Скачать последнюю версию Mortal Kombat VS Street Fighter

Mortal Kombat VS Street Fighter


Скачать Mortal Kombat VS Street Fighter

Mortal Kombat VS Street Fighter

Mortal Kombat VS Street Fighter - это не фанатский мод и не сборник спрайтов. В 2024 году NetherRealm Studios и Capcom наконец-то скрестили две вселенные в полноценном файтинге с единой механикой и сюжетной кампанией на 12 часов. Я прошёл её на максимальной сложности дважды - за Шао Кана и за М. Байсона. Ниже - только факты, по которым ты решишь, стоит ли тратить время.

Сюжет без прикрас

Хронология начинается с того, что Синдел (воскрешённая версия) использует амулет Центуриона, чтобы разорвать ткань реальности. В момент ритуала в Внешнем Мире появляется М. Байсон с психосиловой установкой, которая синхронизируется с магией Кроники. Вместо стандартного вторжения - слияние Внешнего Мира и Земного Царства с локациями Street Fighter. Сектор и Джакс находят базу Шадоолу в Японии, но там же сталкиваются с Нэшом, который работает на Гилла после воскрешения.

Главный поворот: Шан Цзун заключает союз с Вегой, чтобы управлять слиянием, но предаёт его на 4-й главе, крадя силу Психо-драйва. Это превращает Шан Цзуна в босса-финальной формы с арсеналом из 22 приёмов, включая комбинацию «Огненный шар + ПсихоКраш». Ты играешь за две команды по 5 бойцов: сначала выбираешь сторону Mortal Kombat (Лю Кан, Скорпион, Саб-Зиро, Китана, Джонни Кейдж), потом Street Fighter (Рю, Кен, Чун-Ли, Гайл, Юн). В 7-й главе линии пересекаются - ты управляя сразу двумя персонажами в режиме тегов против босса-армагеддона из 3-х фаз.

Концовка зависит от того, чьим суперударом ты добиваешь Шан Цзуна. Если делаешь это комбо от Лю Кана - Внешний Мир отделяется, но Синдел остаётся жива. Если от Рю - Психо-сила уничтожает амулет, но половина Земного Царства становится пустыней. Есть секретный финал, если нанести последний удар персонажем из второй игры (не основной) - тогда оба мира сливаются в единый турнир, и титры идут под ремикс «Techno Syndrome» и «Guile's Theme». Именно этот финал открывает аркадный режим «Бесконечная битва».

Геймплейные ямы и как их перепрыгнуть

Разработчики скрестили механику «Разрыва» (Mortal Kombat) и «Парри» (Street Fighter III), но реализовали это с подвохом. Вот три места, где 90% игроков сливают 5 попыток подряд:

  • Глава 3 - бой против Гилла на мосту. Гилл использует «Воскрешение» один раз за раунд, но в этой версии оно восстанавливает 60% здоровья, а не 30%. Секрет: не наноси ему урон в первой фазе, а просто уклоняйся 20 секунд. После этого он автоматически активирует «Заряд метеора» - в этот момент у него отключается блок на 3 секунды. За это время нужно вогнать комбо из 8 ударов (любой персонаж с быстрой стартовой атакой, например, Джейд или Ками). Если начать агрессию раньше - воскрешение сработает дважды.
  • Глава 5 - противостояние Шан Цзун + Вега. Здесь Шан Цзун крадёт у Веги «ПсихоКраш» и применяет его каждый раз, когда ты пытаешься сделать рывок. Ловушка в том, что анимация рывка у всех персонажей (кроме Рю и Саб-Зиро) длится 17 кадров - этого достаточно, чтобы Шан Цзун активировал контратаку. Решение: используй только «шаг вперёд» (назад + удар ногой) без рывка. После каждого блока его огненного шара - сразу бросок (клавиша взахлёст). Бросок сбивает ему каст. В этой фазе не трать суперметр на атаки - копи его для финального добивания третьей фазы, где у него неуязвимость к спецприёмам.
  • Глава 8 - битва против трёх Синдел. Из-за временной петли появляются три клона с разными стилями: одна агрессивная (бьёт очередями), одна защитная (парирует всё, кроме низких ударов), одна с бесконечными снарядами. Здесь 90% игроков пытаются убивать их по очереди - это ошибка. Нужно снизить здоровье всех трёх до 30% одновременно, иначе они регенерируют. Делай так: бей агрессивную до 40%, потом переключись на защитную низкими ударами (у неё слабость к ударам в ноги), затем отражай снаряды обратно в третью. Когда все три на 30% - активируй X-Ray (расход 3 уровня метра) - это наносит урон сразу всем и ломает петлю. Если нет X-Ray - используй комбо с подбрасыванием, оно также работает как АОЕ.

Кроме этих боссов, есть две сложные арены: «Колизей Слияния» с лавой, которая поднимается каждые 30 секунд - в этот момент нельзя делать прыжки, иначе сгоришь. «Токийский порт» с периодическими взрывами бочек - взрыв отбрасывает, но если блокировать в момент вспышки, бочка не наносит урон, а даёт одну единицу метра.

Советы по прогрессу

  • В начале игры выбери «Обучение в стиле тегов» - там показывают 5 уникальных комбо для переключения персонажей в воздухе. Без них ты потеряешь 40% урона в сюжетных битвах, где обязательны смены.
  • Не трать монеты на скины - в магазине внутри игры есть «Томан» за 5000 монет, который позволяет взять любого персонажа противника на одну битву. Это критично для главы 6, где против тебя стоит Эррон Блэк с бесконечной ампутацией - забери его себе и пройдёшь сцену за 2 минуты.
  • Сохраняй отдельный слот перед началом каждой главы. В версии 1.02 есть баг, при котором после поражения в битве с Шао Каном на 9-й главе игра может вылететь при повторном старте. Решение: после вылета загружай сохранение и выбирай другого персонажа для стартовой позиции - тогда баг не срабатывает.
  • Фаталити здесь не влияют на сюжет, но дают бонусные очки опыта для открытия четвёртого уровня навыков. Каждый персонаж имеет 3 фаталити - одно стандартное, одно из прошлой игры и одно кроссоверное (например, Рю разрывает грудь противника Шинкен-хадокеном). Чтобы открыть третье, нужно совершить 25 побед фаталити в любом режиме - это проще делать в «Бесконечной битве», где противники слабее.

На прохождение сюжета в нормальном режиме ушло 11 часов. На «Кошмар» (максимальная сложность) - 19, но там враги читают ввод и используют приёмы с нулевым фреймом. Для «Кошмара» обязательно возьми персонажа с телепортом (Ночной Волк или Скорпион) - иначе первый же босс (Сет) зажмёт тебя в углу бесконечной серией.

Итог по контенту: после сюжета открываются 6 аркадных путей (для каждой вселенной и смешанные), режим «Башня Слияния» со 100 этажами, где каждый 10-й - босс из обеих серий, и локальный мультиплеер с поддержкой кросс-плей. Недочёты: загрузки между главами длятся по 40 секунд на PS5 - терпимо, но раздражает. Графика на движке Unreal 5, но модели некоторых персонажей (Гайл, Джейд) выглядят пластиковыми. Для фанатов обеих серий - обязательный проход, для новичков - только если готовы учить теги и тайминги парирования. Иначе просто сольётесь на третьем боссе.


На данной странице Вы можете скачать Mortal Kombat VS Street Fighter бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2008 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Онлайн/Online +

    Скачать Mortal Kombat VS Street Fighter.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:364.3 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя