Скачать последнюю версию Massacre At The Mirage
Massacre At The Mirage
Massacre At The Mirage - хоррор от первого лица, разыгрывающийся внутри пустующего отеля «Мираж» в Лас-Вегасе. Я прошёл её на все концовки, и сейчас разложу по косточкам, что там происходит и где игра пытается тебя сломать.
Сюжет
Ты - Марко Варгас, бывший детектив отдела убийств, ныне частный сыщик без лицензии. Три года назад ты вёл дело о серийном убийце по прозвищу «Фокусник» - тот оставлял тела в номерах отелей, превращая смерть в иллюзию. Дело закрыли за отсутствием улик, но Марко знает, что Фокусник - это владелец «Миража», Элиас Корбет. Улик не хватило, и убийства прекратились. Сейчас Корбет объявил, что отель закрывается на снос через 48 часов, и пригласил Марко на приватную встречу - «для последнего фокуса».
Прибыв в отель, ты замечаешь, что входная дверь заваривается снаружи. Связи нет. Лифты заблокированы. Корбет объявляет по внутренней трансляции, что у тебя есть 12 реальных часов (в игре это 2 часа игрового времени), чтобы найти его в одном из 14 этажей, иначе он взорвёт здание. Но главное - по всему отелю бродят «гости»: бывшие постояльцы, которых Корбет превратил в марионеток с помощью модифицированного газа ЛСД и нейроимплантов. Они не агрессивны, пока ты не смотришь на них более 2 секунд - тогда они сходят с ума и атакуют с ускорением, которого не отражает анимация.
Первые 2 часа (игровых) ты собираешь улики: видеозаписи с камер, дневники Корбета, фрагменты полицейских отчётов. Выясняется, что Корбет не просто убийца - он ставит спектакли из смертей, где каждая жертва должна заменить ему умершую дочь Сару, погибшую в пожаре в этом же отеле в 1998 году. Он ищет «идеального двойника» по телосложению и голосу. Все жертвы - женщины-блондинки ростом 165-170 см, и все они были гостями отеля в ночь пожара.
В 5-м часу ты находишь секретное крыло на 13-м этаже, которого нет на планах. Там - комната воссоздания: искусственная гостиная, где Корбет репетирует разговоры с голографической проекцией Сары. Система безопасности управляется ИИ «Мнемозина», который требует от тебя ответов на вопросы о прошлом Марко - чтобы доказать, что ты не марионетка. Если ошибаешься три раза - включается режим травли: все «гости» одновременно активируются и начинают преследование, при этом двери закрываются на 90 секунд. Единственный выход - найти вентиляционный люк в туалете, который открывается только если разбить зеркало любым тяжёлым предметом (стул, огнетушитель). Без подсказки это место - основной стенд для новичков.
Финальный акт: ты выходишь на Корбета в бальном зале на первом этаже. Он не дерётся - он запускает 10-минутный таймер детонации и даёт тебе выбор: обезвредить бомбу, введя код, который разбросан по 3 ключевым уликам (номер комнаты пожара, год рождения Сары и количество жертв), или застрелить Корбета, но тогда код теряется навсегда, и ты должен успеть выбежать через служебный выход, который открывается за 3 минуты до взрыва. Если ни то, ни другое - концовка «Пыль» (Марко сгорает, но перед смертью видит Сару, говорящую, что он её отец - спойлер: Элиас имплантировал себе воспоминания Марко, и они одно лицо).
Самая сложная концовка - «Иллюзионист». Чтобы её получить, нужно не трогать Корбета до последней минуты, собрать все 5 скрытых аудиозаписей его сеансов с психотерапевтом и активировать проектор Сары, сказав ей фразу «Прости, что не спас». Тогда Сара-голограмма переписывает команду бомбы на отключение, Корбет падает на колени, и ты выходишь через главный вход, который открывается автоматически. Но именно этот вход - ловушка: если у тебя меньше 70% здоровья, Марко теряет сознание от газовой ловушки, и ты просыпаешься в подвале с 1 минутой до взрыва - это автоматический bad end без шанса.
Проблемные места и как их проходить
- Преследование на 13-м этаже (вопросы «Мнемозины») - запомни три правильных ответа заранее: год рождения Марко (1974), название его первой школы (Sunset Academy), кличка его напарника (Фрэнк «Туз»). Они разбросаны в документах в первом номере на 2-м этаже. Если не записать - провалишься и придётся перезагружаться, так как режим травли в этом месте почти непроходим из-за отсутствия укрытий.
- Босс-марионетка на 8-м этаже (бывший охранник Гаррисон) - он невидим, пока ты не используешь фонарик на ультрафиолете (найти его в прачечной на 6-м этаже). Без фонарика он появляется только когда ты стоишь на месте 3 секунды - движение постоянно, даже мелкое, не даёт ему материализоваться. Но в узких коридорах не развернуться - поэтому лучше бегом добежать до лифта, нажать кнопку и ждать, крутясь на 360 градусов - тогда он не успевает атаковать.
- Шахта мусоропровода на 4-м этаже - нужна, чтобы обойти заблокированный коридор. В игре нет подсказки, что люк открывается ударом монтировки (лежит в комнате уборщика через одну дверь). Если спуститься без монтировки - застреваешь в тоннеле и умираешь через 30 секунд от углекислого газа. Бери монтировку сразу, не открывай люк без неё.
- Головоломка с проектором в финале - проектор ловит голос, но код вводится не кнопками, а направлением луча на символы на стенах. Все 6 символов нужно осветить в правильном порядке (круг, треугольник, зигзаг, волна, квадрат, точка) - этот порядок нарисован на обороте картины с портретом Сары, которая висит над пианино. 80% игроков тыкают наугад и теряют время - просто снимите картину и смотрите на оборот.
- Эвакуация с таймером 3 минуты - выход находится за барной стойкой в бальном зале, но дверь заперта на электронный замок, код - обратная последовательность года рождения Сары (8891, если её год 1998). Код нигде не записан, только в аудиопленке, которую можно пропустить. Если не слушать плёнку полностью - замок не откроется, даже если ввести правильный код. Поэтому не пропускайте диалоги с голосовыми уликами.
Итоговый вердикт: игра жёсткая на таймеры и скрытые механики. Карта не помогает - она не показывает врагов и не обновляется при закрытых дверях. Основная сложность - управление ресурсами (батарейки для фонарика, аптечки, шумовые гранаты) и необходимость читать все документы, потому что без них ты не пройдёшь квестовые проверки. Концовок 5: 2 плохие, 2 нейтральные и 1 хорошая (Иллюзионист). На прохождение вслепую у меня ушло 14 часов, но с гайдом можно уложиться в 6-8. Если не любишь повторять долгие отрезки - сохраняйся вручную через каждый этаж (автосейв только в начале часа). И главное: никогда не беги по коридору с включённым фонариком - это привлекает марионеток даже без зрительного контакта.
На данной странице Вы можете скачать Massacre At The Mirage бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Аркады/Arcade | + |
Скачать Massacre At The Mirage.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30