Скачать последнюю версию NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2

NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2


Скачать NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2

NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2

NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2 - это второй сборник в серии переизданий классических аркадных игр Namco для платформы PlayStation. В отличие от первого тома, здесь упор сделан на более поздние хиты конца 80-х - начала 90-х. Я прошел этот сборник от корки до корки, и могу сказать: это не ремастеры и не ремейки, а эмуляция оригинальных ROM-файлов с сохранением всех особенностей железа. Графика - пиксельная, звук - чиптюны с характерным «хрипом» динамиков аркадных автоматов. Никаких сглаженных текстур или переаранжированных саундтреков здесь нет.

Состав сборника

В Vol 2 входят пять игр:

  • Galaga '88 (1987) - сиквел Galaga с новыми уровнями, боссами и механикой трансформации корабля;
  • Rolling Thunder (1986) - скролл-шутер с элементами платформинга и укрытий;
  • Rolling Thunder 2 (1990) - кооперативная версия с двумя персонажами и улучшенной анимацией;
  • Wonder Momo (1987) - скролл-шутер с механикой переключения между обычной и «супер-режимом»;
  • Dragon Buster (1985) - ранний метроидвания с открытым миром и случайными предметами.

Каждая игра запускается через общее меню с настройками сложности, количества жизней и кнопок управления. Сохранения прогресса нет - только высокие счета, которые записываются в память карты.

Сюжет (содержит спойлеры)

Galaga '88. Действие происходит через 10 лет после событий оригинальной Galaga. Флот Галактиан возвращается с улучшенными кораблями-носителями. Игрок управляет прототипом истребителя CE-2A. Цель - пройти 30 волн, уничтожив всех захватчиков. В финале (волна 29) появляется гигантский босс - «Королевский Галактиан», который телепортирует ваш корабль в измерение-ловушку. Если вы потеряли все жизни - заставка показывает взрыв базы и надпись «Планета уничтожена». Если проходите без смертей - открывается секретная волна 31, где враги летят хаотично и удвоенной скоростью. Канонической концовки нет, только цикличная демонстрация рекорда.

Rolling Thunder. Секретный агент Альбатрас расследует деятельность террористической организации «Гелдар». В первой части он проникает в подземный бункер, чтобы освободить заложницу - агента Лейлу. Сюжет подаётся через текстовые вставки между уровнями. В финале вы сталкиваетесь с лидером «Гелдар» - Маской. После уничтожения босса камера показывает, что Лейла мертва (она была убита до вашего прибытия). Альбатрас покидает базу с её телом - это единственный финал. Вторую часть проходить необязательно, но она хронологически продолжает историю через 2 года - Альбатрас и новый напарник Каина находят убежище «Гелдар» на острове.

Wonder Momo. Школьница Момо играет главную роль в постановочном бою на съёмочной площадке. Однако инопланетные монстры проникают в реальность через кинопроектор. Сюжет - чистая условность: после победы над финальным боссом (космический краб Гигас) Момо кричит в камеру: «Так и знала, что это не шутка!» - и экран гаснет. Никакой предыстории или последствий нет.

Dragon Buster. Принц Клаус идёт спасать принцессу Селестию от дракона Смога. Мир разделён на 9 подземелий, соединённых переходами. В финале, после убийства Смога, выясняется, что дракон был проклятым рыцарем, а принцесса уже давно мертва - её дух просит Клауса разбить её статую, чтобы освободить королевство. Если вы собрали все три «Кристалла жизни» до босса, включается альтернативный финал: принцесса воскресает, но говорит, что Клаус - её брат, и они расходятся. Это вызывает у многих игроков недоумение, так как в начале игры нет намёка на родство.

Сложные места и как их проходить

Сборник не прощает ошибок. Вот узкие места, в которых я сломал не один контроллер, и проверенные способы их преодоления.

Galaga '88 - волны с «трансформацией». На волнах 7, 14, 21 появляются синие носители, которые могут захватить ваш корабль. Если вы освобождаете его двойным выстрелом - получаете «Супер-корабль» с тройным огнём. Однако многие игроки пытаются специально попасться, чтобы получить усиление, но в волне 21 носители летают быстрее, и освобождение становится самоубийством. Совет: не подставляйтесь на волнах 21 и 28 - выгоднее сохранить обычный корабль с двумя выстрелами, так как тройной огонь сбивает прицел из-за задержки анимации. Игнорируйте освобождение, если потеряли более двух жизней до этой волны.

Rolling Thunder - уровень 5-2 (комнаты с турелями). В четвёртом акте второй части (Rolling Thunder 2) есть комната, где из стен выезжают турели с детекцией движения. Они реагируют на вашу позицию, а не на выстрелы. Если вы идёте медленно - турели открываются одновременно, создавая стену огня. Решение: бегите по верхней платформе без остановки, стреляя очередями по 3 патрона. Не используйте автоматический огонь - он снижает скорость передвижения. В первой части Rolling Thunder аналогичная проблема на уровне 3-3 - лестница, окружённая врагами сверху и снизу. Совет: поднимитесь на две ступени, выстрелите вверх, затем сразу прыгайте вниз и стреляйте в пол - враги появляются строго по таймеру, и этот манёвр сбивает их спавн.

