Скачать последнюю версию Metro Awakening
Metro Awakening
Metro Awakening - это VR-эксклюзив, события которого разворачиются за год до начала Metro 2033. Ты играешь за Серафима, врача-сталкера из станции ВДНХ, который отправляется в самое сердце московского метро, чтобы найти лекарство для своей умирающей жены Екатерины. Лекарство - это экспериментальный препарат на основе артефактов, который, по слухам, хранится в лаборатории на засекреченной станции D-6. Всё начинается с короткой радиоперехваченной фразы от выжившего учёного, который утверждает, что находится в D-6 и готов обменять препарат на эвакуацию.
Сюжет строится вокруг гонки на время. У Екатерины остаётся примерно 48 часов до необратимых изменений в организме из-за облучения. На пути от ВДНХ до D-6 тебе предстоит пересечь порядка 14 станций и тоннелей, включая затопленные участки, зоны с аномально высокой концентрацией мутантов и территорию, контролируемую рейдерами из Четвёртого Рейха. Основной антагонист - капитан Леман, глава вооружённого крыла Рейха, который тоже ищет D-6, но не ради лекарства, а ради технологий управления артефактами.
Вторая сюжетная линия - это воспоминания Серафима, которые проявляются в виде галлюцинаций при контакте с аномалиями. Ты узнаёшь, что он сам участвовал в первых экспериментах с артефактами ещё до войны, и его организм тоже необратимо изменён. Лекарство для Екатерины - это побочный продукт эксперимента, в котором Серафим был подопытным. В финале игры, добравшись до лаборатории, ты сталкиваешься с выбором: отдать найденный препарат Леману в обмен на безопасный проход для Екатерины, применить его на ней немедленно, но запустить цепную реакцию на станции, или уничтожить лабораторию, чтобы Рейх не получил оружие. Канонический конец подразумевает, что Серафим жертвует собой, активируя систему самоуничтожения D-6, а Екатерину вывозят на поверхность сталкеры из нейтральной станции. Однако в игре есть три варианта финала, зависящих от твоих действий с артефактами на протяжении всей кампании.
Сложные участки и как их проходить
- Затопленные тоннели (станция «Авиамоторная»). Уровень воды доходит до груди, есть места с полным погружением. Навигация осложняется тем, что мутанты-«лопасти» атакуют исключительно по звуку шагов. Совет: используй бесшумное перемещение - двигайся, приседая, и не нажимай спринт. В рюкзаке обязательно имей «воздушные баллоны» для подводного дыхания. Их можно скрафтить из двух пустых патронов и фильтра. В самой глубокой части тоннеля есть проход сквозь пролом в потолке - ищи его по пузырькам воздуха, поднимающимся оттуда.
- Территория Рейха (станция «Курская»). Открытая локация с патрулями, прожекторами и снайперами на балконах. Основная проблема - невозможность убить всех бесшумно. Снайперов не видно до первого выстрела, но они всегда сидят на одной из трёх точек. Совет: перед входом в зал сохранись. Используй радио-помеху (активируется в инвентаре) на 10 секунд - это отключит прожекторы. В это время нужно добежать до лестницы справа и подняться на второй уровень. На верхней площадке лежит винтовка с глушителем - забери её. Основную группу рейдеров в центре не трогай, пройди по верхним балконам, стреляя только в тех, кто блокирует дверь на выходе.
- Аномальная зона «Пыльца» (перегон между «Добрынинской» и «Павелецкой»). Это открытое пространство с летающими спорами, которые взрываются при движении. Споры видны только в режиме ночного видения, но сам режим привлекает мутантов-«червей», выползающих из стен. Совет: не включай ночное зрение постоянно. Делай короткие включения на 1-2 секунды, запоминая расположение спор, затем выключай и перемещайся по этой траектории вслепую. Из оружия здесь эффективен дробовик с широким разбросом - он сбивает споры на расстоянии. Если подойти к стене и использовать нож, можно «оборвать» несколько спор, создав безопасный коридор.
- Босс-мутант «Корневище» (станция D-6, предфинальный бой). Гигантская масса, привязанная к биологическому реактору. Атаки - выброс кислотных комков и удары корнями по полу. Уязвимых мест - три: два нароста на боковых корнях и центральное ядро, которое открывается только после уничтожения наростов. Совет: не стой на одном месте - пол под ногами разрушается через 3 секунды непрерывного нахождения на плитке. Бегай по кругу, используй колонны как укрытие от кислоты. Наросты бей зажигательными патронами (они есть в ящике слева от входа). Когда оба нароста уничтожены, ядро открывается на 5 секунд - выстрели туда тремя бронебойными из револьвера. После этого босс оглушается на 10 секунд - подойди к реактору и активируй аварийный сброс топлива, это запустит кат-сцену финала.
- Психологические галлюцинации (встречи с аномалией «Чёрный кристалл»). В этих сегментах у тебя полностью отключается оружие, и экран искажается. Нужно найти выход через серию интерактивных точек. Совет: ориентируйся не на визуал, а на звук - шаги за спиной указывают направление к выходу. Не оборачивайся, просто иди на звук. Также в этих сценах есть предметы, которые можно «опровергнуть» (например, фотография Екатерины или часы) - если их осмотреть и выбрать вариант «это подделка», галлюцинация обрывается быстрее.
Ресурсы в игре жёстко ограничены. На всех станциях, кроме ВДНХ и D-6, нет торговцев. Патроны фильтруются через переплавку гильз, а медикаменты - только через сбор ингредиентов (грибы, бинты, спирт). Самый дефицитный ресурс - фильтры для противогаза. Их можно продлить, используя влажную ткань на маске (активируется через меню инвентаря), но на это уходит 1 бинт. На протяжении игры около 40% времени ты проводишь в противогазе. Советую всегда иметь в запасе минимум 3 фильтра и 2 баллона с кислородом - без них есть два места (затопленный тоннель и лабораторный блок D-6), где ты гарантированно задохнёшься, если не рассчитал расход.
Сохранения только ручные через пункт меню «Сон» на специальных матрасах. Матрасы встречаются примерно раз в 30-40 минут игрового времени. Между ними - секции с чекпоинтами только при переходе между уровнями. Если умереть, теряешь прогресс от последнего матраса. Никаких автосохранений в бою нет. Игра длится около 12-14 часов при первом прохождении, с учётом поиска всех артефактов для альтернативного финала - до 18 часов.
VR-механика требует физических движений: перезарядка - отдельными движениями выброс магазина, взвод затвора, зарядка фонарика - поворот запястья. Прицеливание по двум точкам - для оптики нужно совмещать прицел и мушку движением головы. Есть режим сидячей игры с компенсацией роста, но он ломает механику укрытий за низкими объектами - лучше играть стоя. Из багов: на станции «Павелецкая» может не загрузиться текстура двери - если это случилось, перезапусти игру с последнего матраса, в 90% случаев помогает.
На данной странице Вы можете скачать Metro Awakening бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Metro Awakening.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30