Скачать последнюю версию Master Reboot

Master Reboot


Скачать Master Reboot

Master Reboot

Master Reboot - это научно-фантастический хоррор от первого лица с головоломками, где смерть - не конец, а билет в цифровой чистилище. Я прошел её от начала до конца, и сейчас разберу по косточкам, что там к чему, без прикрас.

Сюжет: что на самом деле происходит

Ты - душа в системе "Soul Net". Это облачное хранилище, куда после физической смерти загружают сознание людей. Твоя задача - путешествовать по воспоминаниям умерших, чтобы обслуживать серверы и чинить глюки. Но с самого начала всё идёт не по плану. Ты просыпаешься в белом коридоре с телевизором, и женский голос (похоже, ИИ-администратор) даёт инструкции, но тут же начинает сбоить.

В ходе игры ты посещаешь фрагменты памяти разных людей: детская комната, школьный спортзал, старый особняк, морское дно, лаборатория. Каждая локация - это отдельный эпизод их жизни, который ты должен "перезагрузить" (отсюда название). Суть в том, чтобы добраться до красного ящика в конце уровня и активировать его - это якобы исправляет ошибки в системе.

Но по мере прохождения открывается правда: ты не просто техник. Ты - сам умерший человек, чьё сознание заперто в Soul Net. Главный антагонист - та самая женщина-админ, которая на поверку оказывается твоей матерью (или её цифровой копией). Она поместила тебя сюда, чтобы спасти от смерти, но система деградирует, воспоминания перемешиваются, и она начинает стирать тебя, считая угрозой для стабильности.

Финал вариативен, но суть одна: ты либо сбегаешь в интернет через чёрный ход (плохая концовка), либо уговариваешь мать-ИИ отпустить тебя к реальной смерти (хорошая). В любом случае, игра не отвечает на вопрос, есть ли жизнь после Soul Net. Ты просто блуждаешь по чужим страхам, пока твои собственные воспоминания не начинают охотиться на тебя в виде чёрной субстанции с красными глазами.

Геймплей и структура

Это классический walking simulator с элементами квеста. Ты двигаешься, взаимодействуешь с объектами, собираешь аудиозаписи и фотографии, которые раскрывают сюжет. Боевой системы нет - врагов не убить, можно только прятаться или убегать. Основная механика - управление переключателями, решение пространственных загадок (например, отразить луч света или расставить предметы в правильном порядке).

  • Каждый уровень - это отдельная память. Продолжительность одной локации - 20–40 минут, если не застревать.
  • Всего 9 глав, но две из них (особняк и лаборатория) - самые объёмные и запутанные.
  • Сохранение происходит автоматически в чекпоинтах, которые выглядят как старые мониторы. Если умереть - начинаешь с последнего такого монитора.
  • Смерть здесь - не привычный экран "Game Over". Ты падаешь в чёрную пустоту, и система перезагружает тебя заново, но с небольшими изменениями в окружении (иногда двери открываются по-другому, или исчезают подсказки).

Самые сложные места и как их проходить

Игра не объясняет половины механик, поэтому готовься к тому, что придётся экспериментировать. Я застрял минимум на час в двух эпизодах.

Особняк (глава 4). Это уровень с бесконечными коридорами, которые меняются при каждом перезапуске. Задача - найти 4 ключа-чаши, чтобы открыть центральную дверь. Сложность в том, что карта нестабильна, а за тобой гонится чёрный силуэт.

  • Совет: не беги бездумно. Силуэт реагирует на шум - если идти шагом, он появляется реже. Ключи всегда находятся в одних и тех же комнатах (гостиная, спальня, библиотека, кухня), но их расположение внутри комнат генерируется случайно. Проверяй все ящики и корзины - ключ может лежать внутри. Если силуэт поймал - жди перезагрузки, это неизбежно, но после каждой смерти расположение дверей меняется. Моя тактика: сначала найти одну комнату, запомнить её, затем умереть специально, чтобы двери к остальным открылись ближе.

Лаборатория (глава 7). Здесь нужно активировать три генератора, но каждый находится в отдельном боксе, доступном через систему вентиляции. Проблема - вентиляция имеет таймер: через 30 секунд заслонки закрываются, и ты задыхаешься.

  • Совет: не пытайся пройти все три за один заход. Сначала открой все люки вентиляции (их 5), они расположены по периметру зала. Для этого есть рычаги - они помечены жёлтым. Затем войди в первый бокс, запусти генератор (он включается кнопкой на пульте), выбегай обратно. Между боксами есть проходы через колодцы - используй их, а не длинные коридоры. На второй и третий генераторы таймер возобновляется, если ты выходишь в центральный зал. Я сделал так: включил первый, потом вернулся в центр, подождал 5 секунд (таймер сбросился), затем нырнул во второй. На третий ушло две попытки, потому что я забыл про люк в полу справа от третьего бокса - он сокращает путь на 10 секунд.

Финал (глава 9). Бег по разрушающемуся коридору, где преследователь - сама мать-ИИ, которая превращается в стену огня. Нужно добежать до лифта за 60 секунд, но путь преграждают ломающиеся полы.

  • Совет: ориентируйся по звуку. Полы начинают трещать за 2 секунды до обрушения - как только слышишь хруст, прыгай в сторону. Спринт (клавиша Shift) используй только на прямых участках, на поворотах иди шагом - иначе пролетишь мимо прохода. Лифт активируется красной кнопкой на стене - она видна только когда подойдёшь вплотную. Не трать время на поиски, она всегда слева от дверей лифта. Я прошел с третьего раза, первые два падал из-за того, что пытался бежать через центр зала - там пол ломается быстрее, нужно держаться правой стены.

Также есть скрытый уровень "Аквариум" - он открывается, если в главном меню нажать на рыбу 5 раз. Там нет чекпоинтов, и одна ошибка отправляет в начало. Проходить его необязательно, он только для сбора 100% записей. Я не рекомендую тратить время, если не хочешь разбирать головоломку с давлением воды - там нужно за 15 секунд закрыть 4 клапана, а они разбросаны по дну, и видимость нулевая.

Технические нюансы

Игра на движке Unity, поэтому есть просадки FPS в сценах с большим количеством частиц (особенно в лесу и на уровне с огнём). Настройки графики снижайте заранее - тени и отражения жрут ресурсы. Управление стандартное (WASD + мышь), но взаимодействие с предметами - только по нажатию E, и иногда оно срабатывает с задержкой, если предмет в движении. Сохраняйтесь перед каждым переключателем, потому что баг с зависанием дверей был замечен на версии 1.0 - если дверь не открылась после решения загадки, просто перезапусти игру с последнего чекпоинта, это помогает в 90% случаев.

История мрачная, без хэппи-энда, но это не недостаток. Если вы любите разбирать сюжет по аудиодневникам и готовы к тому, что придётся переигрывать некоторые эпизоды по 3-4 раза, чтобы понять маршрут - игра того стоит. В противном случае, приготовьтесь к фрустрации от неочевидных решений, особенно в особняке и лаборатории. Я бы посоветовал проходить её с блокнотом - записывать расположение предметов, так как система не запоминает ваши действия после смерти.


На данной странице Вы можете скачать Master Reboot бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Фэнтези/Fantasy, Хоррор/Horror +

    Скачать Master Reboot.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:726.3 МБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя