Скачать последнюю версию Me And Dungeons
Me And Dungeons
Me And Dungeons - это одиночная ролевая игра с видом сверху, в которой вы управляете отрядом из трёх наёмников, исследующих процедурно генерируемые подземелья. Я прошёл её дважды: первый раз на обычной сложности, второй - на «Железном режиме», где смерть персонажа окончательна. Ниже - только факты, без прикрас.
Сюжет
Действие начинается в портовом городе Аквалон. Ваш отряд - это бывшие солдаты развалившейся гильдии «Серая стража». Вам поступает заказ от местного алхимика: спуститься в Забытые катакомбы под городом и найти ингредиент для зелья, которое может остановить эпидемию гнилостной лихорадки. Первый этаж катакомб - это учебная зона с крысами и пауками.
На третьем этаже вы находите не ингредиент, а древнюю каменную печать с надписью на языке дроу. Алхимик просит принести печать ему. После передачи он вскрывает её и высвобождает сущность, называющую себя «Хранитель порогов». Оказывается, алхимик - бывший культист, который искал эту печать сорок лет. Хранитель предлагает вам сделку: он открывает проход в более глубокие уровни, где лежат настоящие сокровища, но взамен вы должны убить троих других хранителей, запертых в соседних подземельях. Если откажетесь - алхимик убьёт вашего самого слабого персонажа сюжетным скриптом (это неизбежно, так что не тратьте на него редкие зелья).
Далее сюжет разветвляется. Вы можете принять сделку и отправиться в три локации: «Гнилой лес» (отравленные болота), «Кузница душ» (огненный этаж с элементалями) и «Библиотека безмолвия» (этаж с магическими ловушками и иллюзиями). В каждой локации нужно победить мини-босса - одного из хранителей. После победы над всеми тремя вы возвращаетесь к первому Хранителю, и он предлагает финальный выбор: объединить их сущности и открыть портал в Изнанку - измерение чистого хаоса, или уничтожить печать ценой жизни одного из ваших персонажей (снова скриптовая смерть, выбор за вами).
Если вы идёте в Изнанку - финальный босс - это аватара хаоса с тремя фазами. В первой фазе он копирует ваши навыки, во второй - призывает копии ваших же персонажей с уменьшенным вдвое здоровьем, в третьей - каждые 10 секунд меняет тип урона, к которому у него иммунитет. После победы вы получаете концовку «Повелитель хаоса» - ваш отряд становится новыми хранителями порога, и игра заканчивается титрами с намёком на вторую часть.
Если уничтожаете печать - алхимик превращается в финального босса (уровень 20, 4500 HP, атака ядом и некротикой). Он гораздо проще аватары, но у него есть навык «Отравленный кокон» - запечатывает одного персонажа в стазис на 3 хода. После победы - концовка «Освободители», где город объявляет вас героями, но накладывает вечный запрет на вход в подземелья.
Места, вызывающие сложности, и как их проходить
- Этаж 3 (прорыв печати): сразу после передачи печати алхимик становится временно неуязвимым, а вокруг появляется 6 призраков. Не пытайтесь атаковать алхимика - бесполезно. Убивайте призраков по одному, начиная с тех, кто накладывает «страх» (они светятся фиолетовым). Используйте героя с высоким сопротивлением магии в качестве щита, остальных отведите в угол карты, чтобы призраки не окружали.
- Гнилой лес (первый хранитель): локальный эффект - каждый ход все персонажи теряют 5% здоровья от ядовитых испарений. Сложность в том, что хранитель каждые 3 хода восстанавливает 200 HP. Решение: возьмите с собой минимум 5 противоядий на персонажа и распределите урон так, чтобы наносить более 250 урона за 3 хода. Самый простой способ - прокачать лучника до навыка «Тройной выстрел» и использовать зелье скорости перед боем.
