Скачать последнюю версию Million Knights Vermilion
Million Knights Vermilion
Million Knights Vermilion - это тактическая ролевая игра от японской студии Koei Tecmo, вышедшая эксклюзивно для PlayStation Portable. Я прошел её от корки до корки и готов разобрать по косточкам: что это такое, как она работает и где вас ждут самые жесткие подставы. В центре сюжета - конфликт между кланом Вермилион, который правит материком, и повстанцами из клана Азур. Вы играете за Вару, молодого офицера клана Вермилион. В первой же миссии ваш отряд попадает в засаду, вас предают свои же, и вы теряете память. Вас подбирает девушка по имени Фара, и вместе с ней вы пытаетесь восстановить события прошлого.
Основная интрига строится вокруг того, что реальная причина войны - не борьба за ресурсы, а древнее пророчество о двух богах - драконе огня и драконе воды. Клан Вермилион поклоняется огненному дракону, клан Азур - водному. По мере прохождения выясняется, что Вару - реинкарнация одного из этих драконов, а Фара - реинкарнация второго. Ваш выбор в финальной битве определяет, какая из сторон воскреснет, а какая исчезнет. Игра имеет пять концовок: три основные (за Вермилион, за Азур и нейтральную) и две секретные (за объединение и за полное уничтожение обоих кланов). Чтобы увидеть все, нужно как минимум два полных прохождения.
Механики и боевая система
Бои пошаговые, поле - гексагональная сетка. Отряд состоит из рыцарей, каждый из которых принадлежит к одному из четырех классов: меч, копье, топор или лук. У каждого класса есть своя шкала усталости, которая растет с каждым действием. Если она заполняется до красной отметки - рыцарь теряет ход. Это критически важно для планирования.
- Система цепей ударов: если вы атакуете одного врага тремя разными рыцарями за один ход, то каждый последующий удар получает бонус +30% к урону. Правильное построение цепей - 80% успеха в битвах.
- Погода: на карте есть дождь, туман и ночь. В дождь копейщики получают штраф к точности, но лучники игнорируют укрытия. В туман дальность стрельбы снижается вдвое. В ночь у мечников увеличивается критический урон. Смена погоды происходит каждые 3 хода и жестко влияет на тактику.
- Приказы командира: у Вару есть шкала командных очков, которые заполняются за каждый убитый вражеский отряд. На них можно активировать особые умения - массовое исцеление, временное повышение защиты, или мгновенное перемещение рыцаря на любую клетку поля. Последнее - часто единственный способ спасти отряды из окружения.
Сюжетные повороты и сложные места
После 10-й миссии игра резко повышает сложность. В 12-й миссии вы должны защищать форт от четырех волн врагов. Большинство игроков здесь застревают. Вражеские лучники появляются с двух сторон и расстреливают ваших лекарей за два хода. Совет: перед этой миссией обязательно прокачайте до второго уровня навык «Прикрытие» у двух мечников. Активируйте его на своих лучниках - тогда мечники будут перехватывать летящие стрелы ценой собственного здоровья. Без этого вы потеряете всех хилов.
14-я миссия - битва на мосту. Против вас выходит полководец Гарнет с личной гвардией. У Гарнета уникальная способность - «Контрудар», которая отражает 50% физического урона обратно. Это место - главный фильтр игры. Совет: не используйте мечников и топорников против Гарнета. Только лучники с дальними атаками и копьеметатели с навыком «Бросок» (он не считается физической атакой и не отражается). Также обязательно держите одного рыцаря с зельем снятия баффов - Гарнет на 3-м ходу накладывает на себя усиление защиты, и если его не снять, вы не пробьете его вообще.
Самая сложная часть игры - 18-я миссия, где вы впервые встречаетесь с настоящим боссом - водным драконом. У него три фазы. В первой он атакует всех вокруг волной, которая сносит любых рыцарей с HP меньше 60% (мгновенная смерть). Перед этой миссией обязательно поднимите всем отрядам здоровье хотя бы до 70% через экипировку и зелья. Во второй фазе дракон вызывает иллюзии ваших собственных рыцарей - они имеют те же статы и умения, но с меткой «копия». Убивать их бесполезно - они возрождаются через ход. Решение: игнорируйте копии, направьте всех на кристалл в центре арены. Пока он цел - дракон неуязвим. Уничтожьте кристалл за 2 хода магией лука (урон по кристаллу удваивается от стрел), после чего дракон теряет возможность создавать иллюзии и переходит в третью фазу, где у него всего 30% HP, но он бьет в два раза сильнее. Здесь спасает командное умение «Щит» (разовый блок всего урона за ход) - используйте его строго перед тем, как дракон начнет зарядку дыхания (визуальный эффект - он поднимает голову на 2 секунды).
