Скачать последнюю версию Mineral Mining Simulator
Mineral Mining Simulator
Mineral Mining Simulator - это игра про добычу ресурсов на чужой планете. Ты - контрактный шахтёр, отправленный корпорацией DeepCore на астероид 7X-9. Официальная цель: добыть 50 000 единиц редкого минерала ксентий за 180 циклов. Неофициальная: выяснить, что случилось с предыдущей экспедицией, связь с которой оборвалась на 47-й цикл.
Сюжет разворачивается через записки в терминалах и радиоперехваты. Первые 30 циклов ты работаешь в автоматическом режиме, следуя маршрутам, проложенным геологами. На 31-й цикл система подаёт сигнал о нестабильности породы на глубине 450 метров. Там ты находишь первый аномальный артефакт - чёрный кристалл, который не соответствует ни одному элементу в таблице Менделеева. С этого момента игра меняется.
Корпорация DeepCore присылает обновление протокола: все артефакты подлежат немедленной ути�изации в плавильне. Но если ты попробуешь это сделать, реактор перегревается и отключает систему жизнеобеспечения на 15 циклов. Выход - складировать кристаллы в тайном контейнере на уровне 600 метров. Там же ты находишь дневник инженера предыдущей миссии, где он пишет о "голосе из разлома".
На 80-й цикл открывается доступ к бурению вертикальной шахты. Здесь первый серьёзный барьер: порода имеет переменную твёрдость от 3 до 9 по шкале Мооса. Стандартная фреза разрушается за 2 минуты работы на твёрдых слоях. Решение: использовать комбинированный режим бурения - импульсный удар плюс вращение, но это увеличивает расход топлива на 40%. Если не следить за балансом топлива, ты застреваешь на глубине без возможности подняться - единственный выход перезапускать сохранение.
На 112-м цикле ты расшифровывашь координаты аномального сигнала. Он идёт из пещеры на глубине 780 метров. Вход завален обломками. Чтобы пройти, нужно подорвать породу, но динамит активирует защитное поле, которое блокирует все датчики на 5 циклов. Без датчиков ты не видишь уровень радиации, а он там достигает 350 мкЗв/ч. Совет: перед подрывом установи три радиационных щита в радиусе 10 метров и используй костюм с усиленной свинцовой прослойкой, который продаётся в магазине за 1200 кредитов. Если кредитов нет - собирай руду верхних слоёв и продавай на станции, курс там фиксированный, не жди аукциона.
В пещере находится источник сигнала - сфера диаметром 2 метра, испускающая пульсирующее свечение. При касании она проецирует карту всей системы астероида с помеченными точками залежей. Но одновременно запускается 120-секундный таймер до обрушения. Чтобы успеть выбежать, нужно заранее проложить прямой туннель без поворотов - тратишь на это 3 цикла подготовки. Если не подготовить, персонаж погибает, и ты начинаешь с 50-го цикла, теряя все артефакты.
Финал игры наступает на 170-й цикл, когда ты собираешь 5 фрагментов сферы. Они интегрируются в основной реактор базы, и он выходит на мощность, достаточную для отправки сигнала в галактический совет. Но DeepCore присылает отряд ликвидаторов, чтобы забрать технологию. Здесь два варианта концовки: отдать технологию - тогда игра заканчивается, и ты получаешь стандартный бонус 5000 кредитов. Либо активировать защитный купол - это требует 200 единиц ксентия сверх плана, и тогда ты остаёшься на астероиде навсегда, но открывается бесконечный режим добычи без лимита циклов. Второй вариант сложнее, потому что ксений на нижних уровнях встречается реже, и тебе придётся бурить горизонтальные штреки на глубине 900 метров, где температура достигает 85°C, охлаждение падает каждые 10 минут.
Сложные места и как их проходить
- Глубина 450 метров, первый артефакт. После поднятия артефакта активируется локальное землетрясение. Если не закрепить стены крепёжными анкерами (продаются за 80 кредитов), туннель засыпает, и теряешь 10 циклов на раскопку. Всегда имей в инвентаре 5 анкеров перед спуском ниже 400 метров.
- Утилизация артефактов. Не пытайся сжечь их в плавильне - это гарантированный сбой реактора. Вместо этого используй контейнер для опасных материалов, который строится на 50-м цикле за 300 единиц железа. Железо добывается на поверхности в радиусе 50 метров от стартовой базы, там его бесконечный запас.
- Бурение вертикальной шахты. Переменная твёрдость породы определяется цветом индикатора на буровой панели: зелёный - мягкая (режим скорости), жёлтый - средняя (стандартный режим), красный - твёрдая (режим удара). Ошибка 90% игроков - они не переключают режим автоматически. Сделай макрос на клавишу F для быстрого переключения, иначе тратишь втрое больше времени на проходку.
- Радиация в пещере на 780 м. Датчики работают только в пределах 30 метров от установленного ретранслятора. Ретрансляторы крафтятся из меди и кремния, котор�е есть на 200-метровом уровне. Поставь три ретранслятора по пути спуска - они не занимают место в инвентаре, вешаются на стену. Без них ты не увидишь радиационные пики, которые убивают за 20 секунд.
- Таймер обрушения в пещере со сферой. 120 секунд - это мало для бега с поворотами. Решение: перед входом пробури прямой туннель от входа до сферы, используя маркерные маяки (стоят 20 кредитов). Маяки показывают направление даже при отключённых датчиках. Также выпей стимулятор скорости (крафтится из местных грибов на уровне 300 м) - он даёт +25% к бегу на 60 секунд, этого хватает, чтобы выбежать за 45 секунд.
- Финал с отрядом ликвидаторов. Если выбран второй путь с куполом, нужно за 10 циклов доставить 200 ксентия. Ксений падает только с жил чёрного цвета, которые видны на радаре как мигающие точки. Но радар работает только на поверхности, под землёй используй звуковой локатор - он пикает чаще, чем ближе жила. Локатор можно улучшить за 150 кредитов до версии 2.0, которая показывает глубину залегания. Без улучшения ты буришь вслепую и теряешь время.
Общее время прохождения основной кампании - около 25 часов в реальном времени, если не переигрывать сложные участки. Реиграбельность обеспечивается разными маршрутами бурения и случайной генерацией расположения жил на каждом новом старте. Торговля с кораблями снабжения происходит каждые 10 циклов, цены на руду меняются в зависимости от того, что ты добывал последние 5 циклов - если ты всё время возишь медь, цена на неё падает на 15%, поэтому чередуй ресурсы. Единственный баг, который я нашёл: на 144-м цикле, если у тебя в инвентаре больше 30 артефактов, игра зависает при открытии карты. Лечится продажей лишних артефактов торговцу на орбите (появляется случайно раз в 30 циклов).
Совет новичкам: сначала прокачивай вместимость инвентаря до 50 слотов, это стоит 200 кредитов и экономит кучу времени на перебежках к базе. Потом улучшай буровую голову до алмазной (800 кредитов) - она не изнашивается на твёрдой породе. Игнорируй улучшения оружия, врагов в игре нет, только природные угрозы. Костюм повышенной защиты покупай только перед финальной пещерой, в остальных случаях хватает базового.
На данной странице Вы можете скачать Mineral Mining Simulator бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2026 года, Игры от R.G. Механики, Шутер с видом сверху, Выживание/Survival, Песочница, Насилие | + |
Скачать Mineral Mining Simulator.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30