Скачать последнюю версию Magic Orbz
Magic Orbz
Magic Orbz - это арканоид с трехмерной графикой и видом от третьего лица, где шарик отскакивает от платформы и крушит блоки на локациях, стилизованных под пиратские, индейские, китайские и другие тематические миры. Сюжет здесь простой, но он подан через заставки между мирами: злой волшебник похитил принцессу и разбросал магические сферы по разным измерениям. Главный герой - не рыцарь, а обычный парень, который случайно находит одну такую сферу и узнает, что их сбор разрушает барьеры между мирами. Каждый мир - это отдельный уровень-арена с набором блоков, врагами и бонусами. После прохождения всех этапов в мире открывается битва с боссом - увеличенной версией врага, которая требует точных ударов по уязвимым точкам. В финале игры герой собирает все сферы, разрушает замок волшебника и освобождает принцессу, но в последней сцене показано, что одна сфера осталась у волшебника - это прямая отсылка к возможному продолжению. Спойлер: боссы не меняют поведение при низком здоровье, так что стратегия на них одинакова от начала до конца.
Структура игры
Игра состоит из 4 миров. В каждом мире по 8 обычных уровней и 1 уровень с боссом. Уровни нелинейные по сложности - третий уровень может быть сложнее пятого. После завершения мира игра не сохраняет прогресс внутри мира, только переход к следующему миру. Это значит, что если вы вышли из игры на третьем уровне, при загрузке начнете с первого уровня этого же мира. Сохранение только между мирами.
Управление и физика
Платформа двигается по горизонтали и вертикали (по осям X и Y) - это редкость для жанра. Шарик отскакивает с сохранением угла, но с небольшим случайным разбросом при каждом касании платформы. Скорость шарика увеличивается после каждого удара по блоку, и сбрасывается только при потере шарика. На высоких скоростях (после 20-25 ударов подряд) реакция платформы становится критичной - задержка ввода составляет примерно 0.1 секунды, поэтому двигайте платформу с упреждением, особенно при отскоках от боковых стен.
Сложные места и как их проходить
- Уровни с движущимися блоками (мир 2, уровни 4-6). Блоки перемещаются по заданным траекториям, и шарик часто пролетает сквозь места, где блок только что был. Решение: бейте не по блокам, а по стенам за ними - рикошеты от стен дают более предсказуемую траекторию. Используйте вертикальные удары, когда блоки находятся в крайней точке своей траектории - они там задерживаются на 0.3 секунды.
- Босс мира 3 (Китайский дракон). У него три уязвимые точки на шее, которые открываются только после того, как вы разобьете все блоки на голове. Но блоки на голове восстанавливаются каждые 10 секунд. Тактика: не пытайтесь разбить все блоки сразу - сфокусируйтесь на одной стороне головы, разбейте 3-4 блока, дождитесь открытия точки, бейте по ней, затем отбивайте шарик от пола, чтобы сбить темп восстановления - так вы выиграете 2-3 секунды.
- Уровни с шипами на полу (мир 4, уровни 2,5,7). Шипы активируются каждые 5 секунд и остаются активными 2 секунды. Шарик при попадании на шипы не теряется, а просто отскакивает с силой вверх, но теряет скорость на 30%. Это ловушка - многие игроки пытаются избегать шипов, но на самом деле их можно использовать для вертикальных ударов по верхним рядам блоков. Целься так, чтобы шарик падал на шип в момент его активации - тогда он взлетит почти вертикально и пробьет 2-3 блока за раз.
- Уровни с невидимыми блоками (мир 1, уровень 7 и мир 3, уровень 5). Блоки становятся видимыми только после того, как шарик коснется их, но при касании они не разрушаются - требуется еще одно попадание. Чтобы не терять шарик впустую, используйте широкие размашистые удары под углом 45 градусов - при таком ударе шарик проходит по дуге и задевает максимум невидимых блоков за один проход. Запомните расположение блоков после первого прохождения - они всегда одинаковые.
- Финальный босс (волшебник). У него 5 фаз, но фазы меняются не от урона, а от времени - каждые 30 секунд он меняет тип атаки (выпускает медленные шары, затем быстрые, затем копирует шарик игрока). Самое опасное - третья фаза с копированием. Ваш шарик раздваивается на два, и один из них движется зеркально. Если вы потеряете один - второй тоже исчезает. Решение: в третьей фазе не двигайте платформу, просто стойте по центру и отбивайте вертикально - тогда оба шарика синхронно отскакивают и не создают хаоса. После 30 секунд фаза сменяется, и шарики снова сливаются в один.
Бонусы и их приоритет
Бонусы выпадают из блоков с вероятностью 15%. Основные: расширение платформы, сужение (вредный), липкая платформа (шарик прилипает при касании, можно прицелиться), огненный шар (пробивает любые блоки), дополнительная жизнь. Приоритет: липкая платформа - самый полезный бонус, так как позволяет выставить идеальный угол перед каждым ударом. Огненный шар - второй по важности, но он длится всего 5 секунд, поэтому используйте его только когда осталось 3-4 блока в уровне. Расширение платформы полезно только на уровнях с узкими проходами между блоками. Сужение платформы - если вы его подобрали случайно, попробуйте потерять шарик как можно быстрее, чтобы сбросить эффект (эффект длится 15 секунд или до потери шарика).
Советы по прохождению на 100%
- Каждый уровень имеет скрытый бонус - разбить все блоки, не потеряв ни одного шарика. За это дается дополнительная жизнь. Но не зацикливайтесь - на уровнях с невидимыми блоками это почти невозможно, проще пройти уровень с одной потерей и взять жизнь позже.
- Используйте паузу между уровнями для сброса скорости шарика - если вы чувствуете, что скорость слишком высокая, просто специально уроните шарик в начале следующего уровня.
- На уровнях с боссами не используйте бонусы расширения платформы - они увеличивают площадь, но замедляют скорость движения платформы на 20%, что критично для уклонения от атак босса.
- Звук - важный элемент. Удар по блоку имеет разный тон в зависимости от типа блока. Научитесь различать звук разрушаемого и неразрушаемого блока (некоторые блоки требуют 2-3 попадания). Это поможет вам понимать, попали вы в цель или нет, не отвлекаясь от траектории шарика.
Технические особенности
Игра использует физику на основе Havok, но с задержкой коллизий около 1 кадра. На некоторых уровнях (особенно мир 2, уровень 8) шарик может пройти сквозь блок, если тот находится точно на стыке двух полигонов. Это не баг, а особенность сетки уровня. Обходите такие места - бейте на 2 пикселя выше или ниже от центра блока, чтобы гарантировать регистрацию попадания.
Игра рассчитана на прохождение за 6-8 часов. Новые механики вводятся постепенно, но пик сложности приходится на середину третьего мира. Если вы застряли на уровне более чем на 15 попыток, вероятно, вы используете не ту тактику - попробуйте сменить угол атаки с низкого на высокий или наоборот.
На данной странице Вы можете скачать Magic Orbz бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2012 года, Игры от R.G. Механики, Онлайн/Online, RPG, Платформеры | + |
Скачать Magic Orbz.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30