Скачать последнюю версию Mass Effect 1: Legendary Edition
Mass Effect 1: Legendary Edition
- Торрент обновлён:17.07.2026 - 23:13
- Загрузок:269
- Комментариев:0
Mass Effect 1: Legendary Edition - это ремастер оригинальной трилогии, но первая часть здесь - основа всего. Я прошел её несколько раз на разных сложностях, так что готов разложить по полкам, что это за зверь, где он кусается и как его проходить без лишней боли.
Сюжет без прикрас
Вы - Шепард, офицер Альянса Систем. Начало: планета Эден-Прайм, артефакт протеан, обнаруженный группой ученых. Внезапно на планету нападает гет - синтетическая раса, которая считалась вымершей. Вы спасаете артефакт, но ученый, который его активировал, погибает, и часть информации записывается в ваш разум. Дальше - Цитадель, космическая станция-столица галактики. Там вы узнаете, что гет - лишь пешки. За ними стоит Жнец - гигантский органическо-синтетический корабль по имени Назара, который известен как Сарен. Сарен - спектр, элитный агент Совета Цитадели, который переметнулся на сторону Жнецов. Совет не верит в существование Жнецов, считает их мифом, поэтому ваш спектр-статус дают вам же на испытательный срок. Цель: остановить Сарена, который ищет некий Кондуит, чтобы привести флот Жнецов в галактику. По ходу вы собираете команду: Алия - азари-коммандос, Гаррус - турианец-рейнджер, Тали'Зора - кварианка-инженер, Рекс - уничтожитель-кроган, Кайден или Эшли - люди-солдаты, и Лиара - азари-прорицательница, которая помогает вам расшифровать данные артефакта. Выясняется, что Кондуит - это древняя протеанская реликвия на планете Илос, которая служит телепортом к Цитадели. Сарен хочет с помощью Кондуита открыть проход для Жнецов. Вы летите за ним, но оказывается, что Кондуит - это не портал, а передатчик координат на Цитадель, а сама Цитадель - это гигантский релейный маяк Жнецов. Сарен проникает в Цитадель, активирует маяк, но вы его настигаете. Финал - сражение с Сареном (и в паре сцен с плавающей платформой). Если у вас высокий уровень парагона или ренегата, вы можете убедить Сарена осознать ошибку, и он застрелится; иначе - прямой бой. После победы вы уничтожаете Назару, Совет либо выживает (если вы спасли флот Цитадели), либо погибает. Игра заканчивается тем, что вы стоите на мостике «Нормандии» и видите, что флот Жнецов движется к галактике, но пока что они спят.
Геймплейные трудности и как их пережить
- Первые часы на Цитадели. Это огромная локация с кучей побочных квестов. Не пытайтесь сделать всё сразу - часть заданий требует прокачки навыков «Электроника» или «Взлом» (у Тали или Гарруса) для открытия контейнеров. Просто берите эти квесты, делайте по пути к основным точкам, иначе вы увязнете на 3-4 часа. Совет: сначала пройдите основной сюжет до получения «Нормандии» (после назначения спектром), тогда откроются все системы, и вы сможете заниматься побочками с комфортом.
- Боевая система в Legendary Edition - переработана, но стрельба всё равно ощущается тяжелее, чем в сиквелах. Основная проблема - перегрев оружия вместо магазинов. Если держать спуск, оружие перегревается и блокируется на несколько секунд. Тактическое решение: стреляйте очередями по 2-3 выстрела. Для снайперских винтовок - обязательно ставьте моды на охлаждение, иначе каждый второй выстрел будет вхолостую.
- Босс-сражения на Феросе и Ноусе. На Феросе - тварь «Торо» (огромный растительный монстр). Она неуязвима в начале: нужно сначала отстрелить три щупальца, которые торчат из земли, потом она открывает центральный глаз - вот тогда валите всё в него. Мой совет: возьмите с собой Лиару с её биотикой «Взрыв» и Гарруса с его бронебойными модулями. На Ноусе - бой с кровавым спектром (ассасин). У него высокий щит и быстрая регенерация. Берите Кайдена (или Эшли) с гранатами и оружием с боеприпасами «туманность» (электрический урон) - они сносят щиты за 2-3 попадания.
- Минная планета Элетания. Там есть миссия с нейтрализацией жнец-артефакта. Главная засада - враги-гет с ракетными установками. Они убивают с двух попаданий даже на нормале. Единственный рабочий способ: использовать укрытия на 100% времени и выставлять отвлекающий дрон (если есть Тали). Не высовывайтесь больше чем на секунду, стреляйте только когда враг перезаряжается - у них слышен характерный звук залпа, после этого есть окно 1.5 секунды.
- Сражение с Сареном (финал). Первая фаза - он использует биотический рывок и делает телепорты. Не пытайтесь держать его на прицеле - он неуязвим во время перемещения. Ждите, когда он остановится для атаки, тогда бьёте связкой «Обезвреживание» (способность инженера) или «Взрыв» (биотика) - они сбивают его щиты. Вторая фаза - он превращается в гусеницеподобную тварь. Самая большая проблема - его огненная атака по площади. От неё спасает только бег в сторону. Совет: сохраните перед финалом отдельный слот, потому что диалоговый выбор (убедить или драться) зависит от уровня очков парагона/ренегата - если их меньше 75% от максимума, убедить не получится, и бой будет сложнее. В бою с тварью бейте по конечностям - они появляются как отдельные цели. Как только падают две ноги, центральное тело становится открытым - туда и направляйте весь огонь из дробовика или пистолета с модом на бронебойность.
- Проблема с Mako (вездеход). На многих планетах придется ездить на этом броневике. Управление в Legendary Edition улучшили, но физика всё равно странная. Советы: на крутых склонах используйте ракетный буст (пробел на ПК, R1 на консолях), чтобы не скатиться. Вражеские турели сбивайте с дальнего расстояния - у Mako есть зум для основной пушки, и снаряды не имеют падения, так что стреляйте с 200+ метров, враги даже не реагируют. И главное: Mako восстанавливает броню, если стоять неподвижно 5 секунд, - юзайте это в паузах между залпами.
- Прокачка навыков. Не разбрасывайте очки по всем веткам. Для солдата - качайте «Боевую подготовку» и «Снайперскую винтовку» до максимума, остальное - в броню. Для биотика - обязательные навыки «Подъем» и «Взрыв», остальное в «Барьер». Для инженера - «Взлом» и «Электроника» для открытия всех контейнеров и взламывания терминалов, иначе потеряете много ресурсов. В Legendary Edition сброс очков стоит дорого, так что лучше определиться с билдом к 10-му уровню.
Что важно знать перед стартом
- Выбор пола, лица и класса Шепарда влияет на несколько диалогов, но не на сюжет. Однако класс определяет, какие способности будут у вас и ваших союзников, так что выбирайте осознанно.
- Романтические линии: доступны Лиара, Кайден, Эшли и (в легендарке) дополнительно переработаны сцены. Романтика не влияет на концовку, но открывает дополнительные диалоги.
- Парагон/Ренегат - система морали. Очки зарабатываются в диалогах и действиях. Совет: лучше выбрать одну ветку и держаться её, потому что для убеждения Сарена в конце нужны высокие значения именно одной из них, а не смесь. Если качаете обе, то ни одна не достигнет порога 75%.
- Сохранения переносятся во вторую часть - ваши решения (кто выжил, кто погиб, уничтожен ли Совет) имеют значение в сюжете ME2 и ME3. Так что не относитесь к выборам как к необязательным.
В целом, первая часть - это больше RPG, чем шутер. Упор на диалоги, исследование и выбор. Боевка местами деревянная даже после ремастера, но если привыкнуть к тактике укрытий и правильному подбору отряда, проходится без особого труда. Главные раздражители: Mako на холмистых планетах и однообразие пещерных уровней. Советую не зацикливаться на всех побочках - если чувствуете, что задание затянуто, пропускайте, основная ветка куда лучше сбалансирована. И да, сохраняйтесь вручную перед каждым крупным боем - автосейвы в игре стоят редко, а потеря 30 минут прогресса на Элетании может выбесить кого угодно.
На данной странице Вы можете скачать Mass Effect 1: Legendary Edition бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Mass Effect 1: Legendary Edition.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30