Скачать последнюю версию Munin
Munin
Munin - это головоломка в жанре «поворот платформы», где игрок управляет одноногой вороной по имени Мунин. Вся игра построена вокруг скандинавской мифологии, но не в повествовательном ключе, а как визуальный и механический фон. Сюжет здесь минимален, но имеет чёткую структуру. Мунин - одна из двух воронов Одина, которая отвечает за память. В начале игры Локи похищает у неё перья, в которых заключены воспоминания о прошлом, и разбрасывает их по девяти мирам. Цель игрока - собрать все перья и восстановить последовательность событий, которые привели к текущему раскладу в Асгарде.
Сюжет раскрывается не через диалоги, а через флешбэки, которые активируются при сборе определённого количества перьев. Эти воспоминания показывают моменты из жизни Одина, Тора, Фрейи и самого Локи. Они не связаны в линейную историю - игрок собирает их в том порядке, в каком находит перья. Лишь к финалу выстраивается общая картина: Локи мстит Одину за изгнание и унижение, а кража перьев - лишь часть плана. Мунин же, теряя память, постепенно осознаёт, что она была не просто архивариусом, а соучастницей некоторых событий, включая пророчество о Рагнарёке. Финал оставляет вопрос: воспоминания восстановлены, но готова ли ворона принять их.
Игровой процесс и структура
В игре девять уровней, соответствующих девяти мирам скандинавской мифологии. Каждый уровень - это изометрическая сцена, состоящая из фрагментов платформ, которые вращаются вокруг центральной оси. Ворона Мунин может ходить по земле и летать короткими рывками, но не парить. Основная механика - вращение каждого платформенного слоя мышкой или клавишами (по умолчанию Q/E или стрелки влево-вправо), чтобы создать путь от стартовой точки до портала, ведущего на следующий уровень. На каждом уровне нужно собрать от трёх до пяти перьев, каждое из которых открывает кусочек воспоминания. Перья располагаются в труднодоступных местах, часто за визуальными препятствиями.
Сложность нарастает постепенно. В первых трёх мирах (Асгард, Ванахейм, Альфхейм) достаточно вращать плоскости, чтобы соединить очевидные тропы. Но уже на четвёртом уровне (Йотунхейм) появляются ловушки: шипы, падающие камни и зоны, где Мунин не может стоять более двух секунд - иначе теряет перо и возвращается к чекпойнту. Начиная с пятого мира (Свартальфхейм) добавляются мобильные платформы, которые сдвигаются при каждом вращении соседней секции. Это требует планирования на два-три шага вперёд.
Места, вызывающие сложности, и как их проходить
- Уровень 4 - Йотунхейм, зона с шипами. Шипы активируются по таймеру, а не от прикосновения. Сначала вращайте дальнюю платформу на 180 градусов, чтобы открыть проход к перу, затем быстро возвращайте её обратно и бегите через зону, пока шипы в фазе покоя. Время фазы - ровно 3 секунды, засеките ритм.
- Уровень 6 - Муспельхейм, огненные столбы. Они бьют по диагонали каждые 4 секунды. Не пытайтесь обойти их по краю - там ложный проход, ведущий в тупик. Единственный путь - дождаться, пока столб в центре уйдёт вниз, и прыгнуть в образовавшийся проём сразу после его исчезновения. Если опоздать на секунду, платформа перевернётся.
- Уровень 8 - Нифльхейм, зеркальные отражения. Здесь платформы вращаются в противофазе с их зеркальными копиями. Сначала поверните видимую часть так, чтобы она совпала с отражением, затем поверните отражение - и обе зафиксируются. Это не очевидно, потому что отражения показаны бледным цветом. Совет: двигайте мышь медленно, и следите за контурами, а не за цветом.
- Финальный уровень - Хельхейм. Там нет вращающихся платформ - вместо этого уровень состоит из неподвижных блоков, которые открываются только при сборе всех перьев с предыдущих миров. Если вы пропустили хоть одно перо ранее, игра не даст пройти финал, но не предупредит об этом. Поэтому перед входом в девятый мир проверьте коллекцию - в меню паузы есть счётчик «Воспоминаний». Должно быть ровно 27.
- Общая проблема: потеря ориентации. Из-за изометрической камеры и вращения блоков легко запутаться, где низ, а где верх. Используйте клавишу пробел - она сбрасывает камеру в начальное положение. Это не задокументировано в туториале, но работает на всех уровнях.
Технические и управленческие нюансы
Управление чувствительное - при вращении мышкой движение начинается с первого пикселя, без мёртвой зоны. Рекомендую снизить чувствительность в настройках Windows, если игра кажется дёрганой. Клавиатурное управление точнее на сложных уровнях, но медленнее. Сохранения происходят автоматически после сбора каждого пера - это плюс, так как можно выходить в любой момент. Однако чекпойнты стоят только на старте уровня, а не после каждого вращения - если упали в пропасть, начнёте с начала уровня, но собранные перья сохраняются.
Графика стилизована под акварель, но в тёмных мирах (Нифльхейм, Хельхейм) контрастность специально занижена, чтобы скрыть проходы. Единственный способ - поднять яркость в настройках до 70–80%, иначе некоторые платформы сливаются с фоном. Это не баг, а задумка разработчиков, но многие игроки на это жалуются.
Время полного прохождения с учётом всех перьев и просмотра воспоминаний - от 6 до 10 часов, в зависимости от того, застреваете ли вы на головоломках. Переигрывать уровни не нужно, так как все перья собираются за один заход, если не упустить их. Возвращаться на пройденные уровни нельзя, только через новую игру - это главный минус, потому что пропущенное перо заставляет перепроходить с нуля.
Звуковое сопровождение минималистичное: только шаги вороны и звук вращения платформ. Музыка появляется лишь в момент сбора последнего пера на уровне - это короткая победная фраза. Поэтому игра тихая, и это помогает сосредоточиться на механике.
В итоге Munin - это чистая головоломка без ролевых элементов, боевой системы или ветвящегося сюжета. Она не про историю, а про пространственное мышление и терпение. Если вы не любите в головоломках возиться с углами обзора и повторять одни и те же движения по 10 раз, игра вам не подойдёт. Если же вы прошли The Bridge, Fez или Monument Valley и искали что-то более жёсткое - Munin даст вам именно это, без скидок и подсказок внутри игры. Вся помощь - только ваша память и внимательность к деталям на экране.
На данной странице Вы можете скачать Munin бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от xGhost, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Munin.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30