Wonder Momo - босс на втором уровне. Босс - гигантский робот с щитом, который отражает все снаряды. Многие тратят все бомбы, пытаясь пробить щит. Но урон проходит только в момент, когда робот открывает щит для своей атаки (он делает это каждые 4 секунды). Вам нужно стоять на месте, не стрелять, дождаться, когда щит исчезнет, и выпустить всю обойму (5 выстрелов) в центр экрана. После этого отбегайте влево - робот бьёт рукой по тому месту, где вы стояли. Повторить 4 раза. Если вы используете «супер-режим» (нажатие L1) - щит ломается моментально, но супер-режим длится 3 секунды, и после него вы остаётесь без брони на 10 секунд - не используйте его против этого босса, только против толп мелких врагов.

Dragon Buster - лабиринт четвёртого подземелья. Это самое запутанное место во всей игре. Подземелье 4 имеет 3 уровня, которые циклически повторяются, но с разными монстрами. Обычные карты не работают, потому что комнаты генерируются случайно при входе. Главная ловушка - комната с тремя дверями, где средняя всегда ведёт назад. Запоминайте: если после входа вы видите статую голема слева - идите в правую дверь. Если статуя справа - идите в левую. Если статуи нет - средняя дверь откроет проход к боссу, но только в том случае, если у вас есть «Кристалл воды» (выпадает с третьего босса). Без кристалла вы будете ходить по кругу бесконечно. Поэтому перед входом в 4-е подземелье обязательно убейте босса 3-го этажа (змея) и подберите кристалл - он не исчезает даже после смерти, сохраняется на всю игру.

Rolling Thunder 2 - финальный босс (бронированный вертолёт). Этот босс атакует ракетами с тепловым наведением. У него две фазы. В первой фазе он висит по центру - стандартная атака. Во второй (после 50% здоровья) он улетает вверх экрана и сбрасывает мины, которые взрываются через 2 секунды. Ошибка новичков - они пытаются укрыться за ящиками. Но ящики в этой игре горят от ракет и дают урон по площади. Правильная тактика: во второй фазе станьте в левый нижний угол и стреляйте вверх. Мины не долетают до угла - они взрываются на уровне середины экрана. Когда вертолёт делает пике (каждые 7 выстрелов) - перебегайте в правый нижний угол, стреляйте очередями по 2 патрона, чтобы не терять скорость. Босс падает после 24 точных попаданий - я считал.

Технические особенности и настройки

В главном меню доступна опция «Arcade Settings». Здесь можно менять сложность (от 1 до 8) и количество жизней (от 1 до 5). Для всех игр, кроме Dragon Buster, сложность влияет только на скорость врагов, но не на их количество. В Dragon Buster на сложности 5+ у всех монстров удваивается здоровье - это критично, потому что меч наносит 1 урон, и некоторые враги требуют 4 удара. Рекомендую выставлять сложность 3 для всех игр, кроме Rolling Thunder 2 - там сложность 2 оптимальна, так как на 3 враги начинают стрелять до того, как появляются на экране (баг эмуляции).

Управление переназначается, но стандартное: крестовина - движение, X - стрельба/атака, квадрат - бомба/специальная атака (в Wonder Momo - супер-режим, в Galaga - бомбардировка, сбрасывающая все враги на экране, но только если у вас есть заряд, который восполняется каждые 5 волн). В Rolling Thunder 1 и 2 - R1 для приседания, L1 для прыжка. Привыкайте к этому, так как в некоторых эмуляторах прыжок на L1 вызывает неудобство - рекомендую в настройках консоли поменять L1 и X местами для этих двух игр.

Сохранение только одно - высокие счета. Для каждой игры запоминаются топ-5 результатов. Если вы закрываете эмуляцию без выхода в главное меню - счёт не сохраняется. Всегда выходите через кнопку «Quit» в игре, а не через выключение консоли.

Для кого этот сборник

Этот сборник - для тех, кто хочет пройти аркады без продолжений и без встроенных чит-кодов. Здесь нет режима практики, нет бесконечных жизней по умолчанию. Каждая игра требует запоминания паттернов. Если вы привыкли к современным авто-сохранениям - вы разочаруетесь. Но если вы цените хардкорный дизайн 80-х, где каждый уровень выучивался наизусть - это ваш случай. Из пяти игр самые живучие - Rolling Thunder 2 (кооператив делает прохождение заметно легче) и Galaga '88 (сессия на 20 минут). Dragon Buster я советую проходить последним - он самый нелогичный по механике и требует отдельного гайда по картам.


На данной странице Вы можете скачать NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2020 года, Игры от N.A.R.E.K.96, Приключения/Adventure, Онлайн/Online, Ретро +

    Скачать NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol 2.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:81.9 МБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя