Скачать последнюю версию Metro: Исход – Gold Edition
Metro: Исход – Gold Edition
Metro: Исход – Gold Edition включает базовую игру и два сюжетных дополнения: «Два полковника» и «Сэм История». Я прошел все на сложности «Хардкор» и готов объяснить, что вас ждет на самом деле, без прикрас.
Сюжет: от «Арбатской» до Байкала
Действие начинается в 2036 году на станции «Арбатская» Московского метро. Артем, главный герой, вместе с женой Анной и отрядом «Спарта» под командованием Миллера получает радиосигнал с поверхности. Сигнал исходит не от Ганзы или Красной линии – он идет извне Москвы. Миллер решает, что это может быть место, где люди не прячутся под землей. Отряд захватывает поезд «Аврора» и прорывается через тоннели на поверхность. Первая проблема: наверху радиоактивный фон выше нормы, но кратковременное пребывание возможно, если использовать противогаз и чистые фильтры.
Сюжет разбит на три главы, соответствующие остановкам поезда: Волга, Ямантау, Каспий и финальный участок – Тайга и долина реки. На Волге выясняется, что люди, подавшие сигнал, – не военные, а религиозные фанатики, поклоняющиеся «Царь-рыбе». Миллер решает двигаться дальше. На Ямантау отряд находит бункер с остатками правительственных структур, но внутри – каннибалы, выдающие себя за выживших. Это ловушка. Артем с трудом вывозит группу, теряя нескольких бойцов. На Каспие – пустыня с бандитами и работорговцами. Главный антагонист этой части – барон Мунбаши, управляющий водонапорной станцией. Артем освобождает рабов, взрывает цистерны с топливом, но в конце выясняется, что радиосигнал – это радиомаяк на спутнике, который передает не конкретное сообщение, а только координаты, указывающие на Байкал.
Финальный отрезок – Тайга. Здесь отряд находит выживших в заповеднике, где радиация почти не чувствуется. Но эти люди – изоляционисты, они не пускают чужаков и убивают любого, кто приближается к их поселению. Артем пробивается через лес с помощью местного ребенка Насти. В конце он добирается до озера Байкал, где находит чистую воду и землю, пригодную для жизни. Однако Миллер погибает от истощения и радиации, передавая Артему командование. Финальная сцена – Артем снимает противогаз и делает вдох на берегу Байкала. В дополнении «Два полковника» вы играете за полковника Хлебникова, который пытается спасти свою станцию от заражения, и параллельно видите историю отца Миллера. «Сэм История» – это отдельный путь американца Сэма, который добирается до Владивостока и пытается отправиться в США на подводной лодке.
Сложные места и как их проходить
В игре нет системы регенерации здоровья – только аптечки и стимуляторы. Патроны очень ограничены, особенно на Хардкоре. Мутанты на Волге часто атакуют толпой, а у вас есть дробовик «Ашот» с четырьмя патронами. Совет: не стреляйте по мутантам, пока они не подойдут вплотную. Используйте тихое оружие – арбалет с болтами, их можно подбирать. На уровне Волги есть лодки – на них можно уплыть, но двигатель шумит и привлекает тварей. Лучше грести руками и останавливаться у берегов, чтобы осматривать местность.
- Ямантау – бункер с каннибалами: Первая засада в помещении с перекрытыми дверьми. У них есть пулеметы, а у вас – только пистолет и нож. Решение: не вступайте в бой, бегите по коридорам и прячьтесь в вентиляции. Используйте противогазы – внутри бункера воздух чистый, не тратьте фильтры. Второй сложный момент – бой на крыше бункера, когда летают демоны. У них слабое место – брюхо, стреляйте очередями из автомата, когда они пикируют. Не пытайтесь сбить их с дальнего расстояния – бесполезно.
- Каспий – бой с бандитами у нефтяной вышки: Вышка охраняется пулеметчиками. Обходной путь – через скалы справа, там есть трещина. Забирайтесь наверх и убивайте часовых с арбалета. Когда Мунбаши выезжает на броневике, он неуязвим, пока не закончатся его патроны – просто укрывайтесь за развалинами и ждите. Взрывать цистерны нужно в последовательности: сначала дальнюю, потом среднюю, иначе бандиты перекроют проход на вышку.
- Тайга – лес с изоляционистами: Они используют бесшумные арбалеты и ловушки. Первое правило – не бегите по тропам, там растяжки. Идите по руслу ручья – там нет мин. Встреча с медведем-мутантом: нужно заманить его на мост и обрушить его выстрелами по опорам. Не тратьте патроны на медведя – у него более 1000 HP. В финальной перестрелке с отцом Миллера (в дополнении) используйте укрытия и оглушающие гранаты, он никогда не стреляет подряд больше трех раз – между очередями пауза, в которую можно перебежать.
- Фильтры для противогаза: Максимальный запас – 15 минут в инвентаре. На Волге и Каспии они редкость. Всегда меняйте фильтры, когда время падает ниже 30 секунд – анимация смены занимает 4 секунды, и если не успеть, Артем захлебнется. На поверхности постоянно ищите мертвых солдат – у них есть фильтры даже в конце игры. В бункере Ямантау и на Байкале фильтры не нужны, так что не расходуйте их там.
- Босс – гигантская креветка на Волге: Она появляется в лодке, когда вы плывете к церкви. У нее три уязвимые точки – глаза и пасть. Если стрелять в глаза, она открывает пасть – тогда кидайте гранату или стреляйте из дробовика. Ее атака – выплеск кислоты, которая разрушает лодку. Чтобы не утонуть, гребите к ближайшему берегу после первого попадания. Не используйте автоматический огонь – только одиночные выстрелы, иначе перерасход патронов.
Важные нюансы Gold Edition
Дополнение «Два полковника» – это линейный уровень, где нет открытого мира. Основная механика – борьба с экраном заражения, который заполняется, если вы в зоне зеленых облаков. Периодически используйте противорадиационные препараты, их дают перед каждым зараженным коридором. В «Сэм История» – есть финальный бой с боссом на подводной лодке, где надо отстреливать глушители торпед. Сэм не имеет усиления брони, поэтому не лезьте под обстрел. Оба DLC проходятся за 3-4 часа каждый и добавляют в основную игру новое оружие – револьвер «Тайфун» и снайперскую винтовку «Гаусс-пушка» с увеличенным уроном.
Вердикт: если вы прошли предыдущие части, то «Исход» – логичное завершение. Если нет – приготовьтесь к тому, что противники убивают с двух попаданий, а патроны надо считать. Карты полуоткрытые, но без четких маркеров – ориентируйтесь на компас и карту, которую рисуют на каждом уровне. Я потратил 48 часов на полное прохождение со всеми DLC и трофеями. Из них 10 часов – на перепрохождение сложных боев, описанных выше. Игра не прощает ошибок, но если запомните эти советы, то до Байкала доберетесь с минимальным количеством перезагрузок.
На данной странице Вы можете скачать Metro: Исход – Gold Edition бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Аркады/Arcade | + |
Скачать Metro: Исход – Gold Edition.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30