Экономика и прокачка
Золото в игре жестко ограничено. Не пытайтесь прокачать всех рыцарей - берите 6 основных и качайте только их. Остальные у вас будут в резерве для миссий, где требуется разделение отрядов (такие есть в 9-й, 16-й и 22-й миссиях). Лучший способ фарма - повторное прохождение 5-й миссии (лесная засада). Она короткая (3 хода) и дает 500 золота за 2 минуты. На начальных этапах всегда покупайте броню в первую очередь, а не оружие - живучесть здесь важнее урона, потому что даже слабый враг бьет больно, если у вас нет защиты.
Материалы для крафта уникального оружия выпадают только с боссов. Каждый босс можно убить дважды - в основной миссии и в дополнительной контре, если выполнить условие (например, убить за 5 ходов). Не пропускайте контры - именно там падают редкие руды, без которых вы не создадите лучшее копье в игре (Драконья пика, которая пробивает любую броню). Для этого копья нужно 3 кристалла огня - они падают с 13-го босса, но только если вы нанесли ему последний удар умением «Тройной удар». Без этого кристалл не выпадет.
Концовки и условия их получения
- Концовка Вермилион - на финальном выборе поддержите клан Вермилион. Для этого нужно до 20-й миссии убить не более 30 врагов из клана Азур (считаются только убитые вашей рукой, не союзниками). Если перебьете больше - концовка заблокирована.
- Концовка Азур - поддержите клан Азур. Условие: в 15-й миссии сохранить жизнь полководцу Лире (не дать ей умереть). Это сложно, потому что она появляется в центре боя с 10% HP. Совет: поставьте рядом с ней двух рыцарей с зельями восстановления и в первый же ход исцелите ее до 100%, иначе она умрет от первой же атаки.
- Нейтральная концовка - откажитесь поддерживать любого. Требуется пройти все побочные миссии (всего их 8) и набрать 1000 очков репутации. Очки даются за спасение мирных жителей в основных миссиях - в 4-й, 7-й и 11-й миссиях есть дополнительные цели по эвакуации. Если пропустили хоть одну - нейтральная концовка недоступна.
- Секретная концовка объединения - чтобы получить её, нужно в финальном диалоге выбрать вариант «Я не хочу выбирать», после чего вам дадут дополнительный бой против обоих драконов одновременно. Это самый тяжелый бой в игре. Совет: перед этим накопите 10 командных очков и сразу используйте массовое ослабление - оно уменьшает урон обоих драконов на 40% на 3 хода. Без этого шанса нет.
- Секретная концовка уничтожения - убейте и Фиру, и Вару в финале (такой выбор появляется, если перед этим вы убили всех 12 уникальных полководцев в побочных контрах). Эта концовка короткая и мрачная - мир рушится. Никаких бонусов не дает, нужна только для коллекционеров.
Сохранения в игре только ручные - нет автосейва. Сохраняйтесь перед каждой миссией в отдельный слот, потому что есть необъявляемые решения, которые влияют на концовку. Например, в 8-й миссии вы должны решить, казнить пленного врага или отпустить. Если казнить - вы закрываете себе путь к концовке Азур, и об этом нигде не сказано. В 17-й миссии есть диалог с Фарой, где три варианта ответа - каждый меняет очки отношений, которые влияют на секретную сцену после титров (если отношения выше 80, вы получите дополнительный ролик, где герои выживают; ниже - гибнут оба).
Итоговое время на прохождение всех миссий с контрами - около 40 часов. Если проходите впервые без гайда, готовьтесь к 20-30 переигрываниям сложных миссий. Игра жесткая, но справедливая - каждая смерть вашего отряда происходит из-за того, что вы не учли погоду, не использовали цепь или пренебрегли баффами. Запоминайте расположение врагов на картах - они статичны, и на втором прохождении вы уже будете знать, откуда придет подкрепление. Самое главное - не распыляйтесь на всех персонажей. Выберите 6 основных, вложите в них все ресурсы, и тогда Million Knights Vermilion превратится из головоломки в жесткий, но проходимый тактический симулятор.
На данной странице Вы можете скачать Million Knights Vermilion бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2009 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Million Knights Vermilion.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30