Скачать последнюю версию Montague’s Mount

Montague’s Mount


Скачать Montague’s Mount

Montague’s Mount

Montague’s Mount - это первый проект ирландской студии PolyPusher, выпущенный в 2013 году. Игра представляет собой минималистичный хоррор-квест с видом от первого лица, действие которого разворачивается на вымышленном ирландском острове. Сюжет подаётся через найденные записки, аудиодневники и визуальные подсказки, диалогов и активных NPC здесь нет. По сути, это симулятор прогулки по мрачному побережью с элементами пазлов и сегментами, где нужно прятаться от врага.

Сюжет

Главный герой - мужчина по имени Марк, который приплывает на лодке к пустынному острову. Внешняя причина - желание навестить старый маяк, с которым связаны его детские воспоминания. Но очень быстро становится ясно, что Марк вернулся сюда не просто так. С помощью разбросанных по острову фотографий, писем и записей на диктофоне собирается картина: несколько лет назад на этом острове его дочь погибла во время шторма. Она сорвалась со скал, и тело так и не нашли. Марк винит себя в её смерти, потому что в тот день он был пьян и не уследил за ней.

По мере продвижения к маяку реальность начинает искажаться. Герой видит фигуру девочки в белом платье, слышит её голос, но каждый раз, когда пытается приблизиться, она исчезает или уводит его в тупик. Ключевой поворот происходит в середине игры: в подвальном помещении рядом с маяком Марк находит свой собственный пиджак и фонарь, хотя он никогда их там не оставлял. В этот момент игра намекает, что всё происходящее - не реальное путешествие, а циклический кошмар, в котором Марк застрял с момента смерти дочери.

Финальный акт происходит на вершине маяка. Там герой сталкивается с призраком дочери, которая не говорит ни слова, а просто указывает рукой вниз, на скалы. Если подойти к краю и посмотреть вниз, игра обрывается на чёрном экране, после чего начинается новый цикл - Марк снова просыпается в лодке у берега острова. Никакого выбора, никакого «хорошего» финала. Сюжет закольцован, и единственное, что меняется от цикла к циклу - это количество собранных записей, но они не влияют на развязку. По сути, игра - это метафора неспособности отпустить вину, а маяк - это символ ложной цели, которая только удерживает в прошлом.

Места, вызывающие сложности, и как их проходить

  • Первый подъём к маяку по тропе. Тропа узкая, с обеих сторон обрыв. Визуально край не всегда чётко обозначен, и игроки часто падают в воду. Решение: идите вдоль левой стены скалы, там коллизия ровная. Правая сторона имеет невидимые провалы. Двигайтесь шагом, не бегите.
  • Пазл с колодцем и ведром. Внутри колодца висит ключ, но верёвка порвана. Чтобы достать ключ, нужно сначала найти ржавый крюк в сарае у пляжа. Крюк лежит на верхней полке, за досками - не видная издалека зона взаимодействия. После этого вернитесь к колодцу, используйте крюк в инвентаре на обрывок верёвки, а затем кликните по ведру. Важно: кликать именно на ведро, а не на стену колодца, иначе герой просто смотрит вниз без действия.
  • Лабиринт из скал в тумане (вторая половина игры, после маяка). Там нет карты, и туман полностью скрывает ориентиры. Единственный маяк-ориентир - это большая сломанная сосна, которая видна даже в тумане. Держитесь её: от сосны идите строго на запад (по компасу на часах - он всегда в правом нижнем углу), пока не упрётесь в каменную стену, затем вдоль стены на юг - выход к хижине. Если заблудились, перезагружайте сохранение - враг в этом месте не появляется, время не ограничено.
  • Эпизод с укрытием от монстра в подвале маяка. В подвале нужно спрятаться в шкафу, когда существо (высокая чёрная фигура) начинает трясти дверь. Многие игроки не понимают, что шкаф открывается только после того, как вы закроете за собой дверь подвала. Если дверь осталась открыта, монстр игнорирует шкаф и находит вас. Последовательность: войти в подвал, закрыть дверь (нажать E на ручку), затем бежать к шкафу и нажать E на его ручку - только после этого сработает анимация укрытия.
  • Финал на маяке. После диалога с призраком дочери игра не даёт подсказок. Чтобы завершить цикл, нужно подойти к краю площадки и посмотреть вниз (зажать клавишу «вниз» или мышью направить взгляд в пропасть) и удерживать 3–4 секунды. Если просто стоять или отойти - игра зависает в бесконечной паузе. Никаких QTE нет, только намеренный взгляд вниз.

С точки зрения прохождения, игра линейна. Все препятствия решаются строго последовательным сбором предметов. Инвентарь минимален: одновременно можно нести не более трёх предметов. Если вы взяли что-то, что не нужно на этом этапе - верните на место, иначе не поднимете новый. Проверяйте все стены на предмет взаимодействия - в игре много «слепых» зон, где хитбокс предмета намного меньше его визуального размера. Например, дневник на столе в хижине активируется только если кликнуть в его нижний левый угол, хотя вся книга подсвечена.

Прохождение в среднем занимает 2.5 часа, если знаете маршрут, и до 5 часов - при самостоятельном исследовании. Переигрывать игру после финала нет смысла, потому что контент не меняется. Единственное, что можно сделать - собрать все 15 аудиозаписей, но они не открывают новых сцен, только добавляют фразы в дневник героя. Игра автосохраняется только в начале каждой новой локации, ручного сохранения нет. Если вы закрываете игру в середине пазла - начнёте с последней контрольной точки.


На данной странице Вы можете скачать Montague’s Mount бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Montague’s Mount.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:410.43 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя