Скачать последнюю версию Мортал Комбат 1 (2023)
Мортал Комбат 1 (2023)
Прошел Mortal Kombat 1 (2023) от начала до конца, включая все концовки и второстепенные режимы. Это не перезапуск, а хронологический сиквел событий Aftermath из Mortal Kombat 11. Лю Шангу, ставший богом времени, перекроил вселенную, создав Новую эру. В его идеальном мире нет места старым конфликтам, но сама попытка удержать идеальный порядок порождает катастрофу.
Сюжет
Сюжет кампании разбит на 15 глав, каждая из которых посвящена конкретному бойцу. В начале Лю Шангу приглашает сильнейших воинов в свой храм, чтобы те стали его защитниками. Однако спокойствие длится недолго. Шан Цзун и Куан Чи, действуя по указанию таинственной сущности из пустоты, высвобождают армию демонов из Преисподней. В ходе сражения выясняется, что Лю Шангу пересоздал не только реальность, но и биографии персонажей. Райден здесь простой фермер, Джонни Кейдж - голливудская звезда без сверхспособностей, а Скорпион и Саб-Зиро - братья-воины из клана Ширай Рю, которые не убивали друг друга.
Ключевой поворот происходит в середине игры, когда выясняется, что Куан Чи и Шан Цзун работают на Титана Хаоса - Хаоса. Это существо, стоящее по силе выше бога времени, желает аннигилировать все созданные Лю Шангу временные линии. На пятом часу прохождения появляется Синдел, которая в этой версии оказывается матерью Китаны, но её разум захвачен древним проклятием. Именно бой с Синдел в тронном зале Иден вызывает наибольшее количество рестартов у игроков. Она использует неблокируемые снаряды и мгновенные рывки, которые сложно предугадать. Рекомендую держать дистанцию и использовать персонажей с зональными атаками, например Скорпиона с его цепью, но не пытайтесь перебивать её снаряды - они проходят сквозь любые проекли.
Финал истории приводит к битве с финальным боссом - Титаном Хаосом. У него три фазы. В первой он использует клоны всех доступных бойцов, во второй переключает гравитацию, что меняет направление ваших комбо. В третьей фазе на арене появляются ядовитые лужи, которые наносят урон по области. Сложность заключается в том, что Хаос имеет нестандартные тайминги для уклонения - его удары на 3-4 кадра медленнее, чем у обычных персонажей, поэтому привычный блок не работает. Советую взять Кано или Рептилию, так как их скорость передвижения позволяет выходить из зон поражения без риска получить удар в спину.
Концовка варьируется в зависимости от того, используете ли вы фаталити на финальном боссе. Если завершаете обычным ударом - Лю Шангу запечатывает Хаоса в амулете, оставляя открытый финал. Если делаете фаталити - временная линия трескается, и появляется тизер с возвращением Шао Кана, что явно намекает на сюжетное DLC.
Геймплейные механики и проблемные места
Система боя претерпела изменения. Главная новая механика - Kameo-бойцы. Это отдельные персонажи, которые вызываются на несколько секунд для выполнения специальных атак или продления комбо. Они невосприимчивы к урону и имеют отдельную шкалу перезарядки. Это создает серьезную проблему для новичков: большинство противников в сюжете на среднем уровне сложности активно используют Kameo для неблокируемых захватов. Совет: выберите в Kameo Соню или Джакса, их атаки прерывают любые комбинации врага, даже если вы находитесь в стане. Основная ошибка - вызывать Kameo только для добивания, в то время как их стоит использовать для защиты от рывков.
- Атаки с усилением (EX moves): теперь расходуют две полоски энергии вместо одной. Из-за этого нельзя спамить усиленными приемами. Планируйте энергию на прорыв обороны противника, а не на урон.
- Бросок (throw): имеет два направления - вперед и назад. В сюжете многие враги блокируют низ, поэтому бросок вперед - единственный способ нанести урон защитникам, например Джонни Кейджу или Кун Лао.
- Воздушные комбо: изменилась физика прыжка. Теперь нельзя перехватить противника в воздухе, если вы начали атаку позже. Нужно стартовать комбо за две секунды до приземления врага, иначе он просто заблокирует.
Отдельное внимание стоит уделить режиму «Вторжения», который заменяет традиционную Башню времени. Это карта мира с перемещением между локациями, где на каждой клетке вас ждут модификаторы вроде постоянного урона от огня или замедления скорости. Самые сложные зоны - это «Ледяной лабиринт» и «Пустошь Хаоса». В них действуют условия «один удар - смерть» и «отсутствие блокировки». Прохождение этих зон требует обязательного использования талисманов, которые выбиваются из случайных сундуков. Конкретный совет: перед входом в такие зоны зайдите в тренировочный режим с выбранным персонажем и запомните дальность его рывка на полной скорости - это позволит вам безопасно проскакивать вражеских снайперов, которые стоят в конце коридора.
Ещё один проблемный участок - бой с Джерродом (призрачным отцом Китаны) в главе 12. Он имеет неуязвимость к проеклям в первые 10 секунд раунда, и большинство игроков пытаются сразу атаковать, теряя здоровье. Стратегия: просто уклоняйтесь и блокируйте первые 10 секунд, затем наносите контрудар после его рывка - у него долгая анимация возврата в стойку. Используйте базовые комбо из 3-4 ударов, не пытайтесь вложить все спецприемы, так как он прерывает сложные последовательности.
Фаталити в этой части вводятся через отдельную кнопку вызова меню приема, но это работает только на расстоянии средней дистанции. На близкой дистанции фаталити не активируется, даже если вы ввели правильную комбинацию. Это частая причина фейлов, так как игроки подбегают вплотную к оглушенному врагу. Отойдите на шаг назад перед вводом команды.
Сюжетная линия Шан Цзуна, которую открывают через режим башен, предлагает альтернативный взгляд на финал. Она значительно сложнее основной кампании - враги имеют на 20% больше здоровья и на 15% больше урона. Именно здесь вы встретите Отступника (Havik), который не появляется в основном сюжете. Его анимации непредсказуемы - он может нанести удар как из нижней стойки, так и из средней, без визуального различия. Единственный надёжный способ против него - держать дистанцию и атаковать низом, так как у него нет блокировки в положении сидя.
Из визуальных багов, влияющих на геймплей, стоит упомянуть карту «Театр» - там текстуры на фоне могут мерцать, из-за чего плохо видно край ринга. Не ориентируйтесь на визуальные границы, используйте индикатор выхода за арену, который появляется внизу экрана. Потеря ориентации в этой локации - причина около 10% случайных поражений в моём прохождении.
В режиме обучения (Tutorial) заложены сложные испытания на выполнение Kameo-комбо из 8 ударов без возможности ошибиться. Тайминг ввода в этом режиме жестче, чем в реальном бою, поэтому не используйте его для отработки комбинаций перед сюжетом - тренируйтесь прямо в главах на слабых противниках.
После прохождения сюжета открывается режим «Сезоны» в Инвазии, где каждые 6 недель меняются враги и бонусы. Там есть задание победить 50 противников без потери раунда - для этого выбирайте Саб-Зиро, его усиленная ледяная глыба замораживает врага на 2.5 секунды, что позволяет провести полный цикл комбо без риска ответной атаки. Это самый надёжный фарм внутриигровой валюты для покупки скинов.
На данной странице Вы можете скачать Мортал Комбат 1 (2023) бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, Приключения/Adventure, Визуальная новелла/Visual novel | + |
Скачать Мортал Комбат 1 (2023).torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30