- Кузница душ (второй хранитель): босс имеет 50% сопротивления к физическому урону и слабость к холоду. Главная проблема - он каждые 5 ходов активирует «Огненную бурю», которая бьет по всей области. Если у вас нет мага с заклинаниями льда - бой станет практически непроходимым. Совет: найдите на этом этаже скрытую комнату (ломайте все стены с трещинами), там лежит амулет «Ледяное сердце» - он даёт пассивную защиту от огня и +30% к холодовому урону. Без него не суйтесь.
- Библиотека безмолвия (третий хранитель): здесь почти нет прямых схваток, но сплошные головоломки с зеркалами и световыми лучами. Сложность в том, что если вы ошибётесь более 3 раз, включается ловушка, которая телепортирует весь отряд в начало этажа со сбросом всех баффов. Решение: сохраняйтесь перед каждым поворотом зеркала (в игре есть ручное сохранение). Лучи должны попадать в центральный кристалл, но порядок зеркал - левое, правое, верхнее, нижнее - работает только если сначала активировать базовое зеркало у входа. Запомните: базовое зеркало всегда расположено напротив входа, независимо от генерации.
- Финальный босс (аватара хаоса, если идёте в Изнанку): третья фаза смены иммунитетов - самая кровавая. Обучите одного персонажа всем трём типам урона (физика, магия, огонь/лёд/молния - смешанный). Лучше всего подходит паладин с навыком «Божественный удар» - он наносит случайный тип магического урона, и если попадает в иммунитет - просто перезапускает атаку без траты хода. Также обязательно возьмите зелья скорости и восстановления маны - бой длится около 15-20 минут реального времени, и запасайтесь ими по 10 штук каждого типа.
- Финальный босс (алхимик, если уничтожаете печать): его «Отравленный кокон» снимается только атакой огнём. Если у вас нет мага с огненными заклинаниями - кокон держится 3 хода, и персонаж получает урон за каждый ход стазиса. Поэтому либо берите огненный свиток (их можно скрафтить из угля и серы на 4-м этаже), либо держите персонажа с высоким HP в качестве «жертвы» - он переживёт 3 хода, если у него более 80% здоровья.
Дополнительный совет по экономии ресурсов: не покупайте снаряжение в городе - оно дорогое и слабое. Лучшие вещи падают с элитных мобов на каждом пятом этаже (они отмечены красным значком на миникарте). Но элитные мобы появляются только если вы не умирали ни разу на текущем этаже - так что перезагружайтесь, если кто-то упал, иначе пропустите лут.
Ещё один нюанс: в игре есть скрытая система «усталости» - если вы проходите более 3 этажей без отдыха в лагере (кнопка «Разбить лагерь» появляется в углу экрана), все характеристики падают на 20%. Лагерь можно разбить только на чистой земле - не в бою и не в зоне с ядовитым туманом. Я потерял двух персонажей из-за этого на 6-м этаже, когда не заметил предупреждения в углу. Отдыхайте каждые 2 этажа, даже если здоровье полное.
В итоге, игра пройдена мной за 22 часа на первую концовку и за 18 часов на вторую (уже зная все ловушки). Сюжет линейный, но выбор в финале реально меняет последние два уровня и босса. Механики честные, кроме одного момента - на этаже «Кузница душ» есть баг с отображением сопротивлений у босса (иногда показывает 50%, а по факту 70%). Проверяйте урон по цифрам, а не по полоске здоровья. Если урон падает более чем на 60% от обычного - значит, баг активен, и нужно перезагрузить этаж через главное меню (это сбрасывает только текущий этаж, прогресс сохраняется).
Итог: игра для тех, кто любит считать урон, экономить ресурсы и не боится перепроходить боссов по 5 раз. Слабые места - однотипные враги между этажами и затянутые анимации передвижения. Сильные - честная сложность и три разные финальные сцены (ещё одна открывается, если пройти игру без единой смерти любого персонажа - но это уже для перфекционистов).
На данной странице Вы можете скачать Me And Dungeons бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Me And Dungeons.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30