Скачать последнюю версию Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers

Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers


Скачать Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers

Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers

Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers - это пошаговая карточная стратегия, построенная на механике настольной коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Игра предлагает одиночную кампанию, режимы сражений против ИИ и мультиплеер. В отличие от предыдущих частей серии Duels, здесь впервые реализована полная система строительства колоды из собственного набора карт, а не только модификация преконструкторов.

Сюжет

Игрок выступает в роли Планесволкера - существа, способного перемещаться между мирами. Начало кампании: ваш персонаж оказывается в лесу Равиники, без памяти о прошлом. Первый противник - эльфийка-друид, которая принимает вас за угрозу. После победы вы получаете фрагмент воспоминаний: ваш план пробуждён, но личность стёрта.

Далее сюжет разворачивается через серию сражений в четырёх мирах:

  • Равиника - городской мир. Вы встречаете Джаса, телепата-некроманта, который пытается манипулировать вами. Выясняется, что ваш персонаж ранее был членом тайного ордена, который охотился на артефакты.
  • Иннистрад - готический мир, охваченный проклятием. Здесь вы сталкиваетесь с вампирами и оборотнями. В этом мире вы находите часть артефакта «Цепь Времени», который может переписывать реальность. Противник - вампир-лорд Сорин Марков, который не даёт забрать артефакт.
  • Зендикар - мир диких земель и руин. Там вы встречаете эльфа-призывателя, который говорит, что артефакт был создан древней расой. Он помогает восстановить воспоминание - вы сами собирали Цепь в прошлом, чтобы предотвратить катастрофу, но кто-то стёр вашу память.
  • Алькатрац (финальный мир) - искусственный плоскость-тюрьма. Здесь вы сражаетесь против тёмного двойника главного героя - это ваша собственная тень, созданная магией. После победы вы восстанавливаете полную память: вы сами добровольно стёрли воспоминания, чтобы спрятать секрет активации Цепи от злого Планесволкера по имени Ксан. Концовка: вы блокируете доступ к артефакту, но не уничтожаете его, оставляя возможность для продолжения.

    Второстепенные линии: каждый противник в кампании имеет свою мини-историю, которая раскрывается через диалоги до и после боя. Всего 5 актов кампании, каждый содержит 5-6 сражений и 1 босса.

    Сложные места и тактика их прохождения

    Игра не прощает ошибок в построении колоды и выборе стратегии. Ниже перечислены узкие места, которые вызывают наибольшие трудности, и способы их обхода.

    • Босс первого акта - Джас (Равиника). Его колода построена на милль-механике (сброс карт противника в кладбище) и возврате существ из кладбища. Если позволить ему наполнить кладбище - он восстановит сильных существ. Решение: в колоду обязательно ставьте карты с изгнанием (Exile), например, «Огненный смерч» или «Удаление из игры». Не старайтесь убить его существ - отправляйте их в изгнание. Также ставьте существа с быстрым уроном (Haste) чтобы давить здоровье до того, как он накопит мана для массового возврата.
    • Босс второго акта - Сорин Марков (Иннистрад). Колода вампиров с усилением от потери жизни. Ключевая опасность - карта «Кровавый барон», которая становится неуязвимой, если у вас меньше 10 жизней. Тактика: держите в руке мгновенное удаление (Instant) с низкой стоимостью, типа «Убийство» или «Сокрушение», чтобы ответить на его выход. Также полезны артефакты, дающие жизнь («Ключ к жизни»), чтобы не падать ниже порога. Не атакуйте в открытую, если у противника открыта мана на мгновенные заклинания - часто это ловушка с «Вампирским очарованием».
    • Босс третьего акта - эльф-призыватель (Зендикар). Колода на «землях» и элементалях. Он быстро наращивает ману и призывает огромных существ с Угрозой (Trample). Сложность: он всегда имеет ответ на ваше удаление. Рекомендую колоду с контролем - синие карты на отмену заклинаний («Отказ», «Запрет») и карты, возвращающие существа в руку владельца. Не тратьте удаление на мелких существ - ждите его 6-7-манавых титанов. Также ставьте артефакты, замедляющие призыв земель, например, «Сфера подавления».
    • Финальный босс - Теневой двойник (Алькатрац). Он копирует вашу колоду с точностью до карты, но имеет преимущество первого хода и удвоенную ману на старте. Единственный рабочий способ - собрать колоду, которая слабо зависит от темпа. Совет: используйте колоду с комбинацией «Бесконечная мана» на основе карт «Паладин-защитник» + «Чары изобилия», либо возьмите колоду контроля с большим количеством массовых удалений («Гнев Божий», «Дамагеддон»). Главное - пережить первые 3 хода, пока его мана не выровняется. Также работает стратегия «пустая рука» - карты с «Каскадом» или «Приливом», чтобы быстро опустошить руку и лишить его выбора для копирования.
    • Общие сложности: Игра имеет высокий разброс случайности из-за стартовой руки. Рекомендую переставлять стартовую руку, если в ней нет карт мана-костыля (мана-артефактов или существ со стоимостью 1-2). Второй момент - механика «Воскрешение» (Regenerate) в игре работает не так, как в бумажной версии - она требует маны каждый раз, поэтому не полагайтесь на неё как на основную защиту. Третий момент - интерфейс не всегда подсвечивает возможные эффекты срабатывания триггеров, поэтому всегда проверяйте кладбище и изгнание перед ходом.

    Также важно: в игре есть скрытые достижения за прохождение с определёнными лимитами здоровья и за победу без потери существ. Они не влияют на сюжет, но дают альтернативные карты в коллекцию. Рекомендую проходить кампанию сначала на лёгкой сложности, чтобы изучить все колоды противников, а затем переходить на сложную - там меняются стартовые условия противников (больше карт в руке), что радикально меняет тактику.

    Что касается мультиплеера - там нет сюжета, но есть рейтинговые матчи. Метка сильно различается в зависимости от платформы, но стабильный тир-1 на момент выхода была колода на основе «Некрополя» и «Демона с пустотой». В одиночной игре после кампании открывается режим «Пробные бои» - это 10 дополнительных боссов с уникальными колодами, сложнее сюжетных. Их прохождение даёт легендарные карты, которые нельзя получить иначе.

    Вердикт: игра требует терпения и готовности пересобирать колоду под каждого босса. Заучивание колоды противника - обязательное условие для прохождения на высокой сложности. Механика формирования своей колоды из 500+ карт даёт свободу, но без знания синергий вы быстро уткнётесь в стену. Рекомендую новичкам начинать с колоды красных аггро (быстрые существа с прямым уроном) - она меньше зависит от сложных комбинаций.


    На данной странице Вы можете скачать Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

    Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2014 года, Игры от xGhost, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation +

Скачать Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers.torrent бесплатно
Статус:✅ Проверено
Сиды:111
Пиры: 30
Размер:962.09 MB
Комментарии (0)

+
Панель пользователя