасывают вас вниз при любом касании. Хитрость: не пытайтесь перепрыгивать все подряд. В Светлом состоянии платформы вращаются против часовой стрелки, в Тёмном - по часовой. Переключите режим на Тьму, встаньте на центральную статичную плиту, дождитесь, пока три платформы выстроятся в линию, и просто пробегите, не используя прыжок. Твари не атакуют, если вы не совершаете резких движений - двигайтесь шагом, удерживая клавишу приседания.
  • Босс третьего уровня - Кристальный Пожиратель. У него три уязвимые точки на спине, но он постоянно разворачивается. Большинство игроков пытаются атаковать в Свете, но тогда он отражает урон. Секрет: нужно нанести первый удар в состоянии Тьмы, чтобы разрушить его верхний щит. После этого он на 5 секунд впадает в ступор - за это время переключитесь на Свет и бейте по центральной точке. Повторить три цикла. Если пропустить момент ступора, он призывает миньонов - их лучше не убивать, а отводить в левый угол арены, там они блокируются геометрией.
  • Локация Зеркальный Коридор (перед финалом). Весь пол состоит из ловушек-панелей, которые активируются через 1 секунду после наступления. Карта не показывает безопасный путь. Решение: идите спиной вперед, глядя на своё отражение в потолке - отражение показывает маршрут на 3 шага вперед. Но оно врет каждый четвёртый раз. Проверенный метод: делайте шаг, ждите 0.5 секунды, если панель под вами не засветилась - шагайте дальше. Если засветилась - прыгайте на месте, это сбрасывает таймер ловушки.
  • Финальный босс - Нулевой Шов. У него четыре фазы. В третьей фазе он создает копию вашего персонажа с полным арсеналом. Копия повторяет ваши действия с задержкой в 0.2 секунды. Не пытайтесь её перестрелять - используйте окружение. В углах арены есть триггеры, которые опускают шипы с потолка. Подойдите к триггеру, дождитесь, пока копия встанет под шипы, и в последний момент откатитесь в сторону. Шипы сбивают ей 40% здоровья. Повторите дважды - и она исчезнет. В четвёртой фазе Шов начинает менять Свет и Тьму каждые 3 секунды. Ваше оружие меняет тип урона с задержкой в 1 секунду. Поэтому стреляйте не в босса, а в точки перехода между фазами на стенах - они разбиваются и оглушают его на 8 секунд. За это время просто бейте в центр без остановки.

Отдельно про сохранения. Игра сохраняется только у костров, и костры можно активировать один раз. Если умерли после активации - возрождаетесь там же, но все враги воскресают, кроме мини-боссов. Если умираете до первого костра на уровне - возврат в начало уровня со сбросом всех собранных предметов, кроме ключевых. Поэтому на старте каждого уровня сначала ищите костер, а не сундуки.

Ресурсы: патроны для основного пистолета бесконечны, но они наносят 1 единицу урона. У дробовика 12 патронов на уровень, у арбалета - 6. Их лучше приберегать для боссов и кристальных пауков (они уязвимы к дробовику с дистанции в упор). Аптечки появляются только в сундуках с низким шансом (примерно 15%), но их можно скрафтить из двух трав и одной кристальной пыли. Трава растет в Светлых зонах, пыль выпадает с разбитых статуй жрецов - бейте все статуи, какие видите.

В игре три концовки. Первая (стандартная) - отдать тень брату. Вторая - уничтожить Шов, тогда Элиан становится новым Швом и циклит время. Третья - собрать все 10 секретных фрагментов памяти и в финале объединиться с братом, разрушив систему Запределья. Для третьей концовки нужно на каждом уровне найти по два фрагмента - они всегда спрятаны в местах, где Свет и Тьма пересекаются в одной точке (обычно это тупики с мерцающим полом). Там надо стоять неподвижно ровно 5 секунд, пока не начнется вибрация геймпада - тогда фрагмент проявится.

Совет по прохождению в целом: не зачищайте всех врагов. В 80% локаций их можно оббежать. Игра награждает не за убийства, а за скорость прохождения - чем быстрее добираетесь до следующего костра, тем выше шанс выпадения редкой пыли с уже убитых ранее мобов. Это странно, но работает. И всегда носите с собой один заряженный арбалетный болт - он ломает любую скрытую стену с одного выстрела, это экономит часы блуждания.


На данной странице Вы можете скачать Neither Day nor Night бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Файтинги/Fighting +

    Скачать Neither Day nor Night.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.55 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя