Скачать последнюю версию Lost Soul Aside
Lost Soul Aside
Сюжет и структура
История начинается с Казера, бывшего солдата, который оказывается в эпицентре вторжения монстров из разломов. В первой же сцене он получает ранение, но его спасает загадочный меч по имени Ареус - полуразумное оружие, которое становится его напарником. Ареус требует от Казера помощи в поиске своей потерянной памяти, а взамен даёт силу. К концу первой главы выясняется, что монстры - это не просто звери, а искажённые формы людей, поглощённых Пустотой. Казер узнаёт, что его младшая сестра Шира пропала во время одного из первых вторжений, и он подозревает, что она не мертва, а трансформирована в одного из боссов. В середине игры Казер сталкивается с Лидером Ордена, который утверждает, что Ареус - это искусственно созданная душа, инструмент для управления Пустотой, а Казер был выбран как сосуд ещё до рождения. В финале выясняется, что Ареус знал об этом с самого начала и манипулировал Казером, но к тому моменту они становятся настолько синхронизированы, что разделение убьёт обоих. Игроку дают выбор: уничтожить источник Пустоты, пожертвовав Ареусом и собой, или объединиться с ним и стать новым богом, обрекая мир на вечную войну. Каноническая концовка (подтверждённая разработчиками) - первый вариант, но она оставляет открытый финал: перед смертью Казер видит Ширу, которая выходит из разлома, но уже не человеком.
Боевая система и механики
В основе - смена трёх форм оружия: меч Ареуса (баланс), парные клинки (скорость) и тяжелый клинок (урон, но медленные анимации). Каждая форма имеет собственное дерево навыков, но очки опыта распределяются между ними, так что качать все три одновременно не получится до нового игры+. Уклонение имеет 8 кадров неуязвимости (на 60 FPS), что строже, чем в Devil May Cry, но шире, чем в Dark Souls. Контратака срабатывает только в момент попадания врага, окно - 5 кадров. Позволяет мгновенно оглушить любого обычного врага и сбросить 20% шкалы брони босса. Основной ресурс - шкала Души, заполняется атаками по врагам. Тратится на усиленные приёмы (R1+кнопка) и на призыв Ареуса в астральную форму (L1+R1) - это режим, где все атаки наносят на 50% больше урона, но шкала расходуется в 3 раза быстрее. Если шкала падает до нуля во время режима, Казер входит в состояние перегрузки - 3 секунды без возможности действовать, гарантированный приём всего урона.
Сложные места и решения
- Босс-близнец в главе 4 (Кровавый Страж и Теневой Клинок): они атакуют одновременно с интервалом в 1.5 секунды. Если уклоняться от первого и контратаковать второго - сбивается ритм. Совет: сначала убейте одного, игнорируя второго. Для этого используйте парные клинки и удерживайте R2 для рывка сквозь атаки - это единственный способ разделить их. У второго в фазе 50% здоровья появляется неуязвимость на 10 секунд - в этот момент просто бегите и ждите, не тратьте шкалу.
- Лабиринт зеркал в главе 6: карта не отображается, а враги возрождаются каждые 30 секунд. Проход находится не за ярким светом, а за зеркалом с трещиной в левом нижнем углу. Если вы попали в тупик с тремя монстрами - значит, вы ошиблись этажом, нужно разбить зеркало, из которого они вышли, а не то, на которое указывает луч.
- Финальный босс (Искажённая Шира): у неё 3 фазы, и в каждой меняется тип урона. В первой - только физические атаки работают, элементы дают 30% резиста. Во второй - наоборот, физика снижена на 80%, нужно использовать огненные умения (ветка Ареуса). В третьей - она призывает копии Казера, которые повторяют его последние 3 действия. Совет: в третьей фазе не используйте комбо длиннее 2 ударов, иначе копии синхронизируются и атакуют вас вразнобой. Просто бейте 1-2 удара, уклоняйтесь, повторяйте. Когда у неё остаётся 10% здоровья, появляется QTE на 3 кнопки (квадрат, треугольник, круг). Если провалить - босс восстанавливает 15% здоровья и активирует неуязвимость на 20 секунд.
- Секретный босс (Древний Дракон) открывается после сбора всех 50 кристаллов памяти. Бой проходит в воздухе - вы не можете стоять на земле более 2 секунд. Используйте парные клинки и умение «Клинковый шторм» (удержание треугольника в воздухе) - оно даёт вам зависание на 4 секунды. Дракон атакует молниями, которые имеют невидимый радиус поражения - фактически он бьёт в область 5 метров от точки приземления. Просто не приземляйтесь в одно и то же место дважды.
Система прокачки и снаряжение
Уровень персонажа повышает только базовые характеристики (здоровье, выносливость, урон без оружия). Все боевые навыки открываются за очки, которые выдаются только за победу над боссами (не за обычных врагов). Всего 47 боссов в игре (включая повторные версии в испытаниях). Навыки делятся на 3 ветки: наступательную (увеличивает урон комбо), оборонительную (расширяет окно контратаки до 8 кадров) и поддержки (уменьшает расход шкалы Души на 25%). Рекомендую вкачать оборонительную до 3-го уровня как можно раньше - без этого некоторые боссы на сложности «Воин» становятся почти непроходимыми. Из экипировки есть только амулеты (6 слотов), которые выпадают с боссов с шансом 15%. Лучший амулет - «Осколок времени», замедляет врага на 30% на 2 секунды после успешной контратаки. Его можно получить только с босса 12-й главы, если убить его без использования усиленных приёмов.
Режимы и продолжительность
Основной сюжет - 25-30 часов на первом прохождении, если не умирать чаще 5 раз на боссе. На сложности «Легенда» (открывается после первого завершения) все враги получают новые атаки и увеличивают агрессию. Там каждый обычный враг имеет 3 варианта контратак вместо 1. Режим испытаний - 50 волн с возрастающей сложностью, за каждые 5 волн даётся особый амулет, который не выпадает в сюжете. Кооператива нет, мультиплеер отсутствует. Сохранения только ручные, автоматические стоят на трёх точках за главу, и если вы вышли в середине боя - начинаете с начала битвы. Нет внутриигровых покупок, все скины открываются за выполнение достижений (например, убить 1000 врагов парными клинками - даёт альтернативную раскраску).
Проблемы технического характера
На PS4 Pro в сценах с пятью и более врагами частота кадров падает до 35-40 FPS, что критично для контратак - на таких участках рекомендую использовать тяжелый клинок, потому что его атаки имеют более длительные анимации и легче визуально отследить момент удара. На PC версии есть баг с сохранением конфигурации управления - если вы переназначаете кнопки, при перезапуске игры они сбрасываются на стандартные. Лечится это редактированием файла .ini в папке с сохранениями, но проще просто привыкнуть к дефолтной раскладке. Загрузки между главами длятся от 15 до 25 секунд на NVME SSD, на HDD - до минуты. В игре нет регулировки сложности во время прохождения - выбор делается в начале и фиксируется до конца, так что сразу ставьте тот уровень, на котором уверены.
На данной странице Вы можете скачать Lost Soul Aside бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Lost Soul Aside.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30