Скачать последнюю версию Morphite
Morphite
Morphite - это научно-фантастический шутер с исследованием процедурно генерируемых планет от первого лица, стилизованный под минималистичную полигональную графику. Я прошел игру от начала до финала, включая все побочные квесты, и могу разложить ее по костям. Это не No Man's Sky и не Metroid Prime, хотя заимствования видны невооруженным глазом. Это скорее спокойное (местами) приключение с фокусом на сканирование фауны и решение головоломок с шаром, чем на перестрелки.
Сюжет и структура
Главная героиня - Мира, молодая женщина, работающая курьером на космической станции. Ее жизнь меняется, когда она находит загадочный артефакт, названный Морфитом. Корабль Миры, «Пеликан», уничтожают, и ей приходится спасаться на спасательной капсуле. Артефакт проявляет странные свойства - он позволяет проходить сквозь твердые объекты и взаимодействовать с аномалиями на планетах. Цель игры формально проста: выяснить происхождение Морфита и собрать достаточно энергии, чтобы активировать врата к предполагаемому создателю артефактов.
Сюжет раскрывается через радиопереговоры с двумя ключевыми персонажами: Кахой - торговцем, который дает подсказки, и женщиной-адмиралом (в игре просто «Голос»), которая координирует ваши миссии по заказу корпорации, ищущей артефакты. Ближе к середине игры становится ясно, что Морфит - это не просто оружие или топливо. Это часть сети, связывающей планеты, и через нее можно управлять гравитацией и структурой материи. Спойлер: создатели расы - древние роботизированные организмы, вымершие миллионы лет назад. Морфит - это их инструмент терраформирования. В конце игры у вас будет выбор: отдать артефакт корпорации, уничтожить врата или активировать их и уйти в другую галактику. Я выбрал активацию - концовка показывает, что Мира становится новым хранителем сети, но ее сознание сливается с системой. Это конец игры, но после финала вы можете свободно исследовать открытые планеты.
Основной цикл геймплея
Вы летаете на своем корабле между секторами (всего их 6), каждый сектор содержит от 5 до 8 планет. На каждой планете есть от 2 до 4 локаций для высадки. Основная задача: сканировать образцы флоры/фауны (до 10 видов на планету) и находить подземные пещеры с ядром Морфита. Для активации врат нужно собрать 12 ядер. Помимо этого, есть 4 крупных босса (по одному на каждые 3 ядра), которых придется победить, чтобы получить доступ к следующим секторам. Боссы - это усиленные версии обычных роботов-охранников с дополнительными фазами атак.
Основные сложности и как их обойти
Игра не объясняет многие механики. Перечисляю узкие места, где я застревал, и решения.
- Навигация по поверхности планет: Карта бесполезна - она показывает лишь общий контур. Компас указывает на вашу капсулу, но не на ядра. Чтобы найти пещеры, следуйте за статическими помехами на радаре (они похожи на белый шум). Чем ближе к пещере, тем чаще сигнал. Метод: высаживайтесь, бегите в любом направлении 2 минуты, если сигнал слабеет - разворачивайтесь на 180 градусов.
- Сканирование существ: Некоторые животные агрессивны и атакуют с дистанции. Без брони (она покупается на станциях за 500 кредитов) вы умираете с 3 попаданий. Совет: сначала сканируйте издалека (зажатие клавиши сканера увеличивает дальность до 50 метров), а если агрессивное - используйте плазменный пистолет в режиме оглушения (переключение по колесику мыши). Оглушенный зверь не двигается 30 секунд, этого хватает на полное сканирование.
- Головоломки с шаром Морфита: В пещерах есть механизмы, где нужно перемещать светящийся шар по рельсам, чтобы открыть двери. Сложность в том, что шар взрывается через 10 секунд, если не активировать ретрансляторы. Секрет: все ретрансляторы находятся на уровне глаз, их можно включить в любом порядке, но сначала найдите все три (они светятся красным, пока не активированы). Я использовал тактику: бегу по периметру, включаю первый, возвращаюсь к шару, потом второй и третий - и сразу толкаю шар в ворота. Времени ровно впритык, но работает всегда.
- Босс - Гравитационный колосс (второй сектор): Он создает черные дыры, которые притягивают вас. Если вас засосало - вы теряете 50% здоровья за секунду. Единственный способ - стрелять в его центр (красное ядро) и одновременно отбегать назад. Я делал так: после каждого выстрела делал три прыжка в сторону, потому что анимация притяжения запускается с задержкой 1.5 секунды. Убивается за 8 точных попаданий в ядро.
- Нехватка ресурсов для крафта улучшений: Для улучшения оружия и скафандра нужен кристаллический осадок. Он падает с некоторых существ (шанс 20%) и встречается в виде наростов на стенах. Наросты видны только в режиме сканера (клавиша F). Наросты возрождаются через 15 минут реального времени, если вы покинете планету и вернетесь. Я просто фармил их на первой планете (сектор 1, планета A-3) - там их 6 штук в радиусе 200 метров от места высадки.
- Ориентация в космосе при перелетах: Игра не дает маршрутную линию к следующему сектору. Навигационная карта показывает только точки. Чтобы не крутиться бесконечно, включите автопилот (клавиша X) после того, как наведете прицел на нужную точку и удерживаете её 2 секунды. Корабль сам выровняется и стартует гиперпрыжок.
Побочные задания и их ценность
На каждой станции есть доска заказов. Задания бывают трех типов: доставка груза (просто), уничтожение пиратов (2-3 корабля) и поиск пропавшего зонда (надо найти точку на поверхности). Лично я делал только задания на уничтожение - они дают по 800 кредитов, а поиск зондов дает только 200 и тратит 20 минут на беготню. Кредиты нужны для покупки карт ядер (они показывают приблизительное местоположение пещер на планете) - это единственная покупка, которая реально экономит время. Карта стоит 1500 кредитов и доступна с 4-й станции.
Технические нюансы и баги
- На некоторых планетах с густой растительностью FPS падает до 25 кадров (на PS4 и слабых ПК). Решение: в настройках отключить тени и понизить качество текстур до среднего - прирост 15-20 FPS.
- Баг с «застреванием» в текстурах пещер - если вы прыгнули в узкий проход и застряли, спасает только перезагрузка сохранения (игра автосохраняется при входе в пещеру). Никогда не сохраняйтесь вручную внутри пещеры - только на поверхности.
- Звуковое сопровождение часто сбивается во время боя - вы можете не услышать сигнал о низком здоровье. Поставьте себе таймер на телефоне на 2 минуты и проверяйте полоску здоровья визуально после каждой стычки.
Итоговое время прохождения и реиграбельность
На первое прохождение со всеми побочками у меня ушло 22 часа. Чисто сюжет - 12 часов, если не отвлекаться. После финала вы можете продолжать исследовать любые планеты, но новых миссий не появляется. Есть режим «Хардкор» - он открывается после первой концовки, в нем враги наносят вдвое больше урона, а ядра не подсвечиваются на радаре. Я не рекомендую его, если вы не фанат однообразного бега. Смысла проходить игру второй раз нет, так как сюжет линейный, а выбор концовки влияет только на последний 5-минутный ролик.
Вердикт: игра на твердую «семерку» по шкале времени/интерес. Исследования затягивают первые 8 часов, потом начинается утомительная рутина. Проходите, если любите медитативные ходилки с редкими перестрелками. Если ждете динамики - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Morphite бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Платформеры | + |
Скачать Morphite.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30