Скачать последнюю версию McDROID
McDROID
McDROID - это смесь жанров tower defense и action/RPG с видом сверху. Ты управляешь дроидом по имени Мак, который пытается выжить на планете, захваченной инопланетными организмами. Вместо привычной обороны статичными башнями, здесь ты лично участвуешь в перестрелках, а турели и ловушки лишь дополняют твою огневую мощь. Игра не про стратегию в чистом виде, а про постоянное движение и перераспределение ресурсов под давлением волн врагов.
Сюжет
Ты - Мак, боевой дроид, который вместе с колонистами прибыл на планету для добычи ценного ресурса. После крушения основного корабля вы оказываетесь на поверхности. Связь с орбитой потеряна. Вскоре выясняется, что планета не пуста: местная фауна, представленная агрессивными формами жизни, реагирует на любую активность. Первые волны монстров уничтожают большую часть отряда. Ты остаёшься одним из немногих функциональных дроидов. Основная цель - добраться до уцелевших модулей базы, активировать защитные системы и собрать достаточно энергии, чтобы послать сигнал о помощи. По ходу игры открывается, что инопланетные существа являются частью единого роевого разума, который эволюционирует в ответ на твои действия. Каждая новая локация - это не просто арена, а фрагмент разбитого поселения, где можно найти записи учёных. Из них становится ясно, что предыдущая экспедиция пыталась изучать местный ресурс, но случайно пробудила спящие ульи. В финале ты добираешься до главного реактора, но вместо спасения узнаёшь, что сигнал привлечёт ещё более крупный корабль захватчиков. Фактически, ты выбираешь между эвакуацией с оставшимися людьми или уничтожением реактора, чтобы не дать рою выйти в космос. Концовка зависит от того, сколько модулей ты спас и сколько ресурсов потратил на оборону против финального босса - гигантского червя, который собирает вокруг себя все предыдущие формы врагов.
Игровой процесс и основные механики
Ты перемещаешься по карте, собираешь ресурсы с убитых врагов и разрушаемых объектов. Ресурсы двух типов: зелёные (органика) и синие (энергия). Органика нужна для восстановления здоровья и улучшения оружия, энергия - для строительства турелей и активации щитов. Уровни делятся на волны. Между волнами есть пауза, чтобы перестроить оборону. Твоё оружие - плазменная пушка с возможностью прокачки: скорострельность, урон, радиус разлёта снарядов. Также доступны гранаты и мины, но их количество ограничено.
Главная фишка - система комбо. За непрерывное уничтожение врагов растёт множитель опыта, который влияет на скорость получения уровней. Каждый уровень даёт очко навыков, которые можно вложить в три ветки: атака, защита или инженерия. Атака повышает урон и критический шанс. Защита даёт броню и регенерацию. Инженерия удешевляет постройки и ускоряет перезарядку турелей. Ветки не исключают друг друга, но очков мало, поэтому нужно выбирать приоритет под свой стиль.
Турели статичны, их можно ставить только в специальные гнёзда, которые разбросаны по карте. Всего три типа: пулемётная (высокий урон по одиночной цели), ракетная (площадной урон, медленная перезарядка) и замедляющая (электрическая, снижает скорость врагов). Каждую турель можно улучшить два раза, тратя ресурсы. Также есть одноразовые ловушки - мины и клейкие пятна, которые ставятся прямо под ноги.
Сложные места и советы по их прохождению
Игра начинает давать серьёзный отпор где-то с 5-й миссии. Враги становятся быстрее, появляются летающие юниты, которые игнорируют наземные турели. Без правильной тактики можно застрять надолго. Вот конкретные узкие места и как их пройти:
- Волны с летунами (миссии 5-7). Летающие враги имеют малый запас здоровья, но летят строго к твоей базе игнорируя стены. Турели их не видят, если не установлены в гнёзда с обзором вверх. Совет: не трать ресурсы на ракетные турели против них - они медленные. Ставь пулемётные турели в гнёзда рядом с базой и держи их на улучшении хотя бы первого уровня. Сам Мак должен встречать летунов в воздух - для этого используй гранаты с большим радиусом. К моменту появления летунов имей минимум 2 гранаты в запасе. Если не успеваешь сбивать, пожертвуй частью наземной обороны и перенаправь турели на небо.
- Босс-червь (финальная миссия). У червя три фазы. В первой он двигается медленно, выпускает мелких тварей. Во второй - ускоряется и начинает рыть туннели, появляясь в случайных точках карты. В третьей - призывает волну элитных бронированных юнитов. Главная ошибка - ставить все турели в одном месте. Червь проходит сквозь объекты, поэтому твои постройки он снесёт за пару ударов. Совет: распределяй турели по всем трём гнёздам, но не улучшай их выше второго уровня - ресурсы нужны на апгрейд оружия Мака до максимума. В первой фазе просто бегай вокруг червя и стреляй из основного оружия, турели пусть бьют мелких. Во второй фазе как только червь уходит под землю - сразу беги к центру карты, там он появляется чаще всего. Используй мины на его предполагаемых точках выхода. В третьей фазе главное - не отвлекаться на элитных юнитов, они медленные. Сфокусируй весь огонь на черве, а толпу сдерживай замедляющими ловушками, которые нужно заранее разложить по маршрутам подхода. Если у тебя прокачана ветка защиты до брони 30%, ты переживёшь два прямых попадания червя, что даст время добить его.
- Нехватка ресурсов в середине игры (миссии 8-10). В этих миссиях враги начинают сбрасывать меньше органики, а энергии требуется всё больше. Многие игроки пытаются строить по 3 турели на каждой волне и остаются без ресурсов к концу. Решение: первые 2-3 волны проходи только с ручным оружием, не тратя ничего. Используй окружение - на картах есть взрывоопасные бочки и генераторы, которые можно подорвать, убив сразу группу. Собирай ресурсы с уничтоженных объектов (ящики, контейнеры) - они не восстанавливаются, поэтому обходи всю карту в начале миссии. Также не улучшай турели до тех пор, пока не появится хотя бы 3 врага с синей шкалой здоровья - это маркер того, что обычного урона Мака уже недостаточно.
- Быстрые прыгающие враги (миссии 11-13). Эти твари перепрыгивают через стены и ловушки. Они наносят небольшой урон, но сбивают прицел Мака, что критично, если вокруг ещё 10 обычных врагов. Совет: против них эффективна только ракетная турель с радиусом поражения - ставь её в центр карты, чтобы она накрывала все зоны приземления. Сам Мак должен постоянно двигаться зигзагом, чтобы прыгуны не могли предсказать траекторию. Не стой на месте даже для стрельбы - стреляй в движении. Используй способность «ускорение» (если вложил очки в инженерию), чтобы на 3 секунды уйти от стаи и перегруппироваться.
- Защита базы на последних волнах любой миссии. База имеет 100 единиц здоровья. Враги всегда идут к ней по кратчайшему пути. Искусственный интеллект врагов не обходит стены, если есть прямой проход. Поэтому самый надёжный способ - оставить один узкий коридор, а все остальные проходы перекрыть турелями. Но важный нюанс: если поставить турель прямо на пути, враги будут атаковать её, а не базу, но турель быстро сломается. Правильно - ставить турели за стеной, чтобы они били через проём, а сами не получали урон. Для этого используй гнёзда, которые находятся в стороне от маршрута. Если такого гнезда нет, то пожертвуй одной турелью как приманкой, а основную защиту ставь в 2-х шагах за ней, чтобы она успевала снять агро.
Также запомни: игра не даёт сохраняться внутри миссии. Если ты умираешь - начинаешь волну заново, но с теми ресурсами, которые были на момент её старта. Поэтому если чувствуешь, что волна идёт тяжело - лучше сбрось и пересобери оборону в паузе, даже если потратишь часть ресурсов на перестройку. Экономия здесь хуже потери прогресса.
Прокачка оружия Мака - приоритет №1. На 60% урона от основного ствола ты можешь проходить любые волны до 10-й миссии без турелей, что позволяет копить ресурсы на критические моменты. Поэтому первые 5 уровней всегда вкладывай в урон, а не в броню или инженерию. Инженерия пригодится только после 12-й миссии, когда стоимость турелей вырастает на 50% из-за сложности.
Игра состоит из 15 миссий, каждая длится 10-20 минут. Общее время на прохождение - около 8-10 часов. Повторное прохождение открывает режим «Бесконечные волны», где нет сюжета, только выживание на случайной карте. Там уже приоритет меняется - нужна максимальная защита и регенерация, так как ресурсы падают реже.
McDROID не про красивую картинку или историю. Это про просчёт, постоянное движение и умение жертвовать второстепенным ради главного. Если ты готов переигрывать миссии по 3-4 раза, ища оптимальную расстановку - игра даст удовлетворение. Если предпочитаешь спокойное строительство башен - лучше пройди мимо. Здесь динамика выше, чем в любой классической защите башен, а ошибка наказывается мгновенным перезапуском волны.
На данной странице Вы можете скачать McDROID бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation, Аркады/Arcade | + |
Скачать McDROID.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30