Скачать последнюю версию Lusitania
Lusitania
Lusitania - это хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на борту одноимённого пассажирского лайнера, затонувшего в 1915 году. Игра не про историческую реконструкцию, а про альтернативную версию событий, где корабль не ушёл на дно, а застрял в пространственном аномалии. Ты играешь за Фрэнка - младшего механика, который приходит в себя в трюме уже после того, как судно должно было быть атаковано. Вокруг темно, металл гудит, а коридоры ведут не туда, куда должны.
Сюжет строится вокруг того, что Lusitania стала ловушкой для экипажа и пассажиров. Временные петли, перемещения между палубами, которые не совпадают с реальной планировкой, и постоянное присутствие некого "гула", который проникает в голову. По мере продвижения ты находишь записки других членов команды, которые пытались понять природу аномалии. Выясняется, что корабль перевозил не только пассажиров, но и груз - артефакт, который британская разведка везла в США. Артефакт реагирует на массовую гибель и начал трансформировать реальность ещё до того, как торпеда попала в борт.
Основная цель - добраться до капитанского мостика, чтобы активировать аварийный маяк. Но маяк не подаёт сигнал в океан, а пытается прорвать аномалию. В финале выясняется, что Фрэнк уже мёртв, и всё происходящее - это его последние минуты сознания, растянутые артефактом в бесконечность. Игра предлагает три концовки: активировать маяк и окончательно сойти с ума, уничтожить артефакт, остановив петлю, но оставив корабль в вечном забвении, или найти способ заново пережить момент торпедной атаки, чтобы изменить историю (это ложная концовка - она просто запускает новую петлю).
Сложные места и как их проходить
- Трюм с кипящей водой (уровень 2). Вода поднимается не по времени, а по твоим шагам. Чем быстрее бежишь - тем быстрее заливает. Надо идти шагом, используя боковые проходы, а не центральный коридор. Вентили на стенах не для отключения воды, а для создания временных платформ - поворачивай их в обратную сторону от маркировки, чтобы они выдвигались.
- Кают-компания с зеркалами. Враг копирует твои движения с задержкой 0.5 секунды. Не стреляй - он отражает урон. Надо бежать строго по диагонали, чтобы он застревал в дверных проёмах. Зеркала бьются только с помощью переключателей освещения, которые скрыты за картинами на стенах.
- Машинное отделение, фаза 3. Там нет карты, и компас врёт. Ориентируйся по цвету пара: красный - ведёт к центру, синий - к внешнему выходу. Зелёный - это ловушка, он зацикливает коридор. Запомни последовательность: красный, синий, красный, синий, затем сразу налево в незаметную дверь без подсветки.
- Битва с капитаном-призраком. Капитан неуязвим, пока активны три генератора на балконе. Но они под напряжением. Не отключай их - переключай в режим обратной полярности (рычаг вниз-вверх-вниз за 2 секунды). Это заставит капитана материализоваться на 5 секунд - только тогда его можно оглушить и забрать ключ-карту. Если попытаешься стрелять до этого - он убивает с одного удара.
- Финальный коридор перед мостиком. Коридор длинный, с мерцающим светом. Там нет врагов, но есть система, которая стирает сохранения, если ты повернёшь голову назад. Иди только вперёд, не оборачивайся, даже на звуки. При повороте - перезапуск с начала уровня, без вариантов.
Советую сохраняться перед каждым крупным переходом. В игре нет автосейвов в боевых зонах - только на специальных терминалах, которые выглядят как радиоприёмники. Их можно активировать только когда гул становится низким - высокий тон значит, что рядом враг и сейв заблокирован.
С оружием - дробовик полезен только в упор, а револьвер имеет разброс, который увеличивается после каждого выстрела. Лучший способ - избегать прямых столкновений, используя парные вентиляционные шахты (они всегда ведут на этаж выше или ниже, никогда в ту же зону). Почти все пазлы завязаны на изменении частоты гудения - носи с собой диктофон, который запишешь в первой каюте, он поможет распознавать правильную тональность.
Общий геймплей - это 6–8 часов чистого времени, если не застревать. Застревания в основном из-за того, что игроки пытаются действовать как в классических хоррорах, а здесь враги не гонятся за тобой, а ждут в определённых точках, активируясь от твоих действий. Самое важное - не бежать, если не видишь выхода. Бег провоцирует изменение планировки.
На данной странице Вы можете скачать Lusitania бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2020 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival | + |
Скачать Lusitania.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30