Скачать последнюю версию Metro Exodus: Gold Edition
Metro Exodus: Gold Edition
Metro Exodus: Gold Edition включает базовую игру и оба сюжетных дополнения - The Two Colonels и Sam's Story. Прохождение основного сюжета занимает около 25-30 часов, с дополнениями - до 40, если исследовать локации и не пропускать побочные активности. Игра покидает линейные тоннели метро в пользу полуоткрытых уровней, но не становится песочницей: каждая местность - это набор связанных точек интереса, между которыми передвигается поезд "Аврора".
Сюжет
Действие начинается в 2036 году, спустя два года после событий Metro: Last Light. Артём, Анна, Миллер и остатки "Спарты" находятся на станции метро, но их преследует орден "Осирис" из-за радиоактивной войны. После того как Артём убивает лидера этого ордена, группа получает данные, что за пределами Москвы есть незаражённые территории. Они угоняют поезд "Аврора" и отправляются на восток. Основная цель - добраться до Байкала, где, по слухам, нет радиации.
По пути состав останавливается в нескольких регионах. Первый - Волга, затопленная и населённая мутантами-рыбами и культом, поклоняющимся "Царю-рыбе". Здесь Артём ищет карты и механизмы для поезда, параллельно сталкиваясь с религиозным фанатизмом. Второй уровень - Каспийское море, пустыня с нефтяными вышками, где действует банда рабовладельцев под руководством барона. Третья локация - Ямантау, горный хребет, где спартанцы обнаруживают фальшивый убежище для "элиты", заполненное каннибалами. Четвёртый и самый опасный регион - Тайга, лес с аномалиями и агрессивной фауной, где Артём сталкивается с бывшими пионерами-детьми, выжившими из-за жестокого кодекса.
Финал основного сюжета разворачивается в городе Новосибирск. Артём проникает в институт, где хранятся лекарства от радиации, чтобы спасти смертельно больную Анну. Он достаёт препараты, но получает смертельную дозу облучения. В зависимости от накопленных моральных очков - количество спасённых союзников, убийство или пощада врагов, исследование мира - Артём либо выживает и остаётся с Анной, либо погибает. В хорошей концовке Миллер жертвует собой, передавая Артёму своё кольцо и оружие, а группа находит незаражённую долину у Байкала, где основывает новое поселение.
Дополнение The Two Colonels показывает события за год до финала - историю полковника Хлебникова, который пытается добыть лекарство для своего сына в Новосибирске. Игра линейна и фокусируется на ближнем бою с новым оружием - электрокусариной. Sam's Story - продолжение после финала, где американец Сэм отправляется во Владивосток, чтобы найти путь на родину. Действие проходит на территории бывшей военной базы, где нужно управлять подлодкой и принимать решения о судьбе экипажа.
Сложные места и советы
- Волга - уровень с культом и Царь-рыбой. Основная проблема - ворованные лодки. Вода кишит мутантами, которые переворачивают лодку за пару секунд. Совет: не плывите вдоль глубоких каналов, используйте береговую линию и мосты. Перед тем как сесть в лодку, зарядите с собой как минимум 5 патронов для дробовика и держите наготове заряженный "Тихарь" - бесшумное оружие, чтобы снимать тварей с дистанции. Если лодка перевернута, немедленно плывите к ближайшей твёрдой поверхности - под водой персонаж тонет за 10 секунд, а мутанты атакуют преимущественно в воде.
- Каспий - бой с бароном и вертолётом. На финальной миссии необходимо вывести спутниковую антенну, а затем отбиваться от волн врагов с вертолётной поддержкой. Совет: не стойте на открытой площадке - используйте разбитые здания для укрытий. Вертолёт летит по заранее заданному маршруту, его можно подбить, но бессмысленно тратить боеприпасы. Главное - зачистить пехоту, и вертолёт улетит сам. С собой возьмите "Валь" с глушителем и прицел 4х - так вы сможете снять большую часть противников ещё до того, как они активируют тревогу.
- Ямантау - битва с каннибалами в замкнутых помещениях. Уровень состоит из узких коридоров и комнат с врагами, которые используют дробовики и ручные гранаты. Совет: из-за недостатка света обязательно включите фонарь, но выключайте его в засадах - противники видят свет. Лучшее оружие здесь - автоматический дробовик "Абакан" с расширенным магазином. Не используйте снайперское оружие - дистанции боя редко превышают 15 метров. Постоянно проверяйте углы и слушайте аудиосигналы - у каннибалов характерный кашель и звук шагов по металлическому полу.
- Тайга - уровень с пионерами и медведем-мутантом. Самое сложное - прохождение без убийств (для хорошей концовки нужно минимизировать убийства людей). Пионеры патрулируют лес и тропы, а по всей карте бродит неубиваемый медведь, который реагирует на шум. Совет: используйте метательные ножи и арбалет с сонными болтами - они усыпляют врагов на 30 секунд, что считается "нелетальным". Перед входом в деревню пионеров обойдите её по скале справа - там есть тайный проход, который выводит прямо к выходу на мост. Для медведя нет универсального совета - просто избегайте его, если он появляется, забегайте в воду или на возвышенность, там он не может достать.
- Новосибирск - уровень с высокой радиацией и слепой тварью. Противорадиационные препараты - дефицит, их нужно собирать по всему уровню. В подземных переходах и метро обитает слепая тварь - она не видит, но слышит каждый шаг. Совет: двигайтесь только по коврам и бетонным плитам - по металлу и воде звук усиливается. Если тварь приближается, замирайте и ждите, пока она пройдёт - она не реагирует на статичный объект. Перед финальным спуском к институту обязательно сохранитесь: там будет длинная сцена с перестрелкой и бегством, где смерть возвращает к началу сцены, а не к последнему чекпоинту.
Общая механика и подготовка
На всех уровнях важно следить за состоянием противогаза - фильтры ограничены, а в некоторых зонах (например, на Волге в тумане или в Новосибирске) время без противогаза сокращается до 2 минут. Меняйте фильтры только при первых трещинах на стекле - каждое лишнее использование сокращает общий запас. Оружие лучше чистить на верстаках, которые находятся на каждой крупной локации, - грязные стволы начинают клинить и снижают точность на 30%. Из навыков: отдавайте приоритет модификации на редукцию отдачи и увеличение магазина, а не на скорость перезарядки - в большинстве перестрелок у вас есть время перезарядиться за укрытием.
Выбор концовки зависит от трёх факторов: количество убитых людей (не мутантов), спасённые союзники (например, девушка на Волге или рабы на Каспии), исследование и сбор писем/записок. Чтобы получить лучшую концовку, старайтесь убивать только мутантов и врагов с фракциями "бандиты" - культисты и пионеры считаются "нейтральными", их убийство снижает моральный рейтинг. В игре нет сохранений вручную на большинстве уровней, только автосохранения, поэтому перед важными выборами (например, отдать ли лекарство больному или забрать себе) можно выйти в главное меню - прогресс не сбросится до последнего чекпоинта, если вы не покидали уровень.
Gold Edition добавляет новые виды оружия в дополнениях - в The Two Colonels появится плазменный резак, а в Sam's Story - самодельный пистолет-пулемёт и гранатомёт. В основном сюжете они недоступны. Дополнения проходятся после финала базовой игры, но по сложности они выше - рекомендую закончить основу на уровне сложности "Нормальный", а затем переключиться на "Читатель" для дополнений, чтобы сосредоточиться на сюжете, а не на перестрелках.
На данной странице Вы можете скачать Metro Exodus: Gold Edition бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Аркады/Arcade, Фэнтези/Fantasy, Приключения/Adventure, Боевик/Action | + |
Скачать Metro Exodus: Gold Edition.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30