Скачать последнюю версию MARVEL Cosmic Invasion
MARVEL Cosmic Invasion
Прошел MARVEL Cosmic Invasion от начала до конца, включая все побочные задания. Сразу скажу: это не очередной слешер с бесконечной толпой врагов. Тут механика строится вокруг управления космическими энергиями и их взаимодействием с уровнями. Игра жестко наказывает за бездумные атаки и поощряет планирование каждого захода.
Сюжет игры
Галактус, вопреки ожиданиям, не выступает главным злодеем. Он появляется на Земле в первые пять минут, но не для поглощения планеты. Галактус просит помощи у Стражей Галактики и Мстителей в расследовании аномалий, разрывающих ткань реальности по всей галактике. Эти разрывы ведут в так называемый "Узел Нуля" - пространство между измерениями, где время и физика перестают существовать.
В процессе выясняется, что Нулевой Узел - это рукотворная ловушка, созданная расой Высших Эволюционеров для изоляции нашей вселенной от других. Эволюционеры считают, что мультивселенная не должна взаимодействовать, иначе произойдет коллапс всех реальностей. Их лидер, Созерцатель, использует энергию Камней Бесконечности (но не все шесть, только четыре, которые удалось собрать) для поддержания барьера. Галактус же, будучи космическим судьей, не может вмешаться напрямую из-за древнего договора, поэтому нанимает героев.
Игрок управляет командой из трех персонажей - выбирать можно из 12 доступных, но сюжетная линия заточена под Стар-Лорда, Аннигилуса и Серебряного Сёрфера. Именно у них есть уникальные диалоги и ветки, объясняющие мотивы Созерцателя. Ближе к середине игры вы узнаете, что Эволюционеры не уничтожают миры, а "архивируют" их в Нулевом Узле. Там уже находятся десятки планет, включая уничтоженный Ксандар. Основная цель - добраться до Сердца Узла, разрушить механизм сдерживания и выпустить захваченные миры. Но в финале оказывается, что Созерцатель прав: освобождение энергий запускает необратимую энтропию в нашей вселенной. Игроку дают выбор: пожертвовать одним из героев, чтобы стабилизировать разрыв, или отпустить все миры и принять гибель текущей реальности в течение игровых 10 часов (после финала запускается таймер на прохождение дополнительного эпизода).
Сложные места и как их проходить
- Уровень 3-2 (Астероидный пояс Титана): Вас атакуют дроны с щитами, которые отражают любой тип урона, кроме того, который соответствует цвету их ядра (красный - огонь, синий - холод, зеленый - яд). Проблема в том, что смена оружия занимает 2 секунды анимации. Совет: не пытайтесь переключаться во время боя. Заранее изучите спавн дронов - они всегда появляются тремя волнами с одинаковой последовательностью цветов (красный-синий-зеленый). Используйте способность Серебряного Сёрфера "Энергетический взрыв" - она наносит нейтральный урон, который пробивает щиты, но с коэфициентом 0.3 от базового. Лучше займите позицию за крупным астероидом слева - там дроны не стреляют, а только подлетают, что дает вам 3 секунды на прицельную смену режима.
- Босс: Созерцатель (первая фаза): Босс телепортируется каждые 15 секунд и оставляет после себя зону замедления на 5 секунд. Главная смертельная ловушка - зеркальные копии, которые отражают ваш урон обратно. На этой фазе не используйте мощные спецатаки с большим радиусом, так как копии их тоже отражают. Тактика: бейте только по центральному силуэту, который светится фиолетовым. Используйте обычные атаки без зарядки. Когда босс начинает анимацию телепортации (руки поднимаются вверх), бегите к краям арены - зона замедления появляется строго в центре. Сложность в том, что на 40% здоровья босс призывает двух дополнительных копий, которые уже не отражают, а атакуют оглушающими снарядами. Совет: при первом же появлении копий активируйте ульту Аннигилуса "Уничтожающий шторм" - она дает иммунитет к оглушению на 8 секунд, за которые вы должны уничтожить хотя бы одну копию, иначе они синхронизируются и начнут чередовать снаряды без пауз.
- Локация "Гнездо Эволюции" (уровень 5-1): Это лабиринт с органическими стенами, которые регенерируют через 20 секунд после разрушения. Навигация запутана из-за того, что карта не показывает вертикальные уровни - переходы между ярусами скрыты за псевдо-стенами, которые отличаются по текстуре (имеют пульсирующие вены). Главная ловушка - ловушки-липучки, которые замедляют скорость на 70% на 4 секунды. Их почти невозможно заметить визуально, они сливаются с полом. Прохождение: удерживайте клавишу сканирования (по умолчанию Tab) - она подсвечивает липучки красным контуром, а проходы к следующему ярусу - желтым. Маршрут, который не дает сбиться: сначала разрушьте стену справа от входа (она с двумя венами), идите вниз по пандусу, затем сразу поверните налево в узкий коридор - там три липучки, но их можно перепрыгнуть, не сбавляя скорости. Если стена за спиной восстанавливается, не паникуйте - в центре зала есть рычаг, который отключает регенерацию стен на 60 секунд, но его активация призывает четырех элитных мобов. Проще пробежать по маршруту за один цикл, не нажимая рычаг.
- Босс: Созерцатель (финальная фаза): Босс делит арену на четыре сектора, каждый из которых по очереди становится "выжженным" - наносит 50% здоровья в секунду, если вы стоите там. Смена сектора происходит каждые 3 секунды. Игроки теряются из-за того, что одновременно босс создает гравитационные воронки, притягивающие к центру. Решение: не стойте на месте. Двигайтесь строго против часовой стрелки, отслеживая подсветку под ногами (она становится красной за 0.5 секунды до активации). Используйте рывок с двойным нажатием направления - он дает неуязвимость на 0.3 секунды, что позволяет перескочить между секторами без урона. Воронки притягивают только если вы стоите в радиусе 3 метров от центра арены - держитесь внешнего края, тогда воронка вас не зацепит. Ульта Стар-Лорда "Планетарный сдвиг" откидывает босса в угол и сбивает его тайминг смены секторов на 2 секунды - используйте это, чтобы сбросить цикл и перевести дух.
- Побочное задание "Осколки Ноля": Нужно собрать 30 осколков, разбросанных по уровням. Осколки появляются только в том случае, если вы убиваете врагов через добивание (удар в спину после оглушения). Без добивания осколки не выпадают вообще. Многие игроки собирают по 5-7 штук за всю игру, потому что просто зачищают локации. На каждом уровне есть 3 скрытые комнаты с 5 осколками - они открываются, если одновременно активировать два консольных терминала (их нужно найти за 30 секунд, иначе комната закрывается навсегда). Моя тактика: сначала прохожу уровень без сбора, запоминая расположение терминалов, затем перезапускаю уровень и бегу сразу к ним. За 15 минут можно собрать все 30 на первых четырех уровнях, не доходя до пятого.
Прохождение основной кампании занимает около 18 часов при средней сложности. На высокой сложности добавлены дополнительные аффиксы к боссам (бесконечные призывы аддов) - там советую прокачать защитный щит хотя бы до 3 уровня, иначе любой адд может сбить с комбо. Игра поддерживает кооператив до 3 человек, но в коопе сложность врагов не масштабируется, что делает вдвоем игру значительно легче - если застряли, призывайте друга.
На данной странице Вы можете скачать MARVEL Cosmic Invasion бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от селезень, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Онлайн/Online | + |
Скачать MARVEL Cosmic Invasion